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./REPRISE DU POST PRECEDENT (post n°57)   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Samedi 21 février 2004 à 20:16 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


<< Personnellement, je les trouve lourds à utiliser et peu agréables visuellement. >>
Personnellement, je trouve que ce n'est pas le cas. :) Tu vois, comme j'ai déjà dit dans la réponse à Vertyos, c'est subjectif.

<< Et ils utilisent l'event loop (je crois qu'elle s'appelle comme ça), donc ça oblige à locker tous nos handles. >>
... ce qui est toujours une bonne idée. C'est une très mauvaise idée de garder des handles non-lockés, il y a plein de trucs qui pourraient causer une compression du heap. Et pense aussi à mon Task Switcher. :)

<< Je comprends complètement que quelqu'un ait envie de refaire des menus pour qu'ils soient plus intégrés avec le reste de leur programme. >>
Moi, je préfère les menus intégrés avec le système d'exploitation, et même chose pour le reste du programme.

<< Et un gros défaut des menus est qu'ils ne sont pas en niveaux de gris. Et même si c'est la plupart du temps possible, c'est très lourd de repasser en noir et blanc juste pour afficher un menu. >>
Pas très dur, ça... :)

<< En contrepartie, les raisons pour utiliser les menus d'AMS ne manquent pas non plus, et la plus pertinente est que de réécrire un système de menus/boites de dialogues prend facilement 5ko, et peut prendre 10ko si on veut quelque chose de complet. >>
Personnellement, j'estime plutôt 40 KO pour quelque chose de vraiment complet. N'oublie pas des détails comme le menu CHAR.

<< Il faudrait écrire une lib dynamique pour faire des beaux menus en nvg pour résoudre le problème :) (oui, je te provoque gentiment, là, mais avoue que ce serait une bonne alternative, non ?) >>
Non. Gaspiller une fois 40 KO est déjà une fois de trop, donc ce n'est pas en évitant de multiplier le gaspillage qu'on résoudra le problème. Et puis, la DLL gaspille aussi de la place pour les fonctions non utilisées (comme d'habitude).

Quant aux kernels, ils risquent de ne pas fonctionner du tout (oui, du tout) sur la TI-89 Titanium. On va voir si quelqu'un nous sortira un HW3Patch. (Mais ne me prends pas mal: J'espère moi aussi qu'il y aura un HW3Patch, sinon mes TSRs ne marcheront pas non plus.)

-Edité le: Samedi 21 février 2004 à 22:07 par Kevin Kofler-
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Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°58   Marquer comme non lu.
Sasume Ecrit le: Dimanche 22 février 2004 à 09:35 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sasume Envoyer un email à Sasume Visiter le site WEB de Sasume Envoyer un message privé à Sasume  

Bon, pour les menus, on a chacun notre avis.
Moi je comprends tout à fait que quelqu'un ait envie de faire ses propres menus.

Pour ce qui est de repasser en noir et blanc, ce n'est peut-être pas "difficile", mais c'est extrêmement contraignant et lourd.

Et ce que tu me dis sur les kernels n'est pas vraiment un argument qui montre à quel point il faut les délaisser.
    
./Post n°59   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Lundi 23 février 2004 à 18:56 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

Les dialogs d'AMS sont en effet puissants. Ils sont plutôt lents, comme le reste du système, mais ils sont builtin et prennent du coup une place minime dans les programmes.
Mais les programmeurs ne peuvent se rendre compte de la puissance des dialogs et menus d'AMS. Il manque à TIGCC les updates de Wazabbe/C Bien qui attendent depuis plus d'un an (les miens aussi)... Bon, je sais, tu es maintenant tout seul pour t'occuper de TIGCC, il y a d'autres trucs plus importants, et je ne peux pas t'aider pour les updates...
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°60   Marquer comme non lu.
IP2X Ecrit le: Samedi 13 mars 2004 à 17:08 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

voilà la derniere version du jeu, ameliorée
dites moi ce que vous en pensez ?
http://site.voila.fr/ti_bryce/Morpion.zip
IP2X

    
./Post n°61   Marquer comme non lu.
IP2X Ecrit le: Samedi 27 mars 2004 à 17:08 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

Qu'en pensez vous ?
IP2X

    
./Post n°62   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Mardi 4 mai 2004 à 21:09 Déconnecté(e)    
 
Moi je pense que c'est vraiment pas mal pour un premier programme !
    
./Post n°63   Marquer comme non lu.
IP2X Ecrit le: Mercredi 5 mai 2004 à 17:15 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

Merci
IP2X

    
./Post n°64   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Mercredi 12 mai 2004 à 16:57 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


Oui il y a un début à toute choses et une fin malheureusement :(
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
Modérateur général du forum de Tigen
[Etudiant à l'Institut National des Sciences Appliquées (INSA) de Rennes]
Mon site perso c'est ici
    
./Post n°65   Marquer comme non lu.
IP2X Ecrit le: Mercredi 12 mai 2004 à 17:02 Déconnecté(e)    Voir le profil de IP2X Envoyer un email à IP2X Visiter le site WEB de IP2X Envoyer un message privé à IP2X  

je suis d'accord
IP2X

    
./Post n°66   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Mardi 1er juin 2004 à 20:52 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

que racontes-tu Thor?
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
./Post n°67   Marquer comme non lu.
matth Ecrit le: Mardi 1er juin 2004 à 21:08 Déconnecté(e)    Voir le profil de matth Envoyer un email à matth Visiter le site WEB de matth Envoyer un message privé à matth  

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