Accueil Ti-Gen Foire Aux Questions Chat sur le chan #tigcc sur IRC
Liste des membres Rechercher Aide
Bienvenue Invité !   Se connecter             Mes sujets   
Administrer
0 membre(s) et 1 visiteur(s) actif(s) durant les 5 dernières minutes Utilisateurs actifs : Aucun membre + 1 visiteur
Avant de poster sur le forum, il y a des régles de bases à respecter pour une bonne entente et un respect de tous.
Veuillez lire la charte du forum.
  :: Index » Forum Ti68K » Questions » Musique de Tétris (23 réponse(s))
./POST DE DEPART (post n°0)   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Jeudi 15 avril 2004 à 22:18 Déconnecté(e)    
 
Salut tout le monde !

J'ai bientôt fini mon Tétris (un gros dossier entièrement programmé en C que je mettrai sur ce site) mais il me manque une musique potable. Est-ce-que quelqu'un aurait la VRAIE musique de Tétris au format MIDI à me passer ?

Merci d'avance.:)
    
./Post n°1   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Jeudi 15 avril 2004 à 22:53 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Tiens voici des musiques de tetris:
http://home.swipnet.se/~w-22134/nmm/mitten.html
http://torgo.978.org/~jw/midi/_themes/tetris/

Bienvenue à toi sur le site, n'hésite pas à t'enregistrer. :)
Webmaster du site.
Programmeur sur TI68K. Arkanoid, Nebulus, GFA-Basic.

Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
./Post n°2   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Jeudi 15 avril 2004 à 23:00 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Un mode 2 joueurs sera t-il inclu ?
Kill Mario
    
./Post n°3   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Vendredi 16 avril 2004 à 19:36 Déconnecté(e)    
 
Merci beaucoup pour votre rapidité !

Un mode link sera bien sûr inclu dans le jeu; en fait ce n'est qu'une version améliorée de mon Tétrics (peut-être le connaissez-vous déjà).
J'ai un autre problème maintenant::( je n'arrive pas à installer midiconverter pour convertir la musique par Polysound (la musique de Tétris provenait des exemples fournis par Geoffrey Anneheim, son créateur). Peut-être est-ce parce que je n'ai pas Visual Basic d'installé sur mon PC ?

Merci d'avance !
    
./Post n°4   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Vendredi 16 avril 2004 à 19:54 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


C'est moi le créateur de PolySnd. :)
Ah quel est le problème? Message d'erreur ou librairie manquante?
Webmaster du site.
Programmeur sur TI68K. Arkanoid, Nebulus, GFA-Basic.

Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
./Post n°5   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Vendredi 16 avril 2004 à 20:40 Déconnecté(e)    
 
Je savais bien que tu étais sur ce site.
Ca foire au moment de copier la dernière librairie: 'msvbvm60.dll'.
Message d'erreur:
"L'installation ne peut continuer parce que certains de vos fichiers système sont périmés. Cliquez sur OK si vous voulez que l'installation mette à jour ces fichiers immédiatement. Vous devrez redémarrer Windows avant de pouvoir relancer l'installation. Cliquez sur Annuler pour quitter l'installation sans modifier les fichiers système."
Je clique sur OK bien sûr. On me propose de redémarrer le PC ce que je fais mais après même problème.
Sinon, dans le dossier 'PolySnd MIDI Converter', lorsque je veux installer SETUP1, là aussi erreur.
"Paramètres de ligne de commandes incorrects. Impossible de continuer."
Puis:
"Erreur d'exécution '5':
Argument ou appel de procédure incorrect".
Et donc pas de PolySound :(

Voilà, j'espère avoir été suffisamment précis.
    
./Post n°6   Marquer comme non lu.
serioussam Ecrit le: Vendredi 16 avril 2004 à 20:45 Déconnecté(e)    Voir le profil de serioussam Envoyer un email à serioussam Visiter le site WEB de serioussam Envoyer un message privé à serioussam  

Tu le fais en étant connecté à Internet ?
la shasse é ouvèrte poure lay maychants
    
./Post n°7   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Vendredi 16 avril 2004 à 20:49 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Ah bon!
Essaye d'effacer le fichier msv...dll et de relancer l'installation, le fichier est sans doute protégé.
Si cela ne fonctionne toujours pas, essaye de télécharger sur un site le pack vb6.
Webmaster du site.
Programmeur sur TI68K. Arkanoid, Nebulus, GFA-Basic.

Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
./Post n°8   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Vendredi 16 avril 2004 à 21:09 Déconnecté(e)    
 
Ca foire toujours. Je vais essayer de télécharger le pack.
    
./Post n°9   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Vendredi 16 avril 2004 à 21:12 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Pour les wizards VB6, il faut que tu récupères le dernier service pack de VB6, sinon ça ne s'installera pas sous Windows 2000 et Me.

-Edité le: Vendredi 16 avril 2004 à 21:12 par Kevin Kofler-
Membre de l'équipe de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org
Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
Membre de l'équipe de CalcForge: http://www.calcforge.org:70/

Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°10   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Vendredi 16 avril 2004 à 21:16 Déconnecté(e)    
 
Je suis en train de télécharger la dernière version.

Pourquoi c'est marqué 'invité' et non pas membre avec mon pseudo maintenant que je me suis enregistré ?
    
