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./REPRISE DU POST PRECEDENT (post n°19)   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Jeudi 12 août 2004 à 10:29 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

> Seulement, c'est compliqué de tout réécrire en ASM, pour toutes les versions de ScaleSprite...
Oui.
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°20   Marquer comme non lu.
Dari Ecrit le: Jeudi 12 août 2004 à 11:44 Déconnecté(e)    Voir le profil de Dari Envoyer un email à Dari Visiter le site WEB de Dari Envoyer un message privé à Dari  

Bon, alors : rien ne bugge, c'est le pied :D
Jump for ever : J'ai fait 61 , ce jeu n'est pas encore lassant
Paper plane : J'ai fait 49, et la difficulté croissant est bien (il y a une fin ?)
Chicorie (?) : C'est pas mal, j'ai testé avec mas s?ur, mais le truc qui tourne va trop vite (pas précis).

Sinon, bravo.
"iPod, therefore, I am."

http://media.laquadrature.net/Quadrature_black-out_HADOPI_468x60px.gif

    
./Post n°21   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Jeudi 12 août 2004 à 18:21 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


rien ne bugge
Ouf

mais le truc qui tourne va trop vite (pas précis)

Je pense pas le ralentir, ca fait parti du gameplay.

pas encore lassant

En fait, je compte sur l'effet de competition qui regne dans une classe pour rendre ces jeux non-ennuyant (essayer de battre le record du voisin...)

Il y a une fin a paperplane, mais elle est tres eloignee (environ 300 points je crois).
Kill Mario
    
./Post n°22   Marquer comme non lu.
Dari Ecrit le: Vendredi 13 août 2004 à 11:20 Déconnecté(e)    Voir le profil de Dari Envoyer un email à Dari Visiter le site WEB de Dari Envoyer un message privé à Dari  

Je m'améliore !! 70 à Paper plane. En fait, c'est le chemin qui rétrécit ! Sadique, va.
Pour chico? chais plus quoi, ok.
Pour JfE, Quand les meufs bougent, ça garde la random speed d'avant. Si tu tombe sur une RandomSpeed rapide, tu te fait plume (pas le tps de bouger). Tu devrais remettre une vitesse fixe.
"iPod, therefore, I am."

http://media.laquadrature.net/Quadrature_black-out_HADOPI_468x60px.gif

    
./Post n°23   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Vendredi 13 août 2004 à 15:57 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Pour JfE, Quand les meufs bougent, ça garde la random speed d'avant. Si tu tombe sur une RandomSpeed rapide, tu te fait plume (pas le tps de bouger). Tu devrais remettre une vitesse fixe.

Ben normalement je remet une vitesse fixe apres les "random speed", je vais verifier ca.

A propos, on met sur pause en appuyant sur [2nd].
-Edité le Vendredi 13 août 2004 à 15:57 par jfg-
Kill Mario
    
./Post n°24   Marquer comme non lu.
Dari Ecrit le: Vendredi 13 août 2004 à 16:27 Déconnecté(e)    Voir le profil de Dari Envoyer un email à Dari Visiter le site WEB de Dari Envoyer un message privé à Dari  

Merci de le préciser :)
"iPod, therefore, I am."

http://media.laquadrature.net/Quadrature_black-out_HADOPI_468x60px.gif

    
./Post n°25   Marquer comme non lu.
bobti89 Ecrit le: Vendredi 13 août 2004 à 16:31 Déconnecté(e)    Voir le profil de bobti89 Envoyer un email à bobti89 Visiter le site WEB de bobti89 Envoyer un message privé à bobti89  

:) C'est sympa, mais c'est vrai que ca lasse rapidement.
Sinon, pour le menu : #top# #top# #top#
bob ou bob, vous ne voyez pas la différence. Pourtant il y en a une fondamentale, l'un est écrit à l'endroit, l'autre à l'envers.

Visitez mon site : http://www.bobti89.fr.st
Testez mon forum ici
    
./Post n°26   Marquer comme non lu.
Orage Ecrit le: Dimanche 15 août 2004 à 22:32 Déconnecté(e)    Voir le profil de Orage Envoyer un email à Orage Envoyer un message privé à Orage  


Je trouve ton pack super :) Les jeux sont funs, le menu est excellent. N'hésite pas à poster une news depuis notre site et à ajouter ton pack de jeux.
    
./Post n°27   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Lundi 16 août 2004 à 04:58 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Je n'hesiterais pas, il faut juste que je le finalise :) .
Kill Mario
    
./Post n°28   Marquer comme non lu.
Dari Ecrit le: Lundi 16 août 2004 à 10:46 Déconnecté(e)    Voir le profil de Dari Envoyer un email à Dari Visiter le site WEB de Dari Envoyer un message privé à Dari  

Il y a eu un bug l'autre jour à PPlane, puisque il n'y avait plus de clipping et que si on sort d'un côté de l'écren, on revenait de l'autre (je me rappelle juste avoir joué à JfE avant).
"iPod, therefore, I am."

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./Post n°29   Marquer comme non lu.
LionelA Ecrit le: Lundi 16 août 2004 à 11:26 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


Dans Plane, si on appuie vers le haut ça vire le test de collision et si on reappuie vers le bas ça le remet, ou l'inverse... Ce n'est donc pas un bug, mais plutot un oubli d'enlever le debug mode :)
Auteur de Mode7 Engine pour ti68k
Auteur de F-ZERO for TI68k
Membre de Orage Studio
Mon site perso : http://www.tigen.org/lionela/
Le gite de mes parents à coté de Narbonne :
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./Post n°30   Marquer comme non lu.
Dari Ecrit le: Lundi 16 août 2004 à 13:54 Déconnecté(e)    Voir le profil de Dari Envoyer un email à Dari Visiter le site WEB de Dari Envoyer un message privé à Dari  

Ah OK. Sinon, 93 à PP et 70 à JfE
"iPod, therefore, I am."

http://media.laquadrature.net/Quadrature_black-out_HADOPI_468x60px.gif

    
./Post n°31   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Lundi 16 août 2004 à 19:13 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  



Dans Plane, si on appuie vers le haut ça vire le test de collision et si on reappuie vers le bas ça le remet, ou l'inverse... Ce n'est donc pas un bug, mais plutot un oubli d'enlever le debug mode
.
LOL, c'est exactement ca. Mais ne vous rejouissez pas, ca sera corrige pour la version finale (et le fichier pour sauver les scores sera incompatible avec la version finale 8) ).


93 à PP et 70 à JfE

Ce sont des bons scores ! (plus que moi a PP).
-Edité le Lundi 16 août 2004 à 19:14 par jfg-
Kill Mario
    
./Post n°32   Marquer comme non lu.
Dari Ecrit le: Lundi 16 août 2004 à 19:21 Déconnecté(e)    Voir le profil de Dari Envoyer un email à Dari Visiter le site WEB de Dari Envoyer un message privé à Dari  

Ouais, mais c'est dur !! Tu as fait une nouvelle version avec correction du bug de JfE sur le Random Speed ?
"iPod, therefore, I am."

http://media.laquadrature.net/Quadrature_black-out_HADOPI_468x60px.gif

    
./Post n°33   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Jeudi 19 août 2004 à 02:19 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Je n'ai pas trouver ce bug.
Au passage, si quelqu'un pouvait éberger mon zip (il fait 128ko)...
Kill Mario
    
./Post n°34   Marquer comme non lu.
Sasume Ecrit le: Vendredi 20 août 2004 à 14:25 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sasume Envoyer un email à Sasume Visiter le site WEB de Sasume Envoyer un message privé à Sasume  

jfg> Les versions que j'avais esquissées étaient encore en C. Je n'ai pas eu le temps ni la motivation de les réécrire en ASM.
    
./Post n°35   Marquer comme non lu.
verytourist Ecrit le: Mardi 24 août 2004 à 18:48 Déconnecté(e)    Voir le profil de verytourist Envoyer un email à verytourist Envoyer un message privé à verytourist  

Moi je peut heberger ton zip ;)
    
./Post n°36   Marquer comme non lu.
verytourist Ecrit le: Mardi 24 août 2004 à 18:59 Déconnecté(e)    Voir le profil de verytourist Envoyer un email à verytourist Envoyer un message privé à verytourist  

voila, c'est fait: http://perso.wanadoo.fr/sognoc/game/zip/Opackv1.0.zip
et http://perso.wanadoo.fr/sognoc/game/zip/Source-opackv1.0.zip

[edit]: lu trop vite, gouré de zip...
Tu peu m'envoyer ton zip de 128 Ko, et je le met a la place ;)
[/edit]

-Edité le Mardi 24 août 2004 à 19:01 par verytourist-
    
./Post n°37   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Mardi 24 août 2004 à 19:50 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Merci verytourist, mais finalement je me suis crée un compte avec ifrance. Je sais que c'est pas le top mais ça va me suffire. Merci quand même!
Kill Mario
    
./Post n°38   Marquer comme non lu.
verytourist Ecrit le: Mercredi 25 août 2004 à 23:47 Déconnecté(e)    Voir le profil de verytourist Envoyer un email à verytourist Envoyer un message privé à verytourist  

De rien, normale ;)
    
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