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./REPRISE DU POST PRECEDENT (post n°19)   Marquer comme non lu.
verytourist Ecrit le: Mercredi 12 mai 2004 à 14:48 Déconnecté(e)    Voir le profil de verytourist Envoyer un email à verytourist Envoyer un message privé à verytourist  

ou sinon il faudrai retenter d'entrer deux equa (une de droite/plan et une autre de droite/plan) dans la même mais je pense pas que sa marche.
De toute façon, pour les droites dans l'espace, il faux deux équations minimum...donc faudrait déja reussir à tracer une droite en mode 3D
-Edité le Jeudi 13 mai 2004 à 17:30 par verytourist-
    
./Post n°20   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Mercredi 12 mai 2004 à 17:00 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


Carrément hors sujet J'en est marre Pourriez vous, s'il vous plaît, écrire correctement c'est à dire sans faute Cf post 19 qui mélange inversion de lettres et fautes d'orthographes #mad#
-Edité le Mercredi 12 mai 2004 à 17:01 par Thor-
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
Modérateur général du forum de Tigen
[Etudiant à l'Institut National des Sciences Appliquées (INSA) de Rennes]
Mon site perso c'est ici
    
./Post n°21   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Mercredi 12 mai 2004 à 17:25 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

j'ai trouvé un système plus simple: pour l'intersection de z=x+3y et z=4x+5y, on écrit
z1=(x+3y)/f(x,y)
où f(x,y)
Func
If 4x+5y=0 Then
1
Else
0
EndIf
EndFunc
Le seul pb, c'est que l'écran n'affiche rien
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
./Post n°22   Marquer comme non lu.
hubert_b Ecrit le: Mercredi 12 mai 2004 à 21:20 Déconnecté(e)    Voir le profil de hubert_b Envoyer un email à hubert_b Envoyer un message privé à hubert_b  

Il faut que tu utilises un while pour utiliser dans l'éditeur de fonction.
Et, tu te rends compte que tu vas diviser par 0 là ?
Hubert_B aKa nEUrOO
    
./Post n°23   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Jeudi 13 mai 2004 à 06:57 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

pourquoi un while? et justement diviser par 0 permet de ne pas aficher les points qui n'appartiennent pas à cette droite
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
./Post n°24   Marquer comme non lu.
verytourist Ecrit le: Jeudi 13 mai 2004 à 17:32 Déconnecté(e)    Voir le profil de verytourist Envoyer un email à verytourist Envoyer un message privé à verytourist  

diviser par 0 en maths...c'est pour le moin pas très catholique..et puis il faudrait déja que sa marche, car en générale la Ti n'aime pas les divisions par 0...
    
./Post n°25   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Jeudi 13 mai 2004 à 18:31 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

et bien qd on divise par 0, dans ce cas, le point n'apparait pas ce qui est le but de l'opération
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
./Post n°26   Marquer comme non lu.
verytourist Ecrit le: Jeudi 13 mai 2004 à 21:07 Déconnecté(e)    Voir le profil de verytourist Envoyer un email à verytourist Envoyer un message privé à verytourist  

sa marche ?
    
./Post n°27   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Vendredi 14 mai 2004 à 07:01 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

en fait, rien apparait, même pas la droite,
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
./Post n°28   Marquer comme non lu.
serioussam Ecrit le: Vendredi 14 mai 2004 à 07:50 Déconnecté(e)    Voir le profil de serioussam Envoyer un email à serioussam Visiter le site WEB de serioussam Envoyer un message privé à serioussam  

Heuuu attendez là c'est nimp. La division par 0 ne donne rien et ça vaut mieux. La seule valeur qu'elle pourrait renvoyer c'est +l'infini .
la shasse é ouvèrte poure lay maychants
    
./Post n°29   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Vendredi 14 mai 2004 à 08:29 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


Si je me rapelle bien la division par 0 déclenche une interruption (je rêve ou je confonds peut-être) :)
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
Modérateur général du forum de Tigen
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./Post n°30   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Vendredi 14 mai 2004 à 08:31 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Euh oui, diviser par 0 ne donne rien même pas l'infini car tout simplement c'est impossible.
Il ne faut pas confondre avec les limites où on peut avoir 0- ou 0+!
Webmaster du site.
Programmeur sur TI68K. Arkanoid, Nebulus, GFA-Basic.

Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
./Post n°31   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Vendredi 14 mai 2004 à 08:36 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


geogeo :
Euh oui, diviser par 0 ne donne rien même pas l'infini car tout simplement c'est impossible.
Il ne faut pas confondre avec les limites où on peut avoir 0- ou 0+!
Oui mais la Ti peut interpréter des limites sans qu'on lui demande car ln(0)=moins l'infini alors que normalement c'est impossible
-Edité le Vendredi 14 mai 2004 à 08:36 par Thor-
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
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./Post n°32   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Vendredi 14 mai 2004 à 11:48 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

Bah, oui, une division par 0 en float (émulé sur cette architecture) ne déclenche pas une erreur. Ca doit retourner un float undef ou infinite, qui est ignoré.
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°33   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Vendredi 14 mai 2004 à 12:35 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

et c'est justyement le but:ignorer ce point pour garder la droite
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
./Post n°34   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Vendredi 14 mai 2004 à 17:12 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


  • Pour ignorer un truc, when(...,...,undef) est bien plus propre.
  • Ça ne va pas marcher, parce que ta droite est un objet trop filigrane pour qu'il soit visible après la discrétisation effectuée par la calulatrice. Tu ne peux pas tracer une courbe quelle qu'elle soit en mode graphique 3D.
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Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°35   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Vendredi 14 mai 2004 à 17:43 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

c'est bien ce que je pensais. mais comment faire alors?
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
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