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LionelA Ecrit le: Mardi 3 mai 2005 à 21:12 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


Bon c'est décidé, et désolé pour ceux qui attendraient une béta, je ne vais pas releaser de béta 2.
Je fais pas ça pour blazer les gens mais comme je sens qu'une éventuelle béta2 serait trop proche de ce que la version finale serait, je prefere autant releaser la version finale du premier coup.
Cependant la version finale sera quand même testée par les membres d'orage studio donc ne vous inquietez pas il n'y aura pas trop de crash.
Voila c'est tout :)

PS: c'est pas pour ca que je continuerais pas a parler de l'avancement hein ;)
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EJC2810 Ecrit le: Mardi 3 mai 2005 à 22:13 Déconnecté(e)    Voir le profil de EJC2810 Envoyer un email à EJC2810 Envoyer un message privé à EJC2810  

:'(

Dis-nous au moins dans combien de temps tu pense finir F-Zero, j'en peut plus d'attendre! :D
    
./Post n°230   Marquer comme non lu.
LionelA Ecrit le: Mardi 3 mai 2005 à 22:20 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


Ben c'est pas une mauvaise nouvelle, ca veut dire que je me rapproche encore plus de la version finale :)
Par contre si tu as suivi un peu depuis le début, tu saura que à chaque fois que j'estime du temps je suis a l'ouest à mort :p
Bon disons que je pense que le jeu sera fini pour le début de l'été, puis test, puis release vers la rentrée (cette fois ci j'ai pris une marge énorme donc y'a peut etre des chance que ca sorte avant)
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./Post n°231   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Mardi 3 mai 2005 à 23:40 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Je ne vais pas dire ce que je pense de la beta que j'ai eu le privilège de tester, ça risquerait de dégouter tout ceux qui ne peuvent tester :p
Kill Mario
    
./Post n°232   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mardi 3 mai 2005 à 23:44 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


C'est un peu l'intérêt d'une bêta, d'être proche de la finale... #roll#
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Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°233   Marquer comme non lu.
LionelA Ecrit le: Mercredi 4 mai 2005 à 00:27 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


Oui dans le cas d'un utilitaire pour qu'un maximum de gens aident à trouver des bugs, mais là je vais gâcher l'effet qu'on appelle "de surprise" :)
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./Post n°234   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mercredi 4 mai 2005 à 00:36 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


On n'a pas besoin d'"effet surprise", on a besoin d'un jeu qui ne plante pas!
Regarde des jeux comme Wesnoth: http://www.wesnoth.org. Tout est public depuis la version 0.2! Je ne comprends vraiment pas l'intérêt de s'asseoir sur ses bêtas.
-Edité le Mercredi 4 mai 2005 à 00:40 par Kevin Kofler-
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Professeur Shadocko Ecrit le: Mercredi 4 mai 2005 à 01:32 Déconnecté(e)    Voir le profil de Professeur Shadocko Envoyer un email à Professeur Shadocko Envoyer un message privé à Professeur Shadocko  

c'est sympa d'avoir une version finale qui arrive comme sa c'est tout :)
-Edité le Mercredi 4 mai 2005 à 01:32 par Professeur Shadocko-
Pour qu'il y ait le moins de mécontents possible, il faut toujours taper sur les mêmes! (Devise shadock)
    
./Post n°236   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mercredi 4 mai 2005 à 02:13 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Professeur Shadocko :
c'est sympa d'avoir une version finale qui arrive comme sa c'est tout :)

Non, ce n'est pas sympa de ne pas pouvoir jouer à un jeu alors qu'il est déjà parfaitement jouable.
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./Post n°237   Marquer comme non lu.
LionelA Ecrit le: Mercredi 4 mai 2005 à 03:40 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


Pour répondre aux autres (puisque déja dit sur IRC) : le jeu n'est pas parfaitement jouable, il laisse juste un aperçu de ce que sera le jeu une fois fini mais du point de vue intérêt il ne vaut pas le coup pour l'instant :) (demandez à JfG)
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./Post n°238   Marquer comme non lu.
Sasume Ecrit le: Mercredi 4 mai 2005 à 10:27 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sasume Envoyer un email à Sasume Visiter le site WEB de Sasume Envoyer un message privé à Sasume  

Moi je suis de l'avis de Kevin.
    
./Post n°239   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mercredi 4 mai 2005 à 10:47 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


Pas moi.
<<< Kernel Extremist©®™ >>>
Pas la peine d'aller là plus d'une fois tous les six mois...

"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°240   Marquer comme non lu.
Professeur Shadocko Ecrit le: Mercredi 4 mai 2005 à 12:09 Déconnecté(e)    Voir le profil de Professeur Shadocko Envoyer un email à Professeur Shadocko Envoyer un message privé à Professeur Shadocko  

Lol super constructif comme remarque :p
Ecoutez, moi je pense une chose: C'est le programmeur qui bosse, c'est son temps son experience et son travail, alors qu'on le laisse vivre :)
-Edité le Mercredi 4 mai 2005 à 12:10 par Professeur Shadocko-
Pour qu'il y ait le moins de mécontents possible, il faut toujours taper sur les mêmes! (Devise shadock)
    
./Post n°241   Marquer comme non lu.
LionelA Ecrit le: Mercredi 4 mai 2005 à 13:43 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


Je comprends pas les réactions négatives, je n'ai pas changé mon attitude car ça fait depuis longtemps que je dis qu'il n'y aura peut etre pas de béta2 mais directement la release :)
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./Post n°242   Marquer comme non lu.
EJC2810 Ecrit le: Mercredi 4 mai 2005 à 14:14 Déconnecté(e)    Voir le profil de EJC2810 Envoyer un email à EJC2810 Envoyer un message privé à EJC2810  

Bah... t'as raison, les betas ça sert à rien!

Mais ca fout les boules aux gens qui veulent le jeu le plus rapidement possible quand t'en fait pas! :D
    
./Post n°243   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mercredi 4 mai 2005 à 14:15 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


>> Ecoutez, moi je pense une chose: C'est le programmeur qui bosse, c'est son temps son experience et son travail, alors qu'on le laisse vivre
ca c'est constructif comme remarque ^^
ok, on pourrait dire lèche-c*l aussi :D
-Edité le Mercredi 4 mai 2005 à 14:15 par Martial Demolins-
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./Post n°244   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Mercredi 4 mai 2005 à 14:49 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Nan pas lèche cul, il a raison.
De toute façon ça servirait à quoi qu'il sortent un béta maintenant ?
Les gens lui diraient "ça serai cool qu'il y ait une IA" alors qu'ils sait pertinement qu'il faut qu'il en programme une; les commentaires des gens ne lui serviraient à rien.
En gros pour l'instant il n'a pas besoin de l'avis des gens.
Kill Mario
    
./Post n°245   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Jeudi 5 mai 2005 à 10:34 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

Même s'il n'y a pas d'IA et que le jeu est donc moins intéressant, les betas auraient ici probablement l'intérêt de faire une piqûre de rappel aux gens pour qu'ils n'oublient pas ce programme (mais ce n'est pas sur ce forum de plus bas trafic, fréquenté uniquement par des francophones, que ce serait le plus efficace)...
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°246   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Jeudi 5 mai 2005 à 13:50 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Juste un truc, pourquoi à chaque fois tu rajoutes un truc entre parenthèses dont tu es sûr et certain que ça va être mal vu (t'as 80% de chances qu'avec tes remarques le topic tourne en sucette)?
Webmaster du site.
Programmeur sur TI68K. Arkanoid, Nebulus, GFA-Basic.

Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
./Post n°247   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Jeudi 5 mai 2005 à 14:31 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


geogeo> j'allais le dire :D, apparement c'était la goutte d'eau en trop.
le plus lourd, c'est qu'il dit toujours la même chose, et ce peut importe le sujet! (il est fort quand même)

Lionel Debroux, on a compris: tu as pas beaucoup de temps libre, tu va beaucoup moins sur tigen parceque c'est moins actif que yN, il faut pas reinventer la roue, tu fais toujours des programmes avec optimize-calc-constant, que pedrom est utilisé par approximativement 0% des calculettes, que...
bref, pas besoin de radoter.
Kill Mario
    
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