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./POST DE DEPART (post n°0)   Marquer comme non lu.
Eagle1792 Ecrit le: Mercredi 13 octobre 2004 à 13:01 Déconnecté(e)    Voir le profil de Eagle1792 Envoyer un email à Eagle1792 Visiter le site WEB de Eagle1792 Envoyer un message privé à Eagle1792  

Salut,
n'ayant pas encore le cable TI PC, j'ai décidé de faire des jeux moi meme et là j'ai commencé un petit jeu de combat, aux graphismes pas terribles (les combattants ressemblent à ça : (9°°)9 ) mais tout ça par soucis de rapidité...
Pour l'instant on peut choisir un boxeur, en ajouter facilement, utiliser plusieurs coups (punch, méga punch, upercut), bouger le boxeur, et... c'est tout.
Je pense que ça sera un jeu multijoueur, n'étant pas spécialiste de l'IA.

Bon c'est mon premier vrai projet soyez indulgents lol
pour les sources je les metterais un peu plus tard.
Eagle1792 - Vive le php ^^
    
./Post n°1   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Mercredi 13 octobre 2004 à 22:00 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


C'est en basic ?
Kill Mario
    
./Post n°2   Marquer comme non lu.
Eagle1792 Ecrit le: Jeudi 14 octobre 2004 à 19:00 Déconnecté(e)    Voir le profil de Eagle1792 Envoyer un email à Eagle1792 Visiter le site WEB de Eagle1792 Envoyer un message privé à Eagle1792  

Oui, pour l'instant je n'ai pas appris l'assembleur et pas encore téléchargé ce qui permet de faire du C...
Aujourd'hui une petite amélioration : (enfin plutot quelque chose d'indispensable lol)
on ne peut pas sortir de l'écran.
(oui je sais c'est maigre mais c'est déjà ça ;-) )
Bon là je vais réviser mon DS d'anglais je metterais la source (enfin le début) demain.
@+++ !
Eagle1792 - Vive le php ^^
    
./Post n°3   Marquer comme non lu.
bobti89 Ecrit le: Jeudi 14 octobre 2004 à 20:20 Déconnecté(e)    Voir le profil de bobti89 Envoyer un email à bobti89 Visiter le site WEB de bobti89 Envoyer un message privé à bobti89  

Pense tu arriver à quelque chose de rapide en basic ?
Franchement, pour avoir essayé plusieurs jeux de combat en basic (sur ti89), j'ai jamais eu de bons résultats !
Mais continue quand même, c'est vraiment pas mal pour apprendre :)
bob ou bob, vous ne voyez pas la différence. Pourtant il y en a une fondamentale, l'un est écrit à l'endroit, l'autre à l'envers.

Visitez mon site : http://www.bobti89.fr.st
Testez mon forum ici
    
./Post n°4   Marquer comme non lu.
Eagle1792 Ecrit le: Samedi 16 octobre 2004 à 18:19 Déconnecté(e)    Voir le profil de Eagle1792 Envoyer un email à Eagle1792 Visiter le site WEB de Eagle1792 Envoyer un message privé à Eagle1792  

oui c'est vrai c'est pas très très rapide mais bon...
voici le code source :

:ClrDraw
:ClrHome
:Text(20,20,"FIGHTER BETA VERSION")
: Pause
:ClrDraw
:ClrHome
:Text(25,10,"REALISE PAR EAGLE1792")
: Pause
:ClrDraw
:ClrHome
:Menu("FIGHTER","START",BO,"QUIT",DI)
:Lbl DI
:ClrHome
:Stop
:Lbl BO
:Menu("CHOOSE YOUR PLAYER","(9'')9",PA,"(9°°)9",PB)
:Lbl PA
:"(9'')"->Str2
:Goto WA
:Lbl PB
:"(9°°)"->Str2
:Goto WA
:Lbl WA
:ClrDraw
:ClrHome
:Text(1,1,"UTILISEZ LES FLECHES")
:Text(10,1,"POUR SE DIRIGER")
:0->G
:25->A
:25->B
:45->P
:25->Q
:While G/=45
:ClrDraw
:"9"->Str1
:Text(P,Q,"Q(Q)")
:If G=24 and A>2
:A-3->A
:If G=26 and A<75
:A+3->A
:If G=25 and B>2
:B-3->B
:If G=34 and B<55
:B+3->B
:If G=105
:Then
:"=0"->Str1
:If A+23
:End
:If G=95
:"==0"->Str1
:Text(B,A,Str2)
:A+16->D
:Text(B,D,Str1)
:0->G
:While G=0
:GetKey->G
:End
:End


Bon c'est peut etre pas terrible comme code alors donnez moi des conseils pour progresser SVP ;)
Eagle1792 - Vive le php ^^
    
./Post n°5   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Lundi 20 décembre 2004 à 12:03 Déconnecté(e)    
 
Fais-le en C... :) et abandonne la Basic.
    
./Post n°6   Marquer comme non lu.
Eagle1792 Ecrit le: Lundi 20 décembre 2004 à 15:02 Déconnecté(e)    Voir le profil de Eagle1792 Envoyer un email à Eagle1792 Visiter le site WEB de Eagle1792 Envoyer un message privé à Eagle1792  

Ouais je crois que ça sera largement plus rapide ^^
Le C pas de problemes. j'ai aussi essayé l'assembleur et j'ai jamais vu + galere que ça...
C'est un langage qui se complique lui meme lol.
Eagle1792 - Vive le php ^^
    
./Post n°7   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Mardi 21 décembre 2004 à 11:12 Déconnecté(e)    
 
Non mais juste en C, en laissant l'assembleur de côté. En plus le C est à peine plus compliqué que le TI-Basic.
    
./Post n°8   Marquer comme non lu.
Eagle1792 Ecrit le: Vendredi 24 décembre 2004 à 14:51 Déconnecté(e)    Voir le profil de Eagle1792 Envoyer un email à Eagle1792 Visiter le site WEB de Eagle1792 Envoyer un message privé à Eagle1792  

Ouais je connais le C sur PC si c'est pareil (enfin la structure) ça me va #zen#
j'ai fait un chat en basic qui est trop long cependant... y'a t'il des fonctions de transfert en C pour TI?
Eagle1792 - Vive le php ^^
    
./Post n°9   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Vendredi 24 décembre 2004 à 15:40 Déconnecté(e)    
 
Hé pardi ! Mais demande à Lionel Debroux ou Kevin Kofler.
    
./Post n°10   Marquer comme non lu.
Eagle1792 Ecrit le: Vendredi 24 décembre 2004 à 15:55 Déconnecté(e)    Voir le profil de Eagle1792 Envoyer un email à Eagle1792 Visiter le site WEB de Eagle1792 Envoyer un message privé à Eagle1792  

Ok. Je viens de telecharger z88dk et ça a l'air assez sympa...
Y'a pas un autre site (en français ça serait plus simple mais bon je sais que notre langue est tres peu utilisé lorsque qu'il s'agit de programmation, L'anglais je connais mais avec des termes techniques c'est + chô... %) ) que le site officiel qui traite de ce compilateur?
j'en ai trouvé qu'un : http://perso.wanadoo.fr/achoum/Cppz80/Instalation.htm
bon sinon, je me débrouillerais quand meme :D
Eagle1792 - Vive le php ^^
    
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