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Orage Ecrit le: Lundi 22 août 2005 à 17:01 Déconnecté(e)    Voir le profil de Orage Envoyer un email à Orage Envoyer un message privé à Orage  


Pendant les vacances, je me suis mis à un projet : Air Mission.

C'est un jeu d'avion qui se déroule sur une carte de près de 10500 pixels. Le jeu comporte 10 missions (allant du bombardement, au parachutage, en passant par une attaque aérienne), 2 avions jouables, 7 ennemis, 6 bombes/projectiles. Les décors sont 100% destructibles.

Avant de sortir une version définitive, je suis à la recherche de bêta-testeurs pour tester mon jeu. Si quelqu'un est intéressé => oragesoft@hotmail.com

Screenshots de la bêta : (3 screens)

http://vincent.corfdir.online.fr/fichiers/images%20Ti/airB1.gif http://vincent.corfdir.online.fr/fichiers/images%20Ti/airB2.gif http://vincent.corfdir.online.fr/fichiers/images%20Ti/airB3.gif

BETA 1 : http://vincent.corfdir.online.fr/fichiers/programmes/airmbeta1.zip
BETA 2 : http://vincent.corfdir.online.fr/fichiers/programmes/airmissionbeta2.zip
BETA 3 : http://vincent.corfdir.online.fr/fichiers/programmes/airmissionbeta3.zip

Tableau de bord
http://vincent.corfdir.online.fr/fichiers/images%20diverses/tableau.gif
-Edité le Dimanche 28 août 2005 à 17:44 par Orage-
    
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limmt Ecrit le: Lundi 22 août 2005 à 19:37 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


très joli ;)
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
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Jfg Ecrit le: Lundi 22 août 2005 à 20:06 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


c'est clair. On reconnait complètement le style d'orage dans les graphismes ;)
Kill Mario
    
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Folco Ecrit le: Lundi 22 août 2005 à 20:32 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


exact! c marrant quand même d'en arriver à voir ça #hehe#
<<< Kernel Extremist©®™ >>>
Pas la peine d'aller là plus d'une fois tous les six mois...

"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
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geogeo Ecrit le: Lundi 22 août 2005 à 20:51 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Toujours des jeux de grandes qualités. :) Que dire de plus? :D
Webmaster du site.
Programmeur sur TI68K. Arkanoid, Nebulus, GFA-Basic.

Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
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Sn00zE Ecrit le: Lundi 22 août 2005 à 20:51 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sn00zE Envoyer un email à Sn00zE Visiter le site WEB de Sn00zE Envoyer un message privé à Sn00zE  


Justement que ses jeux soient reconnaissableje trouve ca sympa. en tout cas il a l'air sublime mon tit orage, une fois de plus tu t'es dechainé et tu a passé des vacances pas forcement reposantes. encore bravo
Ne sous-estimez pas le pouvoir de la banane...... #banane#
    
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Orage Ecrