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./POST DE DEPART (post n°0)   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Jeudi 19 mai 2005 à 09:22 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


Et oui enfin, David Coz a décidé de laisser toutes les sources de ces jeux en open-source (ce qui marque malheureusement la fin de son activité sur ti68k). Je l'en remercie. Si vous aussi vous etes interréssé par ces sources c'est ici :

Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
Modérateur général du forum de Tigen
[Etudiant à l'Institut National des Sciences Appliquées (INSA) de Rennes]
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./Post n°1   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Jeudi 19 mai 2005 à 16:50 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


C'est une très bonne nouvelle: merci Thor de l'avoir harceler :D
Kill Mario
    
./Post n°2   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Jeudi 19 mai 2005 à 17:14 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


De rien :D Je m'excuse auprés de lui pour le harcelement en pacant et je serais heureux qu'il ne prote pas plainte %)
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
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./Post n°3   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Dimanche 22 mai 2005 à 11:16 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

C'est une bonne et une mauvaise nouvelle, en effet.
C'est dommage qu'il soit resté à une version lourdement dépassée d'ExtGraph (la 1.02 !)... La 2.00 Beta 5 n'est malheureusement pas prête.
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
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Kevin Kofler Ecrit le: Dimanche 22 mai 2005 à 18:41 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Et la 2.00 Beta 4 est boguée au point d'être inutilisable (*ahem* macros de pixels *ahem*), d'où son choix.

J'ai une version corrigée de extgraph.h depuis longtemps, tout ce qu'on attend, c'est que tu appliques mes correctifs que j'ai postés sur notre forum, je peux même t'envoyer la version déjà corrigée si tu veux.
-Edité le Dimanche 22 mai 2005 à 18:42 par Kevin Kofler-
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Thor Ecrit le: Dimanche 22 mai 2005 à 19:07 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


Il est toujours rester a la version 1.02 parce qu'il a arreté la programmation depuis longtemps en fait :D (enfin il avait arreté la maintenance de ses jeux) :(

Kevin j'utilise la version 2.00 Beta 4 dans Xchange et elle est loin d'être inutilisable .... tu exagère un peu je crois :|
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
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Kevin Kofler Ecrit le: Dimanche 22 mai 2005 à 20:07 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Essaie d'utiliser les macros de pixels avec la version distribuée par Lionel et tu verras bien... #roll#
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Jfg Ecrit le: Dimanche 22 mai 2005 à 21:01 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


il y a aussi "GrayClipISprite8_MASK_R" qui marche mal, mais Lionel a immédiatement fais un correctif.
Kill Mario
    
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Thor Ecrit le: Dimanche 22 mai 2005 à 22:32 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


L'erreur est humaine ... il ne peut pas non plus faire un truc sans bug dés le début !
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
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./Post n°9   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Dimanche 22 mai 2005 à 23:06 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Mais il devrait uploader une version corrigée plutôt que l'actuel marché noir de correctifs...
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Jfg Ecrit le: Lundi 23 mai 2005 à 01:22 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Ce qui est éttonant, c'est que les bugs concernant les fonctions pour les pixels sont connus depuis longtemps. Elles auraient du êtres corrigés dans la dernière béta.
Kill Mario
    
./Post n°11   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Lundi 23 mai 2005 à 01:35 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Il les a corrigés, mais il en a mis un autre en les corrigeant, et il y en a aussi un ou deux qu'il n'a pas corrigés parce qu'ils n'ont été trouvés qu'après.
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Lionel Debroux Ecrit le: Lundi 23 mai 2005 à 08:27 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

* La raison de l'introduction de ces macros de pixels était que GCC était incapable de générer les instructions de bit. Ces macros ne disparaîtront que quand GCC génèrera toujours ces instructions de bit (sauf si les instructions avec masque sont plus optimisées, ce qui n'est en principe jamais le cas à cause du shift supplémentaire). Je n'ai pas testé, mais tu dis toi-même que ce n'est toujours pas le cas avec GCC 4.0.
* Les macros de pixels optimisées n'ont jamais été vraiment utilisables dans la série des betas d'ExtGraph 2.00. Au moins, le fait qu'elles ne compilent pas ne fait pas de mal aux calculettes des utilisateurs, contrairement au crash systématique lors de la décompression, ou des Sprite32 buggées qui écrivent dans le meilleur des cas n'importe où en Flash, dans le pire des cas n'importe où en RAM. Voilà pour l'inutilisabilité de la 2.00 Beta 4: les précédentes faisaient pire.
* Il existe une 2.00 pre-Beta 5 au moins dans TI-Timewaste. C'est écrit pourquoi.
* Il me semble que tu n'as pas posté les toutes dernières corrections, que tu as envoyées à Martin Huber mais pas à moi. Cela m'empêche de corriger pour la 2.00 Beta 5.
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°13   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Lundi 23 mai 2005 à 09:14 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Je t'envoie le fichier. (Mais j'ai posté tous mes correctifs sur le forum aussi, si tu avais suivi, tu les aurais déjà...)
-Edité le Lundi 23 mai 2005 à 09:15 par Kevin Kofler-
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Lionel Debroux Ecrit le: Lundi 23 mai 2005 à 09:18 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

Je ne pense pas que tu les aies tous postés, justement. Merci.
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°15   Marquer comme non lu.
Sasume Ecrit le: Lundi 23 mai 2005 à 20:48 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sasume Envoyer un email à Sasume Visiter le site WEB de Sasume Envoyer un message privé à Sasume  

Les fonctions Sprite32 sont buggées dans quelle version d'extgraph ?
    
./Post n°16   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Mardi 24 mai 2005 à 10:15 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

Je ne sais plus lesquelles exactement, mais vu que personne n'a touché à ces routines pendant longtemps, il n'y a pas que la Beta 3 qui doit être buggée.
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
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