./Post n°11   Marquer comme non lu.
Nul Ecrit le: Vendredi 16 avril 2004 à 21:18 Déconnecté(e)    Voir le profil de Nul Envoyer un email à Nul Envoyer un message privé à Nul  

Désolé, j'avais pas vu; je me suis logué #roll#
"De tous les animaux, l'homme a le plus de pente,
A se porter dedans l'excès."

Jean de la Fontaine
    
./Post n°12   Marquer comme non lu.
Nul Ecrit le: Vendredi 16 avril 2004 à 21:53 Déconnecté(e)    Voir le profil de Nul Envoyer un email à Nul Envoyer un message privé à Nul  

Bon ben, ça marche toujours pas mieux après l'installation du pack VB6.
#mur#

PS: si ça peut aider, j'ai XP.

-Edité le: Vendredi 16 avril 2004 à 21:54 par Nul-
"De tous les animaux, l'homme a le plus de pente,
A se porter dedans l'excès."

Jean de la Fontaine
    
./Post n°13   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Vendredi 16 avril 2004 à 22:32 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Il faut que geogeo récupère le dernier SP de VB6 et refasse son programme d'installation avec ça.
Membre de l'équipe de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org
Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
Membre de l'équipe de CalcForge: http://www.calcforge.org:70/

Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°14   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Samedi 17 avril 2004 à 00:50 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Voilà j'ai corrigé le pack, une mise à jours sera faite sur ticalc en attendant tu peux télécharger le logiciel ici: http://perso.wanadoo.fr/tisofts

Encore merci d'avoir signalé ce problème, en espérant l'avoir résolu. :)
Webmaster du site.
Programmeur sur TI68K. Arkanoid, Nebulus, GFA-Basic.

Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
./Post n°15   Marquer comme non lu.
Nul Ecrit le: Samedi 17 avril 2004 à 12:29 Déconnecté(e)    Voir le profil de Nul Envoyer un email à Nul Envoyer un message privé à Nul  

De rien, c'était dans mon intérêt aussi :)
Merci beaucoup pour ta rectification, je vais enfin pouvoir finir mon jeu.
Par contre, lorsque l'on installe le programme dans un autre dossier que 'program files', ça ne marche pas.

Merci !
"De tous les animaux, l'homme a le plus de pente,
A se porter dedans l'excès."

Jean de la Fontaine
    
./Post n°16   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Samedi 17 avril 2004 à 12:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Ah bon, bizarre comme truc.

Par contre il ne faut pas convertir plusieurs tracks en même temps et le mieux est de retoucher le fichier audio pour enlever les tracks inutiles comme les drums, strings...

-Edité le: Samedi 17 avril 2004 à 12:34 par geogeo-
Webmaster du site.
Programmeur sur TI68K. Arkanoid, Nebulus, GFA-Basic.

Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
./Post n°17   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Jeudi 22 avril 2004 à 18:10 Déconnecté(e)    
 
A chaque fois que je veux convertir une musique en .MUS pour ma calto, j'y passe facilement une demi-heure ! D'abord j'extrais chaque piste, et je les teste toutes pour voir celles que le Converter ne peut pas convertir (Erreur), et à la fin je fais ma musique avec les pistes qui "marchent". Est-ce que le Converter peut faire les tests sur les pistes pour savoir si une erreur peut se produire ou non ? Ca irait plus vite pour moi.
    
./Post n°18   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Jeudi 22 avril 2004 à 19:09 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Je ne pense pas.
Le convertisseur MIDI ne peut pas être améliorer. Le format MIDI et celui de PolySnd sont déjà incompatible donc normalement le convertisseur MIDI n'aurait jamais dû voir le jour.
Webmaster du site.
Programmeur sur TI68K. Arkanoid, Nebulus, GFA-Basic.

Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
./Post n°19   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Vendredi 23 avril 2004 à 12:53 Déconnecté(e)    
 
Salut !

C'est toujours pour mon tetris:
au moment où on fait une ou plusieurs lignes, je voudrais émettre un son avec la fonction beep, sachant que sur la voie 1 je joue déjà une mélodie en mode loop.
J'écris ça:
pSnd_SetState(VOICE2);
pSnd_SetBeep_voice2(12000, 3);
pSnd_SetState(VOICE1);

Le problème c'est que le beep est émis une fois sur deux et quand on l'entend, on a vraiment du mal à l'entendre !
Pourquoi ?

Une dernière chose encore:
N'y-a t'il pas moyen de modifier PolySound pour ne pas bloquer l'horloge de TI ?
(je sais que vous en avez déjà parlé avec Kevin)
    
  :: Index » Forum Ti68K » Questions » Musique de Tétris (23 réponse(s))
Pages : 1/2     « [1] 2 » »|

.Répondre à ce sujet
Les boutons de code
[B]old[I]talic[U]nderline[S]trikethrough[L]ine Flip Hori[Z]ontallyFlip [V]erticallySha[D]ow[G]low[S]poilerCode [G][C]ite
Bullet [L]istList Item [K] Link [H][E]mail[P]icture SmileysHelp
Couleurs :
Saisissez votre message
Activer les smileys
     

Forum de Ti-Gen v3.0 Copyright ©2004 by Geoffrey ANNEHEIM
Webmaster: Kevin KOFLER, Content Admins: list, Server Admins: Tyler CASSIDY and Kevin KOFLER, DNS Admin: squalyl
Page générée en 91.27ms avec 25 requetes