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LionelA Ecrit le: Lundi 20 septembre 2004 à 22:55 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


Jfg> pas besoin d'etre ultra optimisé et d'utiliser toute la puissance de la TI pour qu'un jeu soit bien.
Le C à permis entre autre de me permettre de developper sur TI... (et si c'était une erreur que je m'y mette, dites le moi)
Auteur de Mode7 Engine pour ti68k
Auteur de F-ZERO for TI68k
Membre de Orage Studio
Mon site perso : http://www.tigen.org/lionela/
Le gite de mes parents à coté de Narbonne :
http://chaletdenis.free.fr/
    
./Post n°39   Marquer comme non lu.
EJC2810 Ecrit le: Mercredi 22 septembre 2004 à 17:35 Déconnecté(e)    Voir le profil de EJC2810 Envoyer un email à EJC2810 Envoyer un message privé à EJC2810  

on va surement critiquer ton compileur parcequ'on va dire que ça va diminuer la qualitée des programmes du type ASM: ça va permettre à des "newb" programmant en TI-Basic de faire des programmes ASM pas du tout optimisé


Là je vais passer à la TI-89 Titanium mais avant j'avais une 83+ et j'étais un Dieu du ti-basic! J'ai jamais rien compris à l'ASM (mes progs asm marchent à moitié) et c'est pas pour autant que j'aurais fait des jeux de merde en ASM.
Je pense qu'un langage simple qui fait un bon programme (avec ETP) va permettre a plus de monde de pouvoir programmer des jeux ASM et je trouve ça excellent. En fait c'est plutôt les privilégiés qui ont compris l'asm qui vont avoir les boules de plus être les "meilleurs"! :) Du moins c'est ce que je pense!

Edit: En fait je pense que ces logiciels compilateurs vont entrainer une explosion de nouveaux jeux et de nouveaux programmeurs. Et j'en ferais partie! (je me mets à TIGCC ou ETP dès que je reçois ma Titanium!)
-Edité le Mercredi 22 septembre 2004 à 17:37 par EJC2810-
    
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serioussam Ecrit le: Samedi 25 septembre 2004 à 18:09 Déconnecté(e)    Voir le profil de serioussam Envoyer un email à serioussam Visiter le site WEB de serioussam Envoyer un message privé à serioussam  

Pour tout vous dire, mon langage préféré est de loin le GFA Basic :p. Deux mots pour le résumer : puissant et simple.
la shasse é ouvèrte poure lay maychants
    
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EJC2810 Ecrit le: Samedi 25 septembre 2004 à 21:41 Déconnecté(e)    Voir le profil de EJC2810 Envoyer un email à EJC2810 Envoyer un message privé à EJC2810  

Ca m'intéresse! C'est quoi exactement? Ca se programme comment? ...? ...? (je veut tout savoir!) :D
    
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limmt Ecrit le: Dimanche 26 septembre 2004 à 15:01 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


y'a une partie dans le forum TI
c'est développé par geogeo :p
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
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EJC2810 Ecrit le: Lundi 27 septembre 2004 à 21:23 Déconnecté(e)    Voir le profil de EJC2810 Envoyer un email à EJC2810 Envoyer un message privé à EJC2810  

Je vais voir!
    
./Post n°44   Marquer comme non lu.
Onur Ecrit le: Mardi 28 septembre 2004 à 19:16 Déconnecté(e)    Voir le profil de Onur Envoyer un email à Onur Visiter le site WEB de Onur Envoyer un message privé à Onur  


Je vais bientot sortir un jeu fait entièrement en GFA-Basic.. (désolé geogeo si ca prend du temps mais comme tu la vu cest preske fini)
Je ne veux pas faire quelque chose de bien, je cherche l'excellence:ETP Studio...


et autres projets à finir avant 2010
    
./Post n°45   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Mardi 28 septembre 2004 à 19:34 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


ben comment peut tu faire un jeu en gfa alors que la gestion des sprites est pas finie?
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
./Post n°46   Marquer comme non lu.
Onur Ecrit le: Mardi 28 septembre 2004 à 20:00 Déconnecté(e)    Voir le profil de Onur Envoyer un email à Onur Visiter le site WEB de Onur Envoyer un message privé à Onur  


avec des caractere style "O" <-- cest un ballon
mais cest plus pour montrer la puissance qu'autre chose..
Je ne veux pas faire quelque chose de bien, je cherche l'excellence:ETP Studio...


et autres projets à finir avant 2010
    
./Post n°47   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Mardi 28 septembre 2004 à 20:09 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


a ok
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
./Post n°48   Marquer comme non lu.
EJC2810 Ecrit le: Mardi 28 septembre 2004 à 20:30 Déconnecté(e)    Voir le profil de EJC2810 Envoyer un email à EJC2810 Envoyer un message privé à EJC2810  

Je vu le forum GFA mais c'est un peut embrouille! Y a des tutos, l'historique et tout mais je n'ai pas vraiment vu clairement comment marche le programme, etc...

Je crois juste avoir compris que c'est repeché je sais plus où et que c'est plus rapide que le basic mais c'est pas non plus une fusée! Pour le reste, je nage... :D
    
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