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./POST DE DEPART (post n°0)   Marquer comme non lu.
supprimé000 Ecrit le: Mardi 19 juillet 2005 à 03:35 Déconnecté(e)    Voir le profil de supprimé000 Envoyer un email à supprimé000 Envoyer un message privé à supprimé000  

Salut communauté (acuna matata)
Bien rentrons dans le vif du sujet.

Beaucoup de jeux ont été développé pour nos ti avec une orientation vers l'intelligence artificielle; inutile de rapeller "checker", "backgammon"... mais surtout l'immortel "tichess".
Mais ça reste quand même un domaine peu dynamisé et comme je m'y intéresse, je souhaiterais avoir des infos sur l'utilisation d'une IA dans un programme mais surtout inviter les supers programmeurs que vous êtes à un peu plus opter pour les jeux intelligents.
    
./Post n°1   Marquer comme non lu.
LionelA Ecrit le: Mardi 19 juillet 2005 à 04:08 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


qu'entends tu par jeux intelligents ? seulement les jeux de reflexion/strategie genre jeux de plateaux avec une IA ?
Auteur de Mode7 Engine pour ti68k
Auteur de F-ZERO for TI68k
Membre de Orage Studio
Mon site perso : http://www.tigen.org/lionela/
Le gite de mes parents à coté de Narbonne :
http://chaletdenis.free.fr/
    
./Post n°2   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mardi 19 juillet 2005 à 07:58 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


TI-Chess utilise une recherche minimax avec alpha-beta-pruning. L'algorithme de Backgammon est du brute-force sans aucune notion d'IA (à part l'idée de base de toute IA de jeu de plateau qu'est la fonction d'évaluation).
-Edité le Mardi 19 juillet 2005 à 07:59 par Kevin Kofler-
Membre de l'équipe de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org
Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
Membre de l'équipe de CalcForge: http://www.calcforge.org:70/

Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°3   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 19 juillet 2005 à 10:09 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


epsilon :
mais surtout inviter les supers programmeurs que vous êtes à un peu plus opter pour les jeux intelligents.

Ta démagogie, tu peux te la f**tre au c*l, si tu veux des jeux comme ça, fais-les. :)
<<< Kernel Extremist©®™ >>>
Pas la peine d'aller là plus d'une fois tous les six mois...

"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°4   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Mardi 19 juillet 2005 à 11:07 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

On se calme... Tu n'as pas tout à fait tort, mais il ne faut pas brusquer les nouveaux comme ça !
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°5   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 19 juillet 2005 à 11:31 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


D'où le :) au lieu d'un :| ;)
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"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°6   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 19 juillet 2005 à 12:43 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


En plus, il y a un groupe (je ne me souviens plus du nom) qui s'était fondé sur TiGen, visant à écrire des programmes souhaités par les utilisateurs, aussi bien des utilitaires que des jeux.

Je me demande s'il ne faudrait pas essayer de voir avec eux à ce moment là.
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"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°7   Marquer comme non lu.
supprimé000 Ecrit le: Mercredi 20 juillet 2005 à 03:12 Déconnecté(e)    Voir le profil de supprimé000 Envoyer un email à supprimé000 Envoyer un message privé à supprimé000  

je ne vous comprend pas, tout ce que je demande c'est des programmes qui titillent l'esprit, calcul, reflexion... stratégie. Ce n'était qu'une invitation! ça se refuse une invitation monsieur M.D #langue#
    
./Post n°8   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mercredi 20 juillet 2005 à 07:30 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Martial Demolins :
Ta démagogie, tu peux te la f**tre au c*l

Modère ton langage!
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limmt Ecrit le: Mercredi 20 juillet 2005 à 08:34 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


epsilon > justement on te dit que y'a un groupe de programmeur qui sont prets a réaliser tes suggestions ;)
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
./Post n°10   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mercredi 20 juillet 2005 à 10:43 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


Kevin Kofler :
Martial Demolins :
Ta démagogie, tu peux te la f**tre au c*l

Modère ton langage!

Certes, les étoiles sont là pour ça.
Mais le sien est tout aussi choquant (mais flatteur, donc on dit rien, mais...).


Epsilon-> pour ton info, je bosse en ce moment sur un jeu de stratégie au tour par tour sur plateau hexagonal (je sais pas si tu connais ce principe de jeu). ;)
-Edité le Mercredi 20 juillet 2005 à 10:52 par Martial Demolins-
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Pas la peine d'aller là plus d'une fois tous les six mois...

"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°11   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mercredi 20 juillet 2005 à 11:27 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Martial Demolins :
Mais le sien est tout aussi choquant (mais flatteur, donc on dit rien, mais...).

Le sien est poli, il mérite une réponse, mais pas comme la tienne. Le tien est carrément impoli et mérite presque un lock (je l'aurais sans doûte locké s'il n'y avait pas les étoiles, mais merci d'éviter d'être aussi grossier même avec des étoiles).

