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./POST DE DEPART (post n°0)   Marquer comme non lu.
naPO Ecrit le: Vendredi 16 avril 2004 à 20:56 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  


Voilà je me mets sérieusement au C et pour l'instant je fais des conversions 4 NVG des écrans de Leisure Suit Larry et c'est chaud... Voilà, une fois que j'aurai fait tout ça, attendez-vous à ce que je pose plein plein plein plein de questions %)

http://gilou82.free.fr/Vrac/LOGO.jpg
Tel un automate, le dinosaure noir s'avance vers le chef des toutous-bombes et dit : "SCHNAAA SCHNAAA SCHNAPPI ! SCHNAPPI-SCHNAPPI-SCHNAPP !!!!!!" (en attendant une meilleure signature)


Avec de vrais morceaux de pattes d'eph :
http://gilou82.free.fr/Vrac/KSO-BAN.png
    
./Post n°1   Marquer comme non lu.
IP2X Ecrit le: Samedi 17 avril 2004 à 11:36 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

c'est quoi ce jeu ?

et bon courage :)
IP2X

    
./Post n°2   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Samedi 17 avril 2004 à 14:01 Déconnecté(e)    
 
un peu d'infos stp
    
./Post n°3   Marquer comme non lu.
IP2X Ecrit le: Samedi 17 avril 2004 à 14:05 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

ouais
IP2X

    
./Post n°4   Marquer comme non lu.
kaz00 Ecrit le: Samedi 17 avril 2004 à 14:05 Déconnecté(e)    Voir le profil de kaz00 Envoyer un email à kaz00 Envoyer un message privé à kaz00  

dsl, c'est moi l'invité
    
./Post n°5   Marquer comme non lu.
naPO Ecrit le: Dimanche 18 avril 2004 à 11:21 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  


Ben alors, le jeu c'est que tu incarnes un quadragénaire encore accro à la musique disco dont le but est de se faire le maximum de filles (Pour les manipulateurs de braguettes, arrêtez, tout est censuré). Ce jeu a été créé par Al Lowe en 1987 distribué par Sierra On-Line. De plus, on recense 7 épisodes déjà sortis, le 1, Land of Lounge Lizards (celui-là), le 2, Looking for love in several wrong places, le 3, Patti la Passion à la Poursuite des Pectoraux Puissants, le 4, Missing Floppies (où les développeurs n'arrivent toujours pas à mettre la main sur leurs disquettes), le 5 (J'ai oublié le nom), le 6 (Tu t'accroches ou tu décroches !), et enfin drague en haute mer. Un huitième épisode est en préparation pour la fin de l'année (j'espère) mais le créateur n'est pas de le parite cette fois :(
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Avec de vrais morceaux de pattes d'eph :
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./Post n°6   Marquer comme non lu.
IP2X Ecrit le: Dimanche 18 avril 2004 à 11:25 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

ok on comprand mieux maintenant

c'est une bonne idée
IP2X

    
./Post n°7   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Lundi 19 avril 2004 à 19:00 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

La série des Leisure Suit Larry n'est pas connue pour son bon goût...
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
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naPO Ecrit le: Mardi 20 avril 2004 à 18:51 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  


C'est justement ce qui manque sur TI : des jeux de mauvais goût :D
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./Post n°9   Marquer comme non lu.
naPO Ecrit le: Samedi 24 avril 2004 à 13:51 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  


Bon, je viens de faire la conversion en 4 NVG de tous les écrans... Mais si je calcule bien ça fait déjà 150 Ko en bitmap #sick#. Quel est le meilleur moyen pour que ça prenne le moins de place (Bon je sais déjà que je peux retailler les images...) ?
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Sasume Ecrit le: Samedi 24 avril 2004 à 14:05 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sasume Envoyer un email à Sasume Visiter le site WEB de Sasume Envoyer un message privé à Sasume  

Tu peux les compresser... non ?
    
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naPO Ecrit le: Samedi 24 avril 2004 à 14:06 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  


Avec ziplib ?
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Sasume Ecrit le: Samedi 24 avril 2004 à 16:10 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sasume Envoyer un email à Sasume Visiter le site WEB de Sasume Envoyer un message privé à Sasume  

Avec ce que tu veux, mais il faut que la décompression soit rapide.
    
./Post n°13   Marquer comme non lu.
verytourist Ecrit le: Samedi 24 avril 2004 à 16:30 Déconnecté(e)    Voir le profil de verytourist Envoyer un email à verytourist Envoyer un message privé à verytourist  

Tien une [très] bonne idée, sa me rappelle BadBoy sur 82/83 (basic...)
entre Prof Resist et ce jeux la, le [bon] mauvais gout comence a arriver sur Ti :)
    
./Post n°14   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Samedi 24 avril 2004 à 19:51 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Avec ziplib ?

Non, avec toutes les techniques de compression sauf ziplib, qui est de loin la moins bonne de toutes.

-Edité le: Samedi 24 avril 2004 à 19:52 par Kevin Kofler-
Membre de l'équipe de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org
Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
Membre de l'équipe de CalcForge: http://www.calcforge.org:70/

Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°15   Marquer comme non lu.
Benjy Ecrit le: Samedi 24 avril 2004 à 19:56 Déconnecté(e)    Voir le profil de Benjy Envoyer un email à Benjy Visiter le site WEB de Benjy Envoyer un message privé à Benjy  


et kan est ce qu'on ora une pitite beta ?????? :):):):)
Le langage C y'a pas mieux!!!
    
./Post n°16   Marquer comme non lu.
naPO Ecrit le: Samedi 24 avril 2004 à 19:57 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  


2042 #fou2#
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./Post n°17   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Samedi 24 avril 2004 à 20:06 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Pour la compression, personnellement, je te conseille le LZMA SDK.
http://www.7-zip.org/sdk.html
La routine de décompression compile sans modifications avec TIGCC, il y a juste le flag -D_LZMA_UINT32_IS_ULONG à mettre.
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./Post n°18   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Dimanche 25 avril 2004 à 19:10 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

Je conseille le LZMA aussi pour le taux de décompression. ZipLib est une vraie daube...
En revanche, si tu as besoin de plus de vitesse, regarde plutôt la même compression que le PPG (sous forme de TTArchive) ou LZFO1 (http://b15.ezboard.com/ftichessteamhqfrm10).
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°19   Marquer comme non lu.
Sasume Ecrit le: Dimanche 25 avril 2004 à 23:19 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sasume Envoyer un email à Sasume Visiter le site WEB de Sasume Envoyer un message privé à Sasume  

Sinon, il me semble que xPak est optimisé pour la décompression et offre un taux de compression équivalent au LZFO1.
Cependant la version actuelle est très buggée, il te faudra attendre la correction venant de l'auteur, qui ne devrait pas tarder (il est toujours très rapide à releaser :) )
    
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