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./REPRISE DU POST PRECEDENT (post n°38)   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Lundi 9 janvier 2006 à 08:17 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


ben chui fiancé depuis le samedi 16 heures et quelques minutes :) #love##love##love#
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Pas la peine d'aller là plus d'une fois tous les six mois...

"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°39   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Lundi 9 janvier 2006 à 17:45 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


tant pis pour toi #tsss#
Kill Mario
    
./Post n°40   Marquer comme non lu.
Syfo-Dias Ecrit le: Lundi 9 janvier 2006 à 18:04 Déconnecté(e)    Voir le profil de Syfo-Dias Envoyer un email à Syfo-Dias Envoyer un message privé à Syfo-Dias  

ne l'ecoute pas!!!!!!!
et toutes mes felicitations!
viendez tous dans la team ThE_KuRoNiAnS surtout si vous etes newbie et que vous ne savez pas programmer!!!
Lao Tseu a dit: quand le sage montre la lune, l'imbecile regarde le doigt...
epsilon:ben tu regardes le doigt alors...
cette remarque me tue ^^
http://syfo-dias.skyblog.com
    
./Post n°41   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Lundi 9 janvier 2006 à 21:21 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


ne l'ecoute pas!!!!!!!
et toutes mes condoléances!
Kill Mario
    
./Post n°42   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 10 janvier 2006 à 08:02 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


merci (#gni#)
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"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°43   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Mardi 10 janvier 2006 à 18:57 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


tu vas te marier à l'open tigen? :D
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
./Post n°44   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Mercredi 11 janvier 2006 à 00:19 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Je ne crois pas...........................

Un truc marrant: le sujet du topic c'est: "predisons les malheurs de cette nouvelle annee" :D
Et on parle de fiançailles :D

En tout cas je déconnais Martial, je te souhaites bcp de bonheur :)
Kill Mario
    
./Post n°45   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Mercredi 11 janvier 2006 à 07:06 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


:D
bien trouvé ca.
#crayon# la dernière phrase ;)
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./Post n°46   Marquer comme non lu.
Syfo-Dias Ecrit le: Mercredi 11 janvier 2006 à 07:42 Déconnecté(e)    Voir le profil de Syfo-Dias Envoyer un email à Syfo-Dias Envoyer un message privé à Syfo-Dias  

#crayon# pour tout
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./Post n°47   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mercredi 11 janvier 2006 à 08:14 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


merci les gars =)
et je ne crois pas que nous attendrons jusqu'à l'open Tigen pour nous marier :p
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./Post n°48   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Mercredi 11 janvier 2006 à 11:27 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


tu viens à l'open?
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./Post n°49   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mercredi 11 janvier 2006 à 11:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


nan, malheureusement, j'ai des priorités maintenant... :)
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./Post n°50   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Mercredi 11 janvier 2006 à 18:31 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


tu peux bien venir pour 2 jours lol
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./Post n°51   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Jeudi 12 janvier 2006 à 08:41 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


si on nous réserve une grande chambre à part, et la place qu'il faut pour nos deux petites filles. :p
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./Post n°52   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Jeudi 12 janvier 2006 à 12:16 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


Nounours :
Martial Demolins :
il faut dire que j'ai rien fait pour la synchro ou le dual buffering, l'attente est faite à la bourrin, ceci explique cela ^^


On voit bien à quel point tu tiens à ta chérie toi :/


      include  tios.h
      include  genlib.h

      xdef  _main
      xdef  _comment
      xdef  _ti89

_main:
        lea.l  8+dscreen(pc),a3
        jsr    genlib::init
  
        ;|=========================================
        ;|  Init first Dscreen
        ;|=========================================
        jsr      genlib::init_dscreen      ;init dscreen 1
        jsr      genlib::push_hd            ;save handle
        move.l  a0,-(a3)                  ;save *dscreen
        move.l  a0,d0
        jsr      genlib::set_dscreen_function
        jsr      genlib::cls                ;clear dscreen1