Martial Demolins :
Epsilon-> pour ton info, je bosse en ce moment sur un jeu de stratégie au tour par tour sur plateau hexagonal (je sais pas si tu connais ce principe de jeu). ;)

[HS]Pour ceux qui ne connaissent pas ce principe de jeu, allez sur http://www.wesnoth.org et téléchargez le jeu PC gratuit (et libre, vive la GPL!) pour Windows, Linux ou OS X. ;)[/HS]
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./Post n°12   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mercredi 20 juillet 2005 à 11:58 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


Kevin Kofler :
Martial Demolins :
Mais le sien est tout aussi choquant (mais flatteur, donc on dit rien, mais...).

Le sien est poli, il mérite une réponse, mais pas comme la tienne. Le tien est carrément impoli et mérite presque un lock (je l'aurais sans doûte locké s'il n'y avait pas les étoiles, mais merci d'éviter d'être aussi grossier même avec des étoiles).

Ok, message reçu, incident clos.

Martial Demolins :
Epsilon-> pour ton info, je bosse en ce moment sur un jeu de stratégie au tour par tour sur plateau hexagonal (je sais pas si tu connais ce principe de jeu). ;)

[HS]Pour ceux qui ne connaissent pas ce principe de jeu, allez sur http://www.wesnoth.org et téléchargez le jeu PC gratuit (et libre, vive la GPL!) pour Windows, Linux ou OS X. ;)[/HS]

Déjà fait pour moi :). Mais c'est pas celui-ci que je veux refaire.
-Edité le Mercredi 20 juillet 2005 à 11:59 par Martial Demolins-
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"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°13   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mercredi 20 juillet 2005 à 12:21 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Il ressemblera à quoi, le tien? À un Civ-like?
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./Post n°14   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mercredi 20 juillet 2005 à 12:47 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


Non, pas du développement de civilisation, mais de la stratégie militaire sur fond de Seconde Guerre Mondiale. Avis à ceux qui ont connu la série des Panzer General ou autres Operation Panzer (édité par SSI).

http://www.strategyplanet.com/panzergeneral/PG2Version/PG2Version_cd_101fr.html
Idéalement, c'est cette version là que je veux refaire. :)
-Edité le Mercredi 20 juillet 2005 à 12:49 par Martial Demolins-
<<< Kernel Extremist©®™ >>>
Pas la peine d'aller là plus d'une fois tous les six mois...

"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°15   Marquer comme non lu.
supprimé000 Ecrit le: Jeudi 21 juillet 2005 à 03:47 Déconnecté(e)    Voir le profil de supprimé000 Envoyer un email à supprimé000 Envoyer un message privé à supprimé000  

Codename Panzer oui, mais bon...
Martial Demolins :
Epsilon-> pour ton info, je bosse en ce moment sur un jeu de stratégie au tour par tour sur plateau hexagonal (je sais pas si tu connais ce principe de jeu).

C'est justement le genre que je cherche, j'attend ta version alors.
    
./Post n°16   Marquer comme non lu.
Onur Ecrit le: Samedi 30 juillet 2005 à 00:51 Déconnecté(e)    Voir le profil de Onur Envoyer un email à Onur Visiter le site WEB de Onur Envoyer un message privé à Onur  


<<Mine Sweeper Flags>> utilise un algo bizarre, améliorable car il considère pas la chance nulle d'avoir une mine à une certaine case. Mais il est assez efficace, il me bat à plus de 50% du temps.
Tu peux regarder la source si tu veux.
Je ne veux pas faire quelque chose de bien, je cherche l'excellence:ETP Studio...


et autres projets à finir avant 2010
    
./Post n°17   Marquer comme non lu.
serioussam Ecrit le: Samedi 30 juillet 2005 à 11:19 Déconnecté(e)    Voir le profil de serioussam Envoyer un email à serioussam Visiter le site WEB de serioussam Envoyer un message privé à serioussam  

Mais il est assez efficace, il me bat à plus de 50% du temps.

=)
-Edité le Samedi 30 juillet 2005 à 11:19 par serioussam-
la shasse é ouvèrte poure lay maychants
    
./Post n°18   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Samedi 30 juillet 2005 à 17:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


non il est pas tres efficace :D
non ca va, il fait juste pas mal de fautes sur les ploufs
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
./Post n°19   Marquer comme non lu.
Riri Ecrit le: Lundi 1er août 2005 à 12:20 Déconnecté(e)    Voir le profil de Riri Envoyer un email à Riri Envoyer un message privé à Riri  

epsilon :
Codename Panzer oui, mais bon...
Martial Demolins :
Epsilon-> pour ton info, je bosse en ce moment sur un jeu de stratégie au tour par tour sur plateau hexagonal (je sais pas si tu connais ce principe de jeu).

C'est justement le genre que je cherche, j'attend ta version alors.


Là tu peux attendre 2042 :D
En effet c'est un vaste projet qui ne fait que débuter
Scrtchhh Scrrrtch!!!!
    
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