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./REPRISE DU POST PRECEDENT (post n°76)   Marquer comme non lu.
FpgForce Ecrit le: Mardi 27 décembre 2005 à 16:34 Déconnecté(e)    Voir le profil de FpgForce Envoyer un email à FpgForce Envoyer un message privé à FpgForce  

oui la meilleure technique est celle de JfG je pense, l'autre est risquée ou alors demande plus de tests.
    
./Post n°77   Marquer comme non lu.
supprimé000 Ecrit le: Mercredi 28 décembre 2005 à 03:30 Déconnecté(e)    Voir le profil de supprimé000 Envoyer un email à supprimé000 Envoyer un message privé à supprimé000  

Oui ben moi j'ai testé les deux et #gne# (vous êtes sûrs que ça ne reviens pas au même ?)
celle de Thor rejoins sensiblement celle de Jfg lorsqu'on corrige le problème de capacité:
if(compteur > un_certain_seuil) compteur -= compteur ;

l'essentiel c'est que ça marche merci.
    
./Post n°78   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Mercredi 28 décembre 2005 à 12:12 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Oui, celle the thor est la même que la mienne (avec plus d'explications)
Kill Mario
    
./Post n°79   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Mercredi 28 décembre 2005 à 13:01 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


Jfg :
Oui, celle the thor est la même que la mienne (avec plus d'explications)


Aprés relecture je m'aperçois que j'ai cité la même méthode que la tienne, effectivement!! Mais epsilon, si on est deux à te dire d'utiliser la même méthode c'est qu'il y a de fortes chances pour que ça soit une bonne méthode :D

epsilon :
if(compteur > un_certain_seuil) compteur -= compteur ;


Par cntre je ne comprend pas ton compteur-=compteur car en gros ça revient à faire compteur = 0. De plus ça gène au bon fonctionnement de ta fonction. Il faudrait plutôt faire :

if(compteur > un_certain_seuil) compteur = un_certain_seuil ;


De cette façon le compteur reste à sa valeur maximale et permet de savoir que le temps un_certain_seuil a bien été écoulé alors que si tu remet le compteur à zéro il faut réincrémenter le compteur jusqu'au seuil pour valider l'appui de touche.
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
Modérateur général du forum de Tigen
[Etudiant à l'Institut National des Sciences Appliquées (INSA) de Rennes]
Mon site perso c'est ici
    
./Post n°80   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Jeudi 29 décembre 2005 à 10:02 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


ben oui il faut remettre le compteur à 0, comme ca, il recommence à incrémenter, mais je ne sais pas lequel du sub.w et du move.w est le plus rapide :)
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./Post n°81   Marquer comme non lu.
Sasume Ecrit le: Jeudi 29 décembre 2005 à 13:39 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sasume Envoyer un email à Sasume Visiter le site WEB de Sasume Envoyer un message privé à Sasume  

Euh, ce n'est pas ça qui changera la vitesse de ton jeu... #triroll#
De toute façon leur vitesse est équivalente si je me souviens bien.
    
./Post n°82   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Vendredi 30 décembre 2005 à 01:58 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


En tout cas, les boucles vides, ça sux, la technique de Thor et JfG est la bonne.
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