        ;|=========================================
        ;|  Init second Dscreen
        ;|=========================================
        jsr      genlib::init_dscreen      ;init dscreen 2
        jsr      genlib::push_hd            ;save handle
        move.l  a0,-(a3)                  ;save *dscreen
        move.l  a0,d0
        jsr      genlib::set_dscreen_function
        jsr      genlib::cls    ;clear dscreen

        ;|=========================================
        ;|  Init some data
        ;|=========================================
        lea.l    helene(pc),a0              ;*sprite
        moveq    #0,d0                      ;x
        moveq    #1,d1                      ;y
        moveq    #1,d2                      ;speed of the sprite
        moveq    #0,d4                      ;temp offset for double buffering

        ;|=========================================
        ;|  Main loop
        ;|=========================================
MainLoop:
        add.w    d2,d0
        jsr      genlib::cls
        jsr      genlib::put_big_sprite

        ;|=================================
        ;|  Test the sprite position
        ;|=================================

        tst.w    d0
        bne      \NotLeft
        moveq    #1,d2
\NotLeft:
        cmpi.w  #70,d0
        bne      \NotRight
        moveq    #-1,d2
\NotRight:

        ;|=================================
        ;|  Wait
        ;|=================================
\Ready:  tst.l    genlib::timer
        beq      \Ready

        ;|=================================
        ;|  Swap the buffers
        ;|=================================
        move.w  d0,d3                      ;save x
        move.l  0(a3,d4.l),d0
        jsr      genlib::set_dscreen_int
        eori.b  #4,d4
        move.l  0(a3,d4.l),d0
        jsr      genlib::set_dscreen_function
        move.w  d3,d0                      ;restore x

        ;|=================================
        ;|  Wait
        ;|=================================
\Wait:
        tst.w    genlib::frame_timer
        beq      \Wait
        clr.w    genlib::frame_timer

        ;|=================================
        ;|  Test ESC
        ;|=================================
        movem.l  d0-d2/a0-a1,-(sp)
        jsr      tios::GKeyFlush
        movem.l  (sp)+,d0-d2/a0-a1
        move.w  GETKEY_CODE,d3
        cmpi.w  #264,d3    ;ESC
        bne      MainLoop

      ;|=========================================
      ;|  Quit
      ;|=========================================
        jsr      genlib::free_hd
        jsr      genlib::quit
        rts

;|=========================================
;|  Variables
;|=========================================
      even
dscreen:    dc.l  0,0
_comment:    dc.b  "Ma chérie! ;)",0

Voilà, la faute est réparée. :) Tu vois que j'y tiens! :p


-Edité le Jeudi 12 janvier 2006 à 12:22 par Martial Demolins-
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./Post n°53   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Jeudi 12 janvier 2006 à 16:30 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


genlib pour afficher une image?! #roll# #sick#
Membre de l'équipe de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org
Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
Membre de l'équipe de CalcForge: http://www.calcforge.org:70/

Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°54   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Jeudi 12 janvier 2006 à 16:31 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


jmblc, j'ai preos et stdlib toujours installés. :)
et je sais pas faire une synchro à la main (graphlib...).
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./Post n°55   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Jeudi 12 janvier 2006 à 21:21 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


TIGCCLIB rulez. :p
Membre de l'équipe de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org
Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
Membre de l'équipe de CalcForge: http://www.calcforge.org:70/

Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°56   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Lundi 16 janvier 2006 à 08:10 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


Grib? %)
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Kevin Kofler Ecrit le: Lundi 16 janvier 2006 à 22:19 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Justement, grib te fait faire tout ça à la main alors que TIGCCLIB a GrayDBufToggleSync. :p Enfin, j'admets que c'est une macro C qui ne marche pas directement en ASM.
Membre de l'équipe de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org
Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
Membre de l'équipe de CalcForge: http://www.calcforge.org:70/

Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
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