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./POST DE DEPART (post n°0)   Marquer comme non lu.
LionelA Ecrit le: Dimanche 29 août 2004 à 10:55 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


Voila j'ai trouvé ca dans le coin de mon disque dur.
C'est un pokemon fait en basic (par moi il y a 4-5 ans). Il rame a bloc car je crois que des libs de basic etendu n'existaient pas a l'époque et donc je l'ai fait en basic pur.
Le but n'est pas d'en faire une release mais de donner a qui le veut toutes les images et decors ,que j'ai dessiné pour la plupart, et peut etre que quelqu'un pourra les utiliser dans un jeu a lui.


Telechargez Pokemon en basic (et qui rame)


Voici quelques screens :

http://membres.lycos.fr/liosoft/pkmnbasic/screen2.JPG http://membres.lycos.fr/liosoft/pkmnbasic/screen3.JPG


http://membres.lycos.fr/liosoft/pkmnbasic/screen5.JPG http://membres.lycos.fr/liosoft/pkmnbasic/screen8.JPG


http://membres.lycos.fr/liosoft/pkmnbasic/screen12.JPG
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Invité Ecrit le: Dimanche 29 août 2004 à 11:02 Déconnecté(e)    
 
T'as fait tout ça tout seul en Basic pur ? Fou !
    
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LionelA Ecrit le: Dimanche 29 août 2004 à 11:08 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


Eh oué, quand on a pas de pc et que de toute facon tigcc n'existait pas et qu'en plus je connaissais pas le C, on fait tout en basic... ce qui donne un resultat qui rame :( mais c'était sympa a faire :)
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IP2X Ecrit le: Dimanche 29 août 2004 à 11:14 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

tu pourais le r^prendre mais avec des lib et avec ton experience l'obtimiser...
IP2X

    
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naPO Ecrit le: Dimanche 29 août 2004 à 11:14 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  


Faudrait que je m'y mette à refaire pokémon Argent moi #love#
Tel un automate, le dinosaure noir s'avance vers le chef des toutous-bombes et dit : "SCHNAAA SCHNAAA SCHNAPPI ! SCHNAPPI-SCHNAPPI-SCHNAPP !!!!!!" (en attendant une meilleure signature)


Avec de vrais morceaux de pattes d'eph :
http://gilou82.free.fr/Vrac/KSO-BAN.png
    
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LionelA Ecrit le: Dimanche 29 août 2004 à 11:20 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


Impossible de le reprendre, ce code source est tellement vieux...
Si je le donne c'est surtout pour que le travail que j'ai fait sur les graphismes ne soit pas perdu dans l'oubli.
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IP2X Ecrit le: Dimanche 29 août 2004 à 11:22 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

ou alors le refaire entierement :D
IP2X

    
./Post n°7   Marquer comme non lu.
LionelA Ecrit le: Dimanche 29 août 2004 à 11:30 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


Ca, quelqu'un d'autre et de motivé peut le faire.
Moi je me concentre sur le C et sur le mode7 pour l'instant :)
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./Post n°8   Marquer comme non lu.
IP2X Ecrit le: Dimanche 29 août 2004 à 11:36 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

ok :)
IP2X

    
./Post n°9   Marquer comme non lu.
Dari Ecrit le: Dimanche 29 août 2004 à 14:58 Déconnecté(e)    Voir le profil de Dari Envoyer un email à Dari Visiter le site WEB de Dari Envoyer un message privé à Dari  

T'as raison, même si t'as dû y passer du temps?
"iPod, therefore, I am."

http://media.laquadrature.net/Quadrature_black-out_HADOPI_468x60px.gif

    
./Post n°10   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Dimanche 29 août 2004 à 18:13 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

FELICITATIONS
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
./Post n°11   Marquer comme non lu.
DjFab Ecrit le: Dimanche 29 août 2004 à 19:27 Déconnecté(e)    Voir le profil de DjFab Envoyer un email à DjFab Visiter le site WEB de DjFab Envoyer un message privé à DjFab  

excellent les graphismes : les pokémons sont très bien représentés
Découvrez mon site dédié à la TI-92+

http://perso.club-internet.fr/isabelle.bourliquaux/images/skin6/Banniere-Pub-Bomber-TI.gif
    
./Post n°12   Marquer comme non lu.
LionelA Ecrit le: Dimanche 29 août 2004 à 20:19 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


Les pokemons proviennent d'icones pour windows (j'allais quand meme pas dessiner ca moi meme, par contre pour les tiles et les personnages c'est de moi)

Vous avez reussi à le faire marcher ? A l'époque j'avais une HW1 overclokée a 17MHz et ca tournait assez bien, mais a 10MHz c'est la catastrophe !
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./Post n°13   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Lundi 30 août 2004 à 10:17 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

#7: tu as pleinement raison !
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°14   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Lundi 30 août 2004 à 16:47 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


D'accord avec post 7 et 13 :D
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
Modérateur général du forum de Tigen
[Etudiant à l'Institut National des Sciences Appliquées (INSA) de Rennes]
Mon site perso c'est ici
    
./Post n°15   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 31 août 2004 à 01:03 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


#roll##slurp#
non mais sinon je suis d'accord (pour qu'il y ait un repreneur motivé!)
<<< Kernel Extremist©®™ >>>
Pas la peine d'aller là plus d'une fois tous les six mois...

"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°16   Marquer comme non lu.
FpgForce Ecrit le: Samedi 13 novembre 2004 à 00:35 Déconnecté(e)    Voir le profil de FpgForce Envoyer un email à FpgForce Envoyer un message privé à FpgForce  

Félicitation pour ton jeu, en basic pur t'a du t'éclater %) les graphisme sont cool et jme serai bien penché un peu sur le code mais imagine le travail que ça demanderai!! Les sources sont pas commentées en plus.

Bonne chance à celui qui le releasera!
    
./Post n°17   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Mardi 22 février 2005 à 18:47 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


j'ai plus de pc dans ma chambre pasque j'ai claqué un DD donc je vais prendre tes grpahismes pour en refaire un en baasic étendu en essayant de l'optimiser a fond, on va bien voir ce que ca donnera ;)
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
./Post n°18   Marquer comme non lu.
LionelA Ecrit le: Mardi 22 février 2005 à 18:48 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


C'est cool !!
J'ai bien envie de voir le resultat :)
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./Post n°19   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Mardi 22 février 2005 à 18:52 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


juste une question, les sprites tu les avait fait à la main ou avec un logiciel de conversion ou en recopiant pixel par pixel les sprites de la GB?
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
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