Accueil Ti-Gen Foire Aux Questions Chat sur le chan #tigcc sur IRC
Liste des membres Rechercher Aide
Bienvenue Invité !   Se connecter             Mes sujets   
Administrer
0 membre(s) et 1 visiteur(s) actif(s) durant les 5 dernières minutes Utilisateurs actifs : Aucun membre + 1 visiteur
Avant de poster sur le forum, il y a des régles de bases à respecter pour une bonne entente et un respect de tous.
Veuillez lire la charte du forum.
  :: Index » Forum Ti68K » Programmation C » Méthodes de compression de sprite ? (31 réponse(s))
./REPRISE DU POST PRECEDENT (post n°19)   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Vendredi 28 octobre 2005 à 01:42 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


moi non plus.
De toute façon quand on programme, l'important n'est pas de connaître le nom de toutes les techniques mais de trouver celles qui conviennent quand tu en as besoin.
Kill Mario
    
./Post n°20   Marquer comme non lu.
supprimé000 Ecrit le: Mardi 3 janvier 2006 à 01:13 Déconnecté(e)    Voir le profil de supprimé000 Envoyer un email à supprimé000 Envoyer un message privé à supprimé000  

Lorsqu'on a un fichier PIC dans la VAT, est-il possible de récupérer le code C de cette image ?
    
./Post n°21   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mardi 3 janvier 2006 à 05:32 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Oui.
Membre de l'équipe de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org
Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
Membre de l'équipe de CalcForge: http://www.calcforge.org:70/

Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°22   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Mardi 3 janvier 2006 à 14:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


j'ai rien dis...
-Edité le Mercredi 4 janvier 2006 à 10:15 par jfg-
Kill Mario
    
./Post n°23   Marquer comme non lu.
supprimé000 Ecrit le: Mercredi 4 janvier 2006 à 00:34 Déconnecté(e)    Voir le profil de supprimé000 Envoyer un email à supprimé000 Envoyer un message privé à supprimé000  

Oui, je n'y manquerai pas, si toutefois j'arrive à le faire. Je pense que la difficulté de l'exercice reside dans la conversion d'un octet donnée-mémoire en code hexadécimal :s
Heu Kevin, j'aurai besoin de ton aide là.
    
./Post n°24   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mercredi 4 janvier 2006 à 03:41 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


sprintf(buffer,"0x%x",tonoctet);
Membre de l'équipe de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org
Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
Membre de l'équipe de CalcForge: http://www.calcforge.org:70/

Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°25   Marquer comme non lu.
supprimé000 Ecrit le: Mercredi 4 janvier 2006 à 23:50 Déconnecté(e)    Voir le profil de supprimé000 Envoyer un email à supprimé000 Envoyer un message privé à supprimé000  

#merci#
    
./Post n°26   Marquer comme non lu.
supprimé000 Ecrit le: Jeudi 5 janvier 2006 à 04:15 Déconnecté(e)    Voir le profil de supprimé000 Envoyer un email à supprimé000 Envoyer un message privé à supprimé000  

c'est quoi la nature de tonoctet, tigcc me lance des dards quand je passe un pointeur.
    
./Post n°27   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Jeudi 5 janvier 2006 à 04:31 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Ben, un octet. #roll# C'est-à-dire un unsigned char.
Membre de l'équipe de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org
Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
Membre de l'équipe de CalcForge: http://www.calcforge.org:70/

Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°28   Marquer comme non lu.
supprimé000 Ecrit le: Vendredi 6 janvier 2006 à 00:04 Déconnecté(e)    Voir le profil de supprimé000 Envoyer un email à supprimé000 Envoyer un message privé à supprimé000  

Euh ?!
    
./Post n°29   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Vendredi 6 janvier 2006 à 00:11 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


si t'a un pointeur vers un cotet tu fais: &monpointeur ;)
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
./Post n°30   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Vendredi 6 janvier 2006 à 00:20 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Non, *monpointeur.
Membre de l'équipe de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org
Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
Membre de l'équipe de CalcForge: http://www.calcforge.org:70/

Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°31   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Vendredi 6 janvier 2006 à 13:06 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


euh oui effectivement
mais bon on général à minuit je dors, pas comme certains :D donc j'étais pas très réveillé
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
  :: Index » Forum Ti68K » Programmation C » Méthodes de compression de sprite ? (31 réponse(s))
Pages : 2/2     « 1 [2] » »|

.Répondre à ce sujet
Les boutons de code
[B]old[I]talic[U]nderline[S]trikethrough[L]ine Flip Hori[Z]ontallyFlip [V]erticallySha[D]ow[G]low[S]poilerCode [G][C]ite
Bullet [L]istList Item [K] Link [H][E]mail[P]icture SmileysHelp
Couleurs :
Saisissez votre message
Activer les smileys
     

Forum de Ti-Gen v3.0 Copyright ©2004 by Geoffrey ANNEHEIM
Webmaster: Kevin KOFLER, Content Admins: list, Server Admins: Tyler CASSIDY and Kevin KOFLER, DNS Admin: squalyl
Page générée en 51.23ms avec 18 requetes