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  :: Index » Forum Ti68K » Betas et WIPs » Square v1.10 (54 réponse(s))
./REPRISE DU POST PRECEDENT (post n°19)   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Mardi 17 février 2004 à 18:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

Il faudra que je regarde, quand j'aurai le temps, comment Square est fait. Il y a peut-être des choses à améliorer...
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°20   Marquer comme non lu.
IP2X Ecrit le: Samedi 21 février 2004 à 15:04 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

thor > laisse le comme ça il est trop bien
IP2X

    
./Post n°21   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Lundi 23 février 2004 à 13:14 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


Il faudra que je regarde, quand j'aurai le temps, comment Square est fait. Il y a peut-être des choses à améliorer...
Oui lionel je ne demande que ça car je débute sinon j'ai une nouvelle version qui utilise l'allocation calloc et le optimize rom call qui fait que ce prog est maintenant plus léger 4211 pour une 89
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
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./Post n°22   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Lundi 23 février 2004 à 19:04 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

Le problème est que je n'ai pas vraiment le temps... Les forums et les projets prennent beaucoup de temps, et j'en ai peu (a priori, je suis parti pour 6 mois sans jour de repos à compter de Noël)...
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°23   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Mardi 24 février 2004 à 10:16 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


Jte merci quand même mais je t'enverrai prochainement ma nouvelle source et si tu a le temps (enfin j'espére).....:(
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
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./Post n°24   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Mardi 24 février 2004 à 17:19 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


Au fait si je met #define OPTIMIZE_ROM_CALL ya aucun changement de comportement dans mon programme?
et j'ai déja remarqué qu'au début de certain progs il y a #define NO_EXIT_SUPPORT or cette diretive n'est pas dans la doc TIGCC? c'est quoi alors?
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
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./Post n°25   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Mardi 24 février 2004 à 19:25 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

J'essaierai de prendre le temps de regarder ton programme. Ca n'est jamais qu'un des cinq qui sont sur ma liste...

Quelle version de TIGCC utilises-tu ? Si c'est TIGCC 0.95, il vaut mieux définir les options dans Project -> Options. Les vieux #define ne sont là que pour la compatibilité antérieure (mais sont parfois utilisés quand même avec TIGCC 0.95, à cause de paresseux comme moi qui ne veulent pas changer les sources et les appels à tigcc.exe par des appels à tprbuilder.exe).
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°26   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mardi 24 février 2004 à 22:01 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


<< Au fait si je met #define OPTIMIZE_ROM_CALL ya aucun changement de comportement dans mon programme? >>
Probablement parce que tu as défini une autre méthode d'appel dans les options du programme, et que celle-ci prend la préférence. (Quelle méthode prend la préférence en cas de conflits dépend des cas. En tout cas, c'est une mauvaise idée d'en définir plusieurs, le résultat n'est pas documenté.)

<< et j'ai déja remarqué qu'au début de certain progs il y a #define NO_EXIT_SUPPORT or cette diretive n'est pas dans la doc TIGCC? c'est quoi alors? >>
C'est une directive obsolète. TIGCC 0.95 gère ça tout seul.

<< (mais sont parfois utilisés quand même avec TIGCC 0.95, à cause de paresseux comme moi qui ne veulent pas changer les sources et les appels à tigcc.exe par des appels à tprbuilder.exe). >>
Tu n'es pas obligé de passer par tprbuilder.exe, il y a aussi le switch -D.
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./Post n°27   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Mercredi 25 février 2004 à 10:19 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


KEVIN:<< Au fait si je met #define OPTIMIZE_ROM_CALL ya aucun changement de comportement dans mon programme? >>
Probablement parce que tu as défini une autre méthode d'appel dans les options du programme, et que celle-ci prend la préférence. (Quelle méthode prend la préférence en cas de conflits dépend des cas. En tout cas, c'est une mauvaise idée d'en définir plusieurs, le résultat n'est pas documenté.)

non je demander si ça changer quelque chose pas pourquoi!!
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
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./Post n°28   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Vendredi 27 février 2004 à 02:37 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Le comportement ne devrait pas changer (à part d'être plus rapide de quelques nanosecondes :)). En revanche, la taille devrait diminuer.
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./Post n°29   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Lundi 1er mars 2004 à 14:40 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


Oui Kevin c'est surtout ça l'avantage merci :)
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
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./Post n°30   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Vendredi 5 mars 2004 à 13:25 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


J'ai un nouveau but pour ce jeu : essayer de faire le plus petit score
Attention je voulais vous informer qu'une nouvelle version est en cours la v1.1 dans laquelle vous verrez le nombre de déplacements encore possibles . cette version sera également plus légère
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
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./Post n°31   Marquer comme non lu.
IP2X Ecrit le: Samedi 6 mars 2004 à 18:02 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

pour le plus petit nombre je suis a 6
IP2X

    
./Post n°32   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Lundi 8 mars 2004 à 10:16 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


6 mais comment tu as fait????
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
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./Post n°33   Marquer comme non lu.
IP2X Ecrit le: Vendredi 12 mars 2004 à 18:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

cherche 8)
IP2X

    
./Post n°34   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Vendredi 12 mars 2004 à 19:10 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


J'ai donné l'énigme a ma classe et il ont pas trouvé :(
Au fait ZorreZor comme tu as l'air d'être un grand amateur de Square je voulais te dire que je l'ai améliorée et que je la diffuserai bientôt ^^o
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
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./Post n°35   Marquer comme non lu.
IP2X Ecrit le: Samedi 13 mars 2004 à 15:34 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

je te donne un indice : commence par la 4eme ligne et la premiere colonne, là c'est un peu plus facile
IP2X

    
./Post n°36   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Lundi 15 mars 2004 à 13:06 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


Je vais charcher alors
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
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./Post n°37   Marquer comme non lu.
IP2X Ecrit le: Lundi 15 mars 2004 à 17:54 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

alors cherche^^o
IP2X

    
./Post n°38   Marquer comme non lu.
IP2X Ecrit le: Vendredi 19 mars 2004 à 17:48 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

toujours pas trouvé ?8)8)
IP2X

    
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