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./POST DE DEPART (post n°0)   Marquer comme non lu.
Darshine.Sinkha Ecrit le: Mercredi 1er décembre 2004 à 01:10 Déconnecté(e)    Voir le profil de Darshine.Sinkha Envoyer un email à Darshine.Sinkha Envoyer un message privé à Darshine.Sinkha  

bonjour, je tiens tt d' abord à vous feliciter pour ces jeux vraiment sympa, car c qd meme bien de pouvoir jouer avec sa petite calculatrice(enfin qd meme grosse ma 92+)perso, joré po^laché une thune pour une gba(ma 92+ je l' ai eu gratos chanceux ke je suis) épi c qd meme mieux une console ou on fé se kon veux et ce sans payer ces super bons jeux!

enfin, bon a la base je voulais poser une petite kestion kant o fonctionnement du mode rezo sur slimball ce jeu je le trouve genial!! mais alors vraiment trop bien seul probleme c ke le rezo plante ché moi, je lance épi il il blok sur 1 des 2 calcu (tjs la meme d' ailleur) ca fait un freeze sur celle ki plante bien et l' autre reviens au menu principal du jeu, je presume kom a la fin dune partie ki se serai bien passé, je signale ko debut javé tenté sur ma 92+(2eme version) avec os 2.09 et ma 89(premiere version) et os 2.03, g vite passé les 2 a 2.09, tjs pareil, je me dis c une dif de matos ki gere mal alors gc avec 2 92+ et c pareil ca merde.
je precise kd meme ke je lance doors o prealable et ke g plein de place libre dans la ram, la quasi totalité a l' exception de doors loadé en fait

en fait ca me fait pareil avec fer3c ( je pense ne pô avoir a vous dire ce ke c) la c pire il me di kil est en attente d' unn joueur sur les 2 calcu....
Enfin sur space dementia II(multi version)ca marche sans prob et les seuls prob existants viennent du moteur 3d(l' avez vous deja tenté en rezo?????? c une simulation extraordinaire, g l' impression de jouer a red baron sur 386 avec les vesseaux de star wars)

Voila voila jespere ke vous pourrais me repondre car jadore vos jeux ki sont tres bien réalisés et le rezo c si bien.....encore felicitation a vous! #bravo#
vive les logiciel libre, et vive le rezo sur les ti^^, rien d' autre a ajouter
    
./Post n°1   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Mercredi 1er décembre 2004 à 18:59 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


Tu as bien envoyé le programme pour 89 sur la 89 et le programme pour 92+ sur la 92+?

PS: Essaye d'écrire lisiblement parce que la c'est vraiment difficile à lire. :)
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
./Post n°2   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Mercredi 1er décembre 2004 à 19:42 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Tu dois surement avoir une vieille version de SlimeBall.
Télécharge la version 1.01 ici: slimeball.zip

Limmt> le program est compatible 92+/89/v200, donc le même exécutable marche sur toutes les calculettes :).
Kill Mario
    
./Post n°3   Marquer comme non lu.
Darshine.Sinkha Ecrit le: Jeudi 2 décembre 2004 à 03:42 Déconnecté(e)    Voir le profil de Darshine.Sinkha Envoyer un email à Darshine.Sinkha Envoyer un message privé à Darshine.Sinkha  

ouep g bien envoyé les bons prog:) dailleur c tres bien des prog multi suport c pô courrant je trouve, j' ai renenté aujourdui, me disant ke ct un coup de pas de chance, et pareil
jfg, j' avais deja la bonne version puisk je l' avais d/l a la meme adresse ke celle ke tu avais indiké(j' ai qd meme relancé le d/l en croisant et en allumant un cierge mais ct le meme bien entendu).
j' ai d' ailleurs testé les deux versions(fr et eng) mais c pareil
l' erreur est tjs la meme, il lance le jeux sur les 2, la seconde ki suit, l' une des 2 retourne au menu du jeu, et l' autre fait un freeze, cette derniere reviens kelk fois au menu principal du jeu au bout de 30 sec.
je rapelle ke sur les 3 calc ki me reste(ma cop a repris 1 89 car elle a un exam demain, et oué ca sert aussi a bosser^^)ben c le meme os de plus 2 92+ c' est le meme materiel,(mais pô la 89 ki ets une premiere version un peu bizzard, elle possede une fiche retro comme les 92).
et avec ttes les config rezo possible entre les 3 ca chie, je commence a désespérer de ne pouvoir jouer a ce si bon jeu en rezo...
je pense ke c un prob de synchronisation puisk phisikement les 2 calc se voit et ke le jeu se lance k' a partir du moment ou l' hote est en attente et ke l' invité decide de se connecter, enfin j' y connais rien en ti, mais sur mais vieux jeu dos, le rezo kan ca chiait et ke ct le meme cas de figure, ct un prob de synchro.
merci qd meme de vous etre penché sur la question:)
vive les logiciel libre, et vive le rezo sur les ti^^, rien d' autre a ajouter
    
