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./POST DE DEPART (post n°0)   Marquer comme non lu.
DjFab Ecrit le: Jeudi 15 juillet 2004 à 12:15 Déconnecté(e)    Voir le profil de DjFab Envoyer un email à DjFab Visiter le site WEB de DjFab Envoyer un message privé à DjFab  

Je voudrais savoir s'il existait une fonction sur ti92+ qui permet de sauvegarder une partie d'une image sans devoir afficher cette image : comment stocker dans des variables une partie d'une image(stockée ds un repertoire) sans devoir afficher cette image dans l'écran graphique?
J'avais penser à Stopic, mais il faut d'abord afficher l'image ds l'écran graphique avant de pouvoir en récupérer des parties.

Merci d'avance
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Invité Ecrit le: Jeudi 15 juillet 2004 à 12:18 Déconnecté(e)    
 
Tu as StoPic c'est vrai où tu dois l'afficher dans l'écran graphique.
Mais tu peux créer une image avec NewPic, et là pas besoin d'aller dans l'écran graphique, mais il faut connaître les coordonnées de tous les pixels allumés de ton image.
Regarde dans le manuel.
    
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DjFab Ecrit le: Jeudi 15 juillet 2004 à 12:23 Déconnecté(e)    Voir le profil de DjFab Envoyer un email à DjFab Visiter le site WEB de DjFab Envoyer un message privé à DjFab  

sauf que mes images sont assez loudes, si je dois toutes les dessiner ds le prog......
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Invité Ecrit le: Jeudi 15 juillet 2004 à 12:40 Déconnecté(e)    
 
C'est ce que j'ai fait une fois, j'avais un programme de 40 ko pour définir toutes mes images.
    
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DjFab Ecrit le: Jeudi 15 juillet 2004 à 12:50 Déconnecté(e)    Voir le profil de DjFab Envoyer un email à DjFab Visiter le site WEB de DjFab Envoyer un message privé à DjFab  

je vais faire ca. Le truc c'est que je suis en train de faire un bomberman sur ti92+, et j'ai pres de 25blocs differents, qui ne prennent pas bcp de place mais qui sont encombrants ds le repertoire(pres de 50 fichiers pour un jeu c assez lourd).
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Invité Ecrit le: Jeudi 15 juillet 2004 à 13:08 Déconnecté(e)    
 
Moi aussi j'ai une 92+... Je serais le premier à tester ton prog ! Enfin j'espère.
Le mieux quand tu as beaucoup de fichiers PIC, c'est de tous les stocker dans une matrice ou une liste, que tu parcoures pendant le jeu.
Exemple : Tu as deux matrices qui sont des images. Tu les mets tous les deux en STR et tu les mets dans une LIST. A la fin tu as par exemple {"[1,0;1,1;1,2]","[2,0;2,1;2,2]"}[ et tu fais ça pour toutes tes images pour n'avoir qu'une liste. Lourde certes mais ce n'est qu'un fichier.
    
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kaz00 Ecrit le: Jeudi 15 juillet 2004 à 18:10 Déconnecté(e)    Voir le profil de kaz00 Envoyer un email à kaz00 Envoyer un message privé à kaz00  

Et si tu les groupes avec FLib?
    
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Vertyos Ecrit le: Vendredi 16 juillet 2004 à 04:00 Déconnecté(e)    Voir le profil de Vertyos Envoyer un email à Vertyos Visiter le site WEB de Vertyos Envoyer un message privé à Vertyos  

EDIT : ça, dans un mmsg, merci.

Pour répondre à la question, ce que tu veux faire necessite de pouvoir travailler sur un écran virtuel, à ma connaissance il n'y a que Vertel qui dispose de cette fonction ("bufr", cf notice).
-Edité le Jeudi 22 juillet 2004 à 09:12 par serioussam-
Membre de [ yAronet ] ^^
(et de [ 3l33t ] aussi, mais chut, coté obscur toussa...)
    
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naPO Ecrit le: Vendredi 16 juillet 2004 à 08:32 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  


Et j'ai pas déjà écrit la ligne magique moi ? :|
Tel un automate, le dinosaure noir s'avance vers le chef des toutous-bombes et dit : "SCHNAAA SCHNAAA SCHNAPPI ! SCHNAPPI-SCHNAPPI-SCHNAPP !!!!!!" (en attendant une meilleure signature)


Avec de vrais morceaux de pattes d'eph :
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Kevin Kofler Ecrit le: Vendredi 16 juillet 2004 à 11:52 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  
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naPO Ecrit le: Vendredi 16 juillet 2004 à 11:54 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  
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Kevin Kofler Ecrit le: Vendredi 16 juillet 2004 à 12:00 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  
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naPO Ecrit le: Vendredi 16 juillet 2004 à 12:01 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  


Bah dans ce cas, je lui reponds le truc.

prgm
local slurp
vertel("bufr","","clrs","","clip",a,b,c,d,"","pict","gnagna",a,b,"","save","slurp",a,b,c,d)
endprgm
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Vertyos Ecrit le: Vendredi 16 juillet 2004 à 13:53 Déconnecté(e)    Voir le profil de Vertyos Envoyer un email à Vertyos Visiter le site WEB de Vertyos Envoyer un message privé à Vertyos  
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DjFab Ecrit le: Vendredi 16 juillet 2004 à 18:07 Déconnecté(e)    Voir le profil de DjFab Envoyer un email à DjFab Visiter le site WEB de DjFab Envoyer un message privé à DjFab  

les reponses sur yaronet sont peut etres utiles mais elles concernent l'utilisation des librairies que je ne veux pour l'instant pas utiliser. c tout
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naPO Ecrit le: Vendredi 16 juillet 2004 à 18:12 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  


#tritop# Dans ce cas-là fallait écrire "je veux faire ça sans utiliser de librairie" :|
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DjFab Ecrit le: Vendredi 16 juillet 2004 à 18:14 Déconnecté(e)    Voir le profil de DjFab Envoyer un email à DjFab Visiter le site WEB de DjFab Envoyer un message privé à DjFab  

j'ai demandé si c'était possible sans librairies. On m'a repondu que non et je n'ai donc plus repondu car ensuite ca parlait de librairies
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Notorious B.I.G. Ecrit le: Mercredi 21 juillet 2004 à 14:42 Déconnecté(e)    Voir le profil de Notorious B.I.G. Envoyer un email à Notorious B.I.G. Envoyer un message privé à Notorious B.I.G.  

Si c'est possible sans librairies, mais alors je te souhaite bien du plaisir... Autre chose, si tu souhaite CREER tes images (c'est a dire que tu veut pas que ton jeu soit livré avec 50 images) tu n'as qu'à utiliser la fonction make de Vertel (Version 3.0 minimum requise) + voir notice pour voir comment ca marche...
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And if he start to scream,
BAM BAM have a nice dream...
    
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Kevin Kofler Ecrit le: Mercredi 21 juillet 2004 à 14:52 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


C'est possible sans libs, il y a NewPic qui crée un PIC à partir d'une matrice donnant tous les pixels allumés.
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Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
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Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°19   Marquer comme non lu.
Notorious B.I.G. Ecrit le: Mercredi 21 juillet 2004 à 14:53 Déconnecté(e)    Voir le profil de Notorious B.I.G. Envoyer un email à Notorious B.I.G. Envoyer un message privé à Notorious B.I.G.  

Ben bonjour la taille de la matrice... Le total des images doit a mon avis excéder la tailler du jeu lui meme...
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