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./POST DE DEPART (post n°0)   Marquer comme non lu.
EJC2810 Ecrit le: Mardi 29 mars 2005 à 22:17 Déconnecté(e)    Voir le profil de EJC2810 Envoyer un email à EJC2810 Envoyer un message privé à EJC2810  

Voilà, je vais bientôt avoir fini de programmer mon BD-Generator et voulait simplement le présenter brievement ici.
C'est donc un programme en TI-Basic (mais je tiens à préciser qu'il ne souffre pas ou presque pas de ralentissements gênants) qui va permettre de créer des bandes dessinées ou plutot animations.

Je m'explique, on choisi d'abord le nom de la BD, le nombre de scènes puis on commence l'édition en ajoutant un décor parmis une petite bibliothèque (restons modeste! :D ), on ajoute ensuite le nombre de personnages voulu pour la scène (pour l'instant c'est limité à 3, ben oui on veut pas montrer une foule qui ferait bien ramer la TI d'ailleurs! :) ). On définit ensuite les mouvements des persos, on écrit les dialogues, enregistre et il ne reste plus qu'à appuyer sur le bouton magique:

F3 et c'est parti, la BD se lance! Les personnages bougent, les bulles apparaissent, le texte défile! C'est pas magnifique tout ça! :D

Bon, mon programme ne révolutionne pas le monde de la TI mais c'est toujours bon de se mater une pitite BD quand on se fait chier! J'ai de plus prévu un bouton pour se transférer les BD sans passer par le Var-link! #oui#

Enfin voilà c'est un petit programme fun (>12000 quand même!) qui est bien amusant! :)



http://uploadyourimages.com/img/279602bd-gen01.jpg http://uploadyourimages.com/img/546621bd-gen02.jpg http://uploadyourimages.com/img/324498bd-gen03.jpg http://uploadyourimages.com/img/316599bd-gen04.jpg http://uploadyourimages.com/img/248087bd-gen05.jpg



Lien pour le téléchargement de la version non-définitive (qui comporte quelques bugs notament avec la touche ESC dans certains menus qui provoque l'arrêt du programme, évitez donc cette touche, je rappelle que c'est du basic donc les risques de plantage sont infimes! :D Notez aussi que les boutons 5,6 et 7 du mode Edition ne sont pas programmés pour l'instant):

http://jerome.charpenay.free.fr/documents/Autres/BD-Generator.zip

Tous les fichiers du jeu doivent être placés dans un dossier BDGEN qui doit se créer automatiquement lors de l'envoi si vous utilisez TI-Connect.



Voilà, amusez-vous bien! :)
-Edité le Samedi 2 avril 2005 à 22:57 par EJC2810-
    
./Post n°1   Marquer comme non lu.
FpgForce Ecrit le: Vendredi 1er avril 2005 à 13:09 Déconnecté(e)    Voir le profil de FpgForce Envoyer un email à FpgForce Envoyer un message privé à FpgForce  

Pas mal, faut voir les screen pour juger de la qualité mais sinon c'est une bonne idée :)
    
./Post n°2   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Vendredi 1er avril 2005 à 13:27 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


oui!
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"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°3   Marquer comme non lu.
EJC2810 Ecrit le: Vendredi 1er avril 2005 à 22:15 Déconnecté(e)    Voir le profil de EJC2810 Envoyer un email à EJC2810 Envoyer un message privé à EJC2810  

Ce weekend je m'occupe de tout ça, promis! :)
    
./Post n°4   Marquer comme non lu.
EJC2810 Ecrit le: Samedi 2 avril 2005 à 14:57 Déconnecté(e)    Voir le profil de EJC2810 Envoyer un email à EJC2810 Envoyer un message privé à EJC2810  

Voici déjà les screens, je pense bientot diffuser le programme mais je préfère corriger les derniers bugs avant. Voire aussi rajouter des nouvelles fonctionnalités. :)
    
./Post n°5   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Samedi 2 avril 2005 à 18:07 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


Ca à l'air pas mal!! #top#
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"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°6   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Samedi 2 avril 2005 à 19:55 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


Oui ça doit être marrant
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
./Post n°7   Marquer comme non lu.
EJC2810 Ecrit le: Samedi 2 avril 2005 à 22:58 Déconnecté(e)    Voir le profil de EJC2810 Envoyer un email à EJC2810 Envoyer un message privé à EJC2810  

J'ai ajouté un lien pour le téléchargement. :)

