Accueil Ti-Gen Foire Aux Questions Chat sur le chan #tigcc sur IRC
Liste des membres Rechercher Aide
Bienvenue Invité !   Se connecter             Mes sujets   
Administrer
0 membre(s) et 1 visiteur(s) actif(s) durant les 5 dernières minutes Utilisateurs actifs : Aucun membre + 1 visiteur
Avant de poster sur le forum, il y a des régles de bases à respecter pour une bonne entente et un respect de tous.
Veuillez lire la charte du forum.
  :: Index » Forum Ti68K » Projets » jeu de foot (24 réponse(s))
./REPRISE DU POST PRECEDENT (post n°19)   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Mardi 10 août 2004 à 14:41 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

ETP Basic vs. GFA Basic (en termes de fonctions, puissance, etc.) ? L'un est compilé, l'autre interprété.

> essayez de faire un fibo en récursif (je crois que je l'ai mis dans les exemples car c'est une bonne caractérisation de la rapidité d'un compilateur car on voit s'il utilise inteligemment la pile et tout et tout) et vous aurez la qualité de ce compilateur.
S'il y a une utilité à un Fibonacci récursif, c'est peut-être celle-là, en effet.

> Je me demande combien entre ceux qui écrivent des trucs dessus l'ont téléchargé et compilé un truc dessus.. (meme un Hello World)
Pas moi.
-Edité le Mardi 10 août 2004 à 14:54 par Lionel Debroux-
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°20   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Mardi 10 août 2004 à 14:58 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


ETP Basic vs. GFA Basic (en termes de fonctions, puissance, etc.) ? L'un est compilé, l'autre interprété.


Je ne fais pas un concours. Les 2 langages ont un public et des objectifs différents. :)
Webmaster du site.
Programmeur sur TI68K. Arkanoid, Nebulus, GFA-Basic.

Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
./Post n°21   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Mardi 10 août 2004 à 15:07 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

Je m'en doute, mais c'était pour savoir les forces et faiblesses de l'un et de l'autre (bon, ils ne sont finis ni l'un ni l'autre)...
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°22   Marquer comme non lu.
Onur Ecrit le: Mardi 10 août 2004 à 15:10 Déconnecté(e)    Voir le profil de Onur Envoyer un email à Onur Visiter le site WEB de Onur Envoyer un message privé à Onur  


#rage#
C'est pas vrai, geogeo n'arrete pas d'essayer de saboter mon projet: il bloque mes posts concernant etp, supprime la réaction des gens,etc ...

Non!! je rigooole #cool#
Je ne fais pas un concours non plus. D'ailleurs j'essaie d'aider geogeo autant que je peux et lui de même, il m'aide bcp (quand il ne programme pas)

Lionel Debroux :
ETP Basic vs. GFA Basic (en termes de fonctions, puissance, etc.) ? L'un est compilé, l'autre interprété.

Leur différence fondamentale ne vient pas vraiment de la. Et que vouloir de plus que des programmeurs qui essayent d'ameliorer les outils d'autres programmeurs??

Lionel Debroux :
S'il y a une utilité à un Fibonacci récursif, c'est peut-être celle-là, en effet.

C'est pour ca que je l'ai dis.


ETP-Basic est fini. Le compilateur est fini mais pas tout l'environnement de developpement avec les outils graphiques.


-Edité le Mardi 10 août 2004 à 15:12 par Nounours-
-Edité le Mardi 10 août 2004 à 15:12 par Nounours-
Je ne veux pas faire quelque chose de bien, je cherche l'excellence:ETP Studio...


et autres projets à finir avant 2010
    
./Post n°23   Marquer comme non lu.
Dari Ecrit le: Mercredi 11 août 2004 à 11:42 Déconnecté(e)    Voir le profil de Dari Envoyer un email à Dari Visiter le site WEB de Dari Envoyer un message privé à Dari  

[Out of Topic]Fisch, Ice Hockey 2.00 ROXXX[/OOT]

I think that Nounours may work with Fisch for using Ice Hockey sources, because I think that a socca game is very close to Ice Hockey.
There will be a problem, because of the third dimension of the socca : You can shoot OVER other players, and you can't do that in hockey.
Also, a bigger team will be OK (5 or 6). You could also think about beach socca, cause there are a few players?
"iPod, therefore, I am."

http://media.laquadrature.net/Quadrature_black-out_HADOPI_468x60px.gif

    
./Post n°24   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mercredi 11 août 2004 à 13:01 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


First of all, it's soccer, not "socca", which is a dish from Nice. :)
And you can also shoot the puck high in real ice hockey, it's just that hockey video games tend not to implement it. :)
Membre de l'équipe de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org
Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
Membre de l'équipe de CalcForge: http://www.calcforge.org:70/

Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
  :: Index » Forum Ti68K » Projets » jeu de foot (24 réponse(s))
Pages : 2/2     « 1 [2] » »|

.Répondre à ce sujet
Les boutons de code
[B]old[I]talic[U]nderline[S]trikethrough[L]ine Flip Hori[Z]ontallyFlip [V]erticallySha[D]ow[G]low[S]poilerCode [G][C]ite
Bullet [L]istList Item [K] Link [H][E]mail[P]icture SmileysHelp
Couleurs :
Saisissez votre message
Activer les smileys
     

Forum de Ti-Gen v3.0 Copyright ©2004 by Geoffrey ANNEHEIM
Webmaster: Kevin KOFLER, Content Admins: list, Server Admins: Tyler CASSIDY and Kevin KOFLER, DNS Admin: squalyl
Page générée en 85.4ms avec 18 requetes