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./REPRISE DU POST PRECEDENT (post n°19)   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Jeudi 25 août 2005 à 14:38 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


non ca marche aussi bien avec que sans kernel
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
./Post n°20   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Jeudi 25 août 2005 à 14:43 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


donc c'est du nostub %)
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Pas la peine d'aller là plus d'une fois tous les six mois...

"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°21   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Jeudi 25 août 2005 à 16:47 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


oui ^^
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./Post n°22   Marquer comme non lu.
Sn00zE Ecrit le: Jeudi 25 août 2005 à 18:09 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sn00zE Envoyer un email à Sn00zE Visiter le site WEB de Sn00zE Envoyer un message privé à Sn00zE  


Un petit bug du jeu... je suis sur émulateurs, les fichiers ne sont pas archivés.
Au milieu du jeu j'ai un freeze avec l'inscription "Divide by Zero" qui s'affiche en supperposé en haut de l'écran.

http://sn00ze.skyblog.com/pics/148954142.jpg

edit:image
-Edité le Jeudi 25 août 2005 à 18:17 par Sn00zE-
Ne sous-estimez pas le pouvoir de la banane...... #banane#
    
./Post n°23   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Jeudi 25 août 2005 à 18:38 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


heu??? ce n'est pas un crash bug ça? c'est une execption tout de même :/
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"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°24   Marquer comme non lu.
Orage Ecrit le: Jeudi 25 août 2005 à 20:02 Déconnecté(e)    Voir le profil de Orage Envoyer un email à Orage Envoyer un message privé à Orage  


./22 > Arf #couic# :s Merci PF. Je vais tout relire calmement et vérifier toutes les lectures et écritures des variables. Par contre peux tu préciser ce que tu faisais ? (détuire un avion, essence 0, vie presque 0, ...) Ou décrire la situation ?

./23 > Oui c'est grâve, mais bon les bêta ça sert aussi à ça #rougir#
    
./Post n°25   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Jeudi 25 août 2005 à 20:14 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


regarde plutot les divsions que les écritures de variables ;)
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./Post n°26   Marquer comme non lu.
Orage Ecrit le: Jeudi 25 août 2005 à 20:54 Déconnecté(e)    Voir le profil de Orage Envoyer un email à Orage Envoyer un message privé à Orage  


C'est hallucinant je n'ai qu'une division dans le programme et c'est (84+(7*ia[k].vie)/ia[k].viemax) une variable qui n'est JAMAIS modifiée à part lors de la définition...

[edit]J'ai pris quand mm quelques précautions. Je met à jour le programme demain ou après-demain pour finir de déboguer, compilé avec une version récente de TIGCC pour les Titaniums...
-Edité le Jeudi 25 août 2005 à 20:57 par Orage-
    
./Post n°27   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Jeudi 25 août 2005 à 20:55 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


tu est SUR que ia[k].viemax ne peut aps être à zéro?
et que tu n'a aps une sous fonction qui pourrait appeler une division par 0?
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./Post n°28   Marquer comme non lu.
Orage Ecrit le: Jeudi 25 août 2005 à 20:58 Déconnecté(e)    Voir le profil de Orage Envoyer un email à Orage Envoyer un message privé à Orage  


Non, j'ai fais recherche "/" dans tous les fichiers de mes sources, j'ai souvent utilisé des "<<" e ">>" ce qui marche avec la valeur 0.
    
./Post n°29   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Jeudi 25 août 2005 à 21:03 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


oui c'est bien de toute facon >>0 ca équivaut à rien du tout :D
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./Post n°30   Marquer comme non lu.
Link Ecrit le: Jeudi 25 août 2005 à 21:16 Déconnecté(e)    Voir le profil de Link Envoyer un email à Link Visiter le site WEB de Link Envoyer un message privé à Link  

ça pourrait aussi être une erreur d'indice hors tableau...
Une mauvaise valeur de k, qui atterrit dans une zone mémoire nulle...
    
./Post n°31   Marquer comme non lu.
Sn00zE Ecrit le: Jeudi 25 août 2005 à 21:21 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sn00zE Envoyer un email à Sn00zE Visiter le site WEB de Sn00zE Envoyer un message privé à Sn00zE  


./24: Je venais de bombarder une DCA, j'ai fais demis tour, et il ne me restai plus de munitions.
Je ne pense pas que ca puisse t'éclairer beaucoup, mais bon... c'est toi qui vois. Bonne chance pour le débuggage.
Ne sous-estimez pas le pouvoir de la banane...... #banane#
    
./Post n°32   Marquer comme non lu.
Dari Ecrit le: Vendredi 26 août 2005 à 11:40 Déconnecté(e)    Voir le profil de Dari Envoyer un email à Dari Visiter le site WEB de Dari Envoyer un message privé à Dari  

Au fait, après la mission de largage des caisses de munitions sur le camp (les tentes) ennemi, on me dit de retourner à la base, mais il se passe rien. C'est normal ? (je pense pas, mais bon?)
"iPod, therefore, I am."

http://media.laquadrature.net/Quadrature_black-out_HADOPI_468x60px.gif

    
./Post n°33   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Vendredi 26 août 2005 à 13:53 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


mdr, le DIVIDED BY ZERO ne vient aps forcément d'une division hein^^
parceque le compilateur peut très bien ne pas traduire une division par un div ou un divu, et parceque un maximum d'instructions C ou de fonctions de TIGCCLIB peuvent faire des divisions sans que tu le saches (tu connais la liste des instructions utilisées dans un sprintf() toi? %)
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./Post n°34   Marquer comme non lu.
Orage Ecrit le: Vendredi 26 août 2005 à 14:23 Déconnecté(e)    Voir le profil de Orage Envoyer un email à Orage Envoyer un message privé à Orage  


./26 > Non, ce n'est pas normal... Je vais regarder ça. En attendant le code pour aller à la mission suivante (9) est "3214".

./27 > Ah bon :| Oki merci ça va donc être plus dûr à trouver.
    
./Post n°35   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Vendredi 26 août 2005 à 14:53 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


rah Orage on dirait que t'as pas lu mon post ^^
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./Post n°36   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Vendredi 26 août 2005 à 16:37 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


ben quand je dis une sous fonction qui appelle une division par 0 c'est justement de ces fonctions C la que je parle ^^
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./Post n°37   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Vendredi 26 août 2005 à 18:27 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


donc pas la peine de chercher une division dans son prog, ça peut venir de n'importe où :p
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./Post n°38   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Vendredi 26 août 2005 à 19:19 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


faut qu'il cherche d'ou ca vient alors ;)
Orage > essaye de récréer le bug avec le débugueur C de TiEmu :p
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