Accueil Ti-Gen Foire Aux Questions Chat sur le chan #tigcc sur IRC
Liste des membres Rechercher Aide
Bienvenue Invité !   Se connecter             Mes sujets   
Administrer
0 membre(s) et 1 visiteur(s) actif(s) durant les 5 dernières minutes Utilisateurs actifs : Aucun membre + 1 visiteur
Avant de poster sur le forum, il y a des régles de bases à respecter pour une bonne entente et un respect de tous.
Veuillez lire la charte du forum.
  :: Index » Forum Ti68K » Projets » Des idées de progs (21 réponse(s))
./REPRISE DU POST PRECEDENT (post n°19)   Marquer comme non lu.
bobti89 Ecrit le: Dimanche 25 avril 2004 à 18:08 Déconnecté(e)    Voir le profil de bobti89 Envoyer un email à bobti89 Visiter le site WEB de bobti89 Envoyer un message privé à bobti89  

Alors deux trois idées :
-Liero (ah liero... #soupir#)
-Death Rally
-icy tower (j'avais vu une version sur ti89 mais j'ai jamais réussi à la faire marcher)
-un jeu de billard
-trial (le jeu de moto en java)
-zelda type NES (un peu long à faire mais bon..)
-un jeu de tennis plus évolué que tennis89.

Liero risque d'être dur à faire, en particulier le moteur physique.
Death Rally est je pense réalisable (en voyant gt89...)
Zelda... ...Aura t-on enfin une version finie ?

Je me rappelle plus des autres idées que j'avais, mais bon, c'est déjà pas mal :)
bob ou bob, vous ne voyez pas la différence. Pourtant il y en a une fondamentale, l'un est écrit à l'endroit, l'autre à l'envers.

Visitez mon site : http://www.bobti89.fr.st
Testez mon forum ici
    
./Post n°20   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Dimanche 25 avril 2004 à 19:24 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

Oui. A mon avis, pour Dune I, ce ne sont même pas tant les GFX qui posent problème, que la réimplémentation de l'histoire... Même si je ne sais pas comment faire, le globe ne doit pas être insurmontable. En revanche, réimplémenter la topologie n'est pas facile. Et l'histoire encore moins.
Les TI-68k sont trop limitées. Dune perdrait beaucoup de son intérêt (les GFX de l'original, 256 couleurs ou grays, sont superbes, ça va être nul en 4 grays). Et il y a le problème de la musique, aussi...

Je ne me souviens plus de quel type de jeu m'est passé par la tête tout à l'heure, mais je ne crois pas que ça ait été fait.
Il y a Entrap, aussi.
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°21   Marquer comme non lu.
Dari Ecrit le: Dimanche 25 avril 2004 à 20:17 Déconnecté(e)    Voir le profil de Dari Envoyer un email à Dari Visiter le site WEB de Dari Envoyer un message privé à Dari  

Unreal tournament 2004 !! Nan, je rigole?

Ouais, vivement des jeux de voiture bien?

Et puis des jeux du genre SD II, ça botte son c** !!
"iPod, therefore, I am."

http://media.laquadrature.net/Quadrature_black-out_HADOPI_468x60px.gif

    
  :: Index » Forum Ti68K » Projets » Des idées de progs (21 réponse(s))
Pages : 2/2     « 1 [2] » »|

.Répondre à ce sujet
Les boutons de code
[B]old[I]talic[U]nderline[S]trikethrough[L]ine Flip Hori[Z]ontallyFlip [V]erticallySha[D]ow[G]low[S]poilerCode [G][C]ite
Bullet [L]istList Item [K] Link [H][E]mail[P]icture SmileysHelp
Couleurs :
Saisissez votre message
Activer les smileys
     

Forum de Ti-Gen v3.0 Copyright ©2004 by Geoffrey ANNEHEIM
Webmaster: Kevin KOFLER, Content Admins: list, Server Admins: Tyler CASSIDY and Kevin KOFLER, DNS Admin: squalyl
Page générée en 65.43ms avec 18 requetes