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./REPRISE DU POST PRECEDENT (post n°228)   Marquer comme non lu.
naPO Ecrit le: Vendredi 18 juin 2004 à 11:08 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  


Try again, little bettle #zen#
Tel un automate, le dinosaure noir s'avance vers le chef des toutous-bombes et dit : "SCHNAAA SCHNAAA SCHNAPPI ! SCHNAPPI-SCHNAPPI-SCHNAPP !!!!!!" (en attendant une meilleure signature)


Avec de vrais morceaux de pattes d'eph :
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./Post n°229   Marquer comme non lu.
Sasume Ecrit le: Vendredi 18 juin 2004 à 11:44 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sasume Envoyer un email à Sasume Visiter le site WEB de Sasume Envoyer un message privé à Sasume  

Je viens de tester, et le résultat est vraiment génial, bravo geogeo.
J'ai un problème par contre : je narrive pas à entrer au troisièm niveau : à l'écran "Now Entering Trap of Tricks" la TI reste bloquée (apparemment, d'après le debuggeur de VTI, elle est dans une boucle infinie : elle attend que la valeur d'une variable soit négative, mais sans jamais modifier cette variable, et apparemment, aucune interruption ne le fait également).

Sinon, je trouve que ton effet dans l'eau est une bonne idée, mais il est trop triangulaire.

Et enfin, je trouve que la partie où on shoote les poissons est sans intérêt.
    
./Post n°230   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Vendredi 18 juin 2004 à 11:45 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Le titre bah c'est normal, il y a un titre différent sur TI92+/V200.
Sinnon répéter une touche dans le Highscores s'est possible.
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Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
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geogeo Ecrit le: Vendredi 18 juin 2004 à 11:47 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Niveau 3 tu dis? Sans doute le jeu attend que le temps tombe à zéro. Bon bah un bug à corriger. :D

Sinon l'effet eau, je viens de remarquer ça, je dois juste modifier une variable. :)

Partie shoot inutile seulement en mode very easy puisqu'il n'y a pas de temps. Mais bon c'est juste une partie pour se détrendre après un long périple. :D

[EDIT] Je dois reproduire le bug, le bug est apparu en quel mode? very easy? Easy ou Normal? Changement de contraste répété ou rien, l'écran figé? En fin de compte, c'est un bug de changement de contraste. :(
-Edité le Vendredi 18 juin 2004 à 11:53 par geogeo-
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./Post n°232   Marquer comme non lu.
Benjy Ecrit le: Vendredi 18 juin 2004 à 12:14 Déconnecté(e)    Voir le profil de Benjy Envoyer un email à Benjy Visiter le site WEB de Benjy Envoyer un message privé à Benjy  


si une petite remarque!! on vait psa trop les scores je trouve
Le langage C y'a pas mieux!!!
    
./Post n°233   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Vendredi 18 juin 2004 à 12:25 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


J'attendais cette remarque mais que sur TI89.
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geogeo Ecrit le: Samedi 19 juin 2004 à 17:15 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Bon implantation 'mot de passe' terminée. :)
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naPO Ecrit le: Dimanche 20 juin 2004 à 00:45 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  


Je viens d'essayer le 1er niveau en mode Easy...

Après avoir fini la tour, PreOs me met un crash Intercepted #trigol# !
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geogeo Ecrit le: Dimanche 20 juin 2004 à 17:39 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Hum sans doute le bug de contraste que j'ai corrigé.

Bon normalement ce soir c'est la release finale de Nebulus, le jeu est fini. :)
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./Post n°237   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Dimanche 20 juin 2004 à 18:22 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Version finale du jeu, voir première page.
Au menu, possibilité de mettre en pause le jeu avec la touche APPS (éteint la TI) ou ENTER, écran pause.
Possibilité de reprendre un niveau grâce à un mot de passe, a savoir que le score repart à zéro.
Et diverses améliorations graphiques.
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./Post n°238   Marquer comme non lu.
Dari Ecrit le: Dimanche 20 juin 2004 à 19:27 Déconnecté(e)    Voir le profil de Dari Envoyer un email à Dari Visiter le site WEB de Dari Envoyer un message privé à Dari  

Abus que ça soit pas sur 89 !!!!
[Edit] Pas taper, en fait si, lol ![/Edit]
-Edité le Dimanche 20 juin 2004 à 20:45 par Dari-
"iPod, therefore, I am."

http://media.laquadrature.net/Quadrature_black-out_HADOPI_468x60px.gif

    
./Post n°239   Marquer comme non lu.
naPO Ecrit le: Lundi 21 juin 2004 à 11:01 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  


Sinon, y'a le toujours le bug de synchro avec F1 et une direction...
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./Post n°240   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Lundi 21 juin 2004 à 11:49 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Bon je vais changer ça, je met quoi comme touches?

TI89:

2ND = Sauter
? = Tirer

TI92+/V200:

F1=Sauter
? = Tirer

A vous de me proposer ça.
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./Post n°241   Marquer comme non lu.
verytourist Ecrit le: Lundi 21 juin 2004 à 11:55 Déconnecté(e)    Voir le profil de verytourist Envoyer un email à verytourist Envoyer un message privé à verytourist  

hand (la touche qui sert a rien sauf au jeux ;) )pour tirer sous V200, et du coup, bha Q ou F1 pour sauter (toujours sous V200). Sinon tu peu toujours laisser l'utilisateur choisir ses touches ?(tu me dira que c'est surement trop lourd pour pas grand chose..)
    
./Post n°242   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Lundi 21 juin 2004 à 11:56 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Trop lourd pour pas grand chose en effet :D
-Edité le Lundi 21 juin 2004 à 12:06 par geogeo-
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./Post n°243   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Lundi 21 juin 2004 à 11:58 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

HAND n'existe pas sous 89...
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°244   Marquer comme non lu.
naPO Ecrit le: Lundi 21 juin 2004 à 12:00 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  


On n'a jamais parlé de HAnd pour Ti89 #roll#... Ma suggestion : Shift pour Tirer
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./Post n°245   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Lundi 21 juin 2004 à 12:10 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

Evidemment, je n'ai pas voulu dire le contraire: c'était pour vous dire qu'il fallait également penser aux 89...
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°246   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Lundi 21 juin 2004 à 12:11 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


OK donc sur TI89:

2ND = Sauter
SHIFT=Tirer

TI92+/V200: (de préférence une combinaison valable sur les 2 machines)

F1 = Sauter
? = Tirer (HAND pour l'instant)

Donc je pense m'occuper de ça aujourd'hui et corriger un bug avec la TI89T, quand au bug reporté par 240-185 comme quoi il est possible de détruire un ascenseur, c'est trop compliqué à corriger, le pb vient d'une erreur de conception de certaines MAPs et comme j'utilise les MAPs d'origines sans connaitre précisément le format. :(

Le pb avec les maps, c'est quelles sont compactées et donc que je doit les décompacter, trouver le bit qui ne devrait pas être à un... bref un travail de Titan pour pas grand chose je pense. :(
-Edité le Lundi 21 juin 2004 à 12:12 par geogeo-

[edit : pas de I :p]
-Edité le Lundi 21 juin 2004 à 14:21 par 240-185-
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geogeo Ecrit le: Lundi 21 juin 2004 à 12:28 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Ah oui, n'hésitez pas à faire une pause en cours de partir avec la toucher ENTER, histoire de découvrir entièrement la tour. ;)
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