Accueil Ti-Gen Foire Aux Questions Chat sur le chan #tigcc sur IRC
Liste des membres Rechercher Aide
Bienvenue Invité !   Se connecter             Mes sujets   
Administrer
0 membre(s) et 1 visiteur(s) actif(s) durant les 5 dernières minutes Utilisateurs actifs : Aucun membre + 1 visiteur
Avant de poster sur le forum, il y a des régles de bases à respecter pour une bonne entente et un respect de tous.
Veuillez lire la charte du forum.
  :: Index » Forum Ti68K » Betas et WIPs » corridor (45 réponse(s))
./REPRISE DU POST PRECEDENT (post n°19)   Marquer comme non lu.
IP2X Ecrit le: Dimanche 9 mai 2004 à 10:51 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

oui mais soit on parle tout en français soit tout en anglais dans un topic
IP2X

    
./Post n°20   Marquer comme non lu.
Sasume Ecrit le: Dimanche 9 mai 2004 à 11:35 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sasume Envoyer un email à Sasume Visiter le site WEB de Sasume Envoyer un message privé à Sasume  

Meuh non, c'est l'esperanto !
    
./Post n°21   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Dimanche 9 mai 2004 à 14:51 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Revenez dans le sujet!
Webmaster du site.
Programmeur sur TI68K. Arkanoid, Nebulus, GFA-Basic.

Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
./Post n°22   Marquer comme non lu.
IP2X Ecrit le: Dimanche 9 mai 2004 à 15:06 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

Corridor est un trés bon jeu, personne ne peut dire le contraire
IP2X

    
./Post n°23   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Dimanche 9 mai 2004 à 15:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


mathiniste :
A propos, n'oublions pas que l'anglais est la langue de référence!

Clair.
Membre de l'équipe de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org
Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
Membre de l'équipe de CalcForge: http://www.calcforge.org:70/

Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°24   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Dimanche 9 mai 2004 à 19:28 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

D'accord avec mathiniste.
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°25   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Lundi 10 mai 2004 à 07:00 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

Mais existe-t-il un meilleur jeu que corridor?
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
./Post n°26   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Lundi 10 mai 2004 à 13:17 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


Non personellement je n'en connais aucun autre de ce style :(
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
Modérateur général du forum de Tigen
[Etudiant à l'Institut National des Sciences Appliquées (INSA) de Rennes]
Mon site perso c'est ici
    
./Post n°27   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Lundi 10 mai 2004 à 16:58 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

merci
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
./Post n°28   Marquer comme non lu.
IP2X Ecrit le: Mercredi 12 mai 2004 à 17:09 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

non c'est la meilleur dans ce genre
IP2X

    
./Post n°29   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Dimanche 23 mai 2004 à 13:02 Déconnecté(e)    
 
Premier : Oblivion pour le scénario et la diversité
Deuxième : Corridor pour les graphismes et le gameplay
Troisième : Arena 3D pour les bots !
Quatrième : PacMan 3D quand on s'ennuie
Cinquième : Counter-Strike apparemment pas abouti.

T'as le choix ! Il n'y a pas que Corridor !
    
./Post n°30   Marquer comme non lu.
IP2X Ecrit le: Dimanche 23 mai 2004 à 13:11 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

Oui mais Corridor est vraiment bien
IP2X

    
./Post n°31   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Dimanche 23 mai 2004 à 18:42 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

d'accord avec toi
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
./Post n°32   Marquer comme non lu.
IP2X Ecrit le: Dimanche 23 mai 2004 à 18:48 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

Merci
IP2X

    
./Post n°33   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Dimanche 23 mai 2004 à 21:43 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


CS3D est encore en développement... Limmt passe de temps en temps par ici d'ailleurs, donc il pourra peut-être nous dire plus sur l'avancement de son projet.
Membre de l'équipe de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org
Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
Membre de l'équipe de CalcForge: http://www.calcforge.org:70/

Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°34   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Mercredi 26 mai 2004 à 15:37 Déconnecté(e)    
 
Ah ok. Je croyais q'il avait fini. Bon, dans ce cas, je le mets avant PacMan 3D.
    
./Post n°35   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Mercredi 26 mai 2004 à 17:35 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

c'est quoi CS3D?
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
./Post n°36   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Mercredi 26 mai 2004 à 18:00 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

Counter-Strike, je suppose.
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°37   Marquer comme non lu.
Sasume Ecrit le: Mercredi 26 mai 2004 à 21:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sasume Envoyer un email à Sasume Visiter le site WEB de Sasume Envoyer un message privé à Sasume  

C'est un des exemples du Fat-engine modifié.
    
./Post n°38   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Jeudi 27 mai 2004 à 11:58 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


Lionel Debroux :
Counter-Strike, je suppose.
Oui tout à fait :)
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
Modérateur général du forum de Tigen
[Etudiant à l'Institut National des Sciences Appliquées (INSA) de Rennes]
Mon site perso c'est ici
    
  :: Index » Forum Ti68K » Betas et WIPs » corridor (45 réponse(s))
Pages : 2/3     « 1 [2] 3 » »|

.Répondre à ce sujet
Les boutons de code
[B]old[I]talic[U]nderline[S]trikethrough[L]ine Flip Hori[Z]ontallyFlip [V]erticallySha[D]ow[G]low[S]poilerCode [G][C]ite
Bullet [L]istList Item [K] Link [H][E]mail[P]icture SmileysHelp
Couleurs :
Saisissez votre message
Activer les smileys
     

Forum de Ti-Gen v3.0 Copyright ©2004 by Geoffrey ANNEHEIM
Webmaster: Kevin KOFLER, Content Admins: list, Server Admins: Tyler CASSIDY and Kevin KOFLER, DNS Admin: squalyl
Page générée en 88.79ms avec 20 requetes