./Post n°4   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Jeudi 2 décembre 2004 à 14:48 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Je recharge mes piles AAA, j'installe l'OS 2.09 et je commence les tests.
[EDIT:] Avec 2 89 avec l'OS 2.05 ça marche mais il faut appuyer sur "link 2 players" en même temps. Bizarre, je me rapellais plus que c'était comme ça...
[EDIT:] C'est bien ça, il faut lancer le mode multijoeur simultanément. Avec l'OS 2.09 ça marche sans problèmes.
Mais peut importe la manip que tu fais, SlimeBall ne plante pas! Je sais pas comment tu fais.

-Edité le Jeudi 2 décembre 2004 à 15:12 par jfg-
-Edité le Jeudi 2 décembre 2004 à 15:33 par jfg-
Kill Mario
    
./Post n°5   Marquer comme non lu.
Darshine.Sinkha Ecrit le: Vendredi 3 décembre 2004 à 01:49 Déconnecté(e)    Voir le profil de Darshine.Sinkha Envoyer un email à Darshine.Sinkha Envoyer un message privé à Darshine.Sinkha  

ouep, vala valaen fait tu as raison, il faut lancer le jeu en meme tps sur les 2 machines pour ke ca marche.... étant donné ke gt tt seul a vouloir le lancer (et donc GCeillais pô forcement de faire de la synchro)et ne connaissant pô ce detail, pô étonnant ke je n' y arrivais pô!merci bcp pour le renseignement!maintenant v pouvoir devenir une super bete a ton jeu!
vive les logiciel libre, et vive le rezo sur les ti^^, rien d' autre a ajouter
    
./Post n°6   Marquer comme non lu.
Darshine.Sinkha Ecrit le: Vendredi 3 décembre 2004 à 02:11 Déconnecté(e)    Voir le profil de Darshine.Sinkha Envoyer un email à Darshine.Sinkha Envoyer un message privé à Darshine.Sinkha  

trop trop bon, g derangé mon pote pour y jouer épi on a fait kek ptites parties, c vraiment trop bon, mais effectivement fo ke ce soit vraiment synchro le lancemant de game, sinon c foiré.genre on doit pô etre trop douépaske on a du qd meme une paire de fois le relancépour faires kek parties.Sinon, juste un petit detail, la aussi c paske on est pô doué, ya dot parties ki se sont arreté en plein milieu pour la simple et bonne raison ke nos gros doit sont arrivés par inadvertance sur le bouton escape kan on voulait aller en haut a gauche, serait il possible desactiver cette touche et de la remplacer par backscape par exemple ki est elle innaccessible en jouant, en fait je dis ca, ca m' est arrivé aussi sur bomberdude.
vive les logiciel libre, et vive le rezo sur les ti^^, rien d' autre a ajouter
    
./Post n°7   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Vendredi 3 décembre 2004 à 11:36 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Pourrais-tu essayer d'orthographier correctement s'il te plaît?
  • Une phrase correcte commence par une majuscule.
  • Un point est suivi par une espace.
  • Les mots comme "g", "épi" "kan", "GCeillais", "douépaske" n'existent pas. Merci d'écrire les mots en entier, et de séparer les mots par des espaces.

Je dis ça parce que là, tes messages sont vraiment difficiles à lire.

imagin sitlm ekrve komsa.se sre vremt ilisib.tu kprds?
-Edité le Vendredi 3 décembre 2004 à 11:37 par Kevin Kofler-
Membre de l'équipe de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org
Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
Membre de l'équipe de CalcForge: http://www.calcforge.org:70/

Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°8   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Vendredi 3 décembre 2004 à 12:57 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


imagin sitlm ekrve komsa.se sre vremt ilisib.tu kprds?


LOL :D

En effet Darshine.Sinkha, ecrit correctement car là tu es hors charte!
Webmaster du site.
Programmeur sur TI68K. Arkanoid, Nebulus, GFA-Basic.

Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
./Post n°9   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Vendredi 3 décembre 2004 à 16:31 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


imagin sitlm ekrve komsa.se sre vremt ilisib.tu kprds?

:D

écrit

:)
-Edité le Vendredi 3 décembre 2004 à 16:31 par limmt-
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
./Post n°10   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Vendredi 3 décembre 2004 à 16:53 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Non, toujours pas.
écris
:p
Membre de l'équipe de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org
Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
Membre de l'équipe de CalcForge: http://www.calcforge.org:70/

Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°11   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Vendredi 3 décembre 2004 à 19:16 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


vive l'anglais
Kill Mario
    
./Post n°12   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Dimanche 5 décembre 2004 à 09:10 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


a oué merde j'avais pas vu qu'il avait aussi mi l'accord faux :)

Bon recentrons :)
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
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