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./POST DE DEPART (post n°0)   Marquer comme non lu.
Yagami Ecrit le: Lundi 29 mai 2006 à 20:12 Déconnecté(e)    Voir le profil de Yagami Envoyer un email à Yagami Envoyer un message privé à Yagami  

Tout est dans le titre...


PS: j'ai perdu le CD #gni#
    
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Kevin Kofler Ecrit le: Lundi 29 mai 2006 à 21:36 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Tu peux télécharger le manuel sur http://education.ti.com.
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Yagami Ecrit le: Mardi 30 mai 2006 à 18:42 Déconnecté(e)    Voir le profil de Yagami Envoyer un email à Yagami Envoyer un message privé à Yagami  

je la sentais celle la mais mersi quanq meme #roll# je lavait deja telecharger quelque temps apré avoir poster le message #langue#
    
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RHJPP Ecrit le: Mardi 30 mai 2006 à 19:32 Déconnecté(e)    Voir le profil de RHJPP Envoyer un email à RHJPP Envoyer un message privé à RHJPP  


Yagami
je la sentais celle la


Quoi, la réponse à une question que tu n'as pas posé ?

La bonne réponse était peut-être : tout est là -> « Func.......EndFun »


-Edité le Mardi 30 mai 2006 à 20:52 par Thepro-
    
./Post n°4   Marquer comme non lu.
Yagami Ecrit le: Mardi 30 mai 2006 à 20:48 Déconnecté(e)    Voir le profil de Yagami Envoyer un email à Yagami Envoyer un message privé à Yagami  

en fait je savait qu'il allait me donné un lien pour telecharger le manuel :)
    
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240-185 Ecrit le: Mercredi 31 mai 2006 à 10:56 Déconnecté(e)    Voir le profil de 240-185 Envoyer un email à 240-185 Envoyer un message privé à 240-185  

Ca sert à quoi de poster une telle question si tu sais quelles vont etre les réponses #gol#...

Bon, comme je suis bon prince, je t'explique rapidement le fonctionnement des fonctions. C'est comme pour les Prgm, sauf que tu n'as pas le droit d'afficher quoi que ce soit (et encore moins d'utiliser des input & co). Elles retournent obligatoirement quelque chose.
Tel un automate, le dinosaure noir s'avance vers le chef des Chomp et dit : "euh..."
    
./Post n°6   Marquer comme non lu.
Yagami Ecrit le: Mercredi 31 mai 2006 à 16:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de Yagami Envoyer un email à Yagami Envoyer un message privé à Yagami  

:) merci :)
sinon j'ai commencé mon premier jeu #wahoo# en ti basic : morpion :D
ce n'est pas encore fini, et c'est long ya plein de if ..then..endif

voila ce que ca donne:
desolé pour la longueur :s

sinon ya til moyen doptimiser le programme?


[edit] j'ai enlever le code il est trop long
-Edité le Samedi 3 juin 2006 à 19:36 par Yagami-
    
./Post n°7   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Vendredi 2 juin 2006 à 00:50 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Comme l'a expliqué 240-185, Func sert à retourner une valeur, Prgm à interagir avec l'utilisateur. Si tu veux coder un truc genre une formule (aire d'un triangle par exemple), alors une fonction est la bonne chose, par exemple airetria([0,0],[0,3],[0,4]), j'ai horreur des gens qui codent des programmes qui demandent une entrée après l'autre et affichent une sortie quand une simple fonction suffirait. Pour un jeu, un programme est la bonne solution.
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Yagami Ecrit le: Samedi 3 juin 2006 à 21:31 Déconnecté(e)    Voir le profil de Yagami Envoyer un email à Yagami Envoyer un message privé à Yagami  

ok merci :)
    
./Post n°9   Marquer comme non lu.
lancelot Ecrit le: Dimanche 4 juin 2006 à 08:36 Déconnecté(e)    Voir le profil de lancelot Envoyer un email à lancelot Visiter le site WEB de lancelot Envoyer un message privé à lancelot  

Utilise des matrices pour ton morpion.
Lancelot
    
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Yagami Ecrit le: Dimanche 4 juin 2006 à 10:03 Déconnecté(e)    Voir le profil de Yagami Envoyer un email à Yagami Envoyer un message privé à Yagami  

ben je sait pas comment ca marche :s
    
./Post n°11   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Dimanche 4 juin 2006 à 21:14 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


:[1,2;3,4]->a
:Disp a[2,1]

--> 3
-Edité le Dimanche 4 juin 2006 à 22:04 par Kevin Kofler-
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240-185 Ecrit le: Lundi 5 juin 2006 à 09:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de 240-185 Envoyer un email à 240-185 Envoyer un message privé à 240-185  

Euh faudrait lire le manuel, parce qu'il est suffisamment explicite sur l'utilisation des matrices.

(Et l'exemple donné en #11 ne l'est pas vraiment, explicite...)
-Edité le Lundi 5 juin 2006 à 09:33 par 240-185-
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