Dites-moi vite ce que vous en pensez! :D




Edit: Une dernière précision, BD-Gen ne peut acceuillir qu'une BD à la fois. La création d'une nouvelle BD entrainera donc la suppression de la précédente. Dans le ZIP du lien, j'ai inclu une BD d'exemple. Ne faites donc pas "Nouveau" dans BD-Gen avant d'avoir vu ma BD de démonstration! :D Enfin, c'est un conseil!
Ouvrez donc bdgen et faites tout de suite ouvrir. Appuyez ensuite sur F3 et c'est parti! :)
-Edité le Samedi 2 avril 2005 à 23:02 par EJC2810-
    
./Post n°8   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Dimanche 3 avril 2005 à 22:56 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


J'ai voulu utiliser ton prog. Apparement, tu programmes en français, donc il m'a fait une "syntax error" dans "bdgen", à la ligne item "...',send.
send est en effet un mot-clé en anglais, donc le tios doit refuser de s'en servir comme label. J'ai donc édité le prog pour remplacer à l'item et au label 'send' par 'send2'.
Mais ensuite, j'ai eu un "domain error" à ton setMode("graph","fonction"). En effet, je ne peux pas tokéniser en français, donc ça plante...
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./Post n°9   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Lundi 4 avril 2005 à 08:10 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


Quelle idée stupide de programmer en français!!!
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
./Post n°10   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Lundi 4 avril 2005 à 17:53 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


oh que oui!!

edit-> tokenise tous tes progs, passe ta calc en anglais, efface l'apps des langues, et fais les quelques changement nécessaires, tout ira mieux après pour tes distribs. :)
-Edité le Lundi 4 avril 2005 à 17:54 par Martial Demolins-
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./Post n°11   Marquer comme non lu.
EJC2810 Ecrit le: Lundi 4 avril 2005 à 20:34 Déconnecté(e)    Voir le profil de EJC2810 Envoyer un email à EJC2810 Envoyer un message privé à EJC2810  

Euh, en français ça donne quoi la marche à suivre? :D
    
./Post n°12   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Lundi 4 avril 2005 à 21:10 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


En français: tu lance une fois ton programme en Basic sur ta calculette -> le programme sera tokeniser. Après tu le transfère sur PC sans rien éditer.
Kill Mario
    
./Post n°13   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Lundi 4 avril 2005 à 21:29 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


oh pas la peine de transférer:
tu lances tous tes programmes et tes fonctions *DESARCHIVES* une fois, puis tu effaces les langues
-Edité le Lundi 4 avril 2005 à 21:29 par Martial Demolins-
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./Post n°14   Marquer comme non lu.
EJC2810 Ecrit le: Lundi 4 avril 2005 à 21:51 Déconnecté(e)    Voir le profil de EJC2810 Envoyer un email à EJC2810 Envoyer un message privé à EJC2810  

C'est ce que j'ai fait: Le démarrer une fois désarchivé (là où ça met 3 ans), puis l'archiver et le fouttre sur le PC.
Mais c'est quoi l'histoire des langues? Faut que je mette ma TI en anglais? Si oui quand? #confus#
    
./Post n°15   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Lundi 4 avril 2005 à 23:53 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Il faut aussi que tu évites les changements de mode, parce que les chaînes de caractères utilisées là-dedans ne sont pas traduites automatiquement.
Je ne comprends pas pourquoi tu touches au mode Graph, normalement, tu devrais travailler avec des coordonnées en pixel sur lesquels ça n'a aucune influence.
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Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
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Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°16   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 5 avril 2005 à 00:06 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


tu dois la garder en anglais tout le temps, programmer en anglais etc... c'est la langue universelle de l'informatique, et sur ti, programmer en français n'apporte que des problèmes (cf ceux qu'on a là :/)
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./Post n°17   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mardi 5 avril 2005 à 00:51 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Ça apporte les mêmes problèmes que programmer en anglais.
Il faut vraiment faire attention à programmer de manière compatible avec toutes les traductions de AMS. C'est possible, mais il y a certaines précautions à prendre.
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./Post n°18   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 5 avril 2005 à 02:32 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


Oué mais c'est bon Kevin, les programmeurs basic vont pas faire tous leur releases compatibles toutes langues, si l'anglais est standard, ça assure le maximum de compatibilité!
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./Post n°19   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mardi 5 avril 2005 à 09:10 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Martial Demolins :
Oué mais c'est bon Kevin, les programmeurs basic vont pas faire tous leur releases compatibles toutes langues,

Si, c'est ce qu'ils devraient faire!
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