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./POST DE DEPART (post n°0)   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Samedi 29 mai 2004 à 16:02 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

Si les concurrents avaient l'amabilité de noter leur nom dans ce topic, ce serait très gentil
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
./Post n°1   Marquer comme non lu.
Enix Ecrit le: Mercredi 2 juin 2004 à 10:30 Déconnecté(e)    Voir le profil de Enix Envoyer un email à Enix Envoyer un message privé à Enix  

Je vais peut-être participer en dessinant sur TI et en affichant en Basic avancé en NVG...
(grosse galère en vue!)
Est-ce que l'on doit tout inventer ?
Et le terme "dessin animé" ça inclue aussi les bandes annonces de jeux, et les vidéos traduites ?
Euh aussi, c'est quoi les dates ?

#merci#
NX STUDIO
    
./Post n°2   Marquer comme non lu.
Dari Ecrit le: Mardi 17 août 2004 à 11:59 Déconnecté(e)    Voir le profil de Dari Envoyer un email à Dari Visiter le site WEB de Dari Envoyer un message privé à Dari  

CyclePic, ça marche ?
"iPod, therefore, I am."

http://media.laquadrature.net/Quadrature_black-out_HADOPI_468x60px.gif

    
./Post n°3   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Mercredi 18 août 2004 à 11:12 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

parfaitement. Vous pouvez utiliser tout ce que vous voulez. Mais, cyclepic necessite des images. Or beaucoup d'images prend beaucoup de place.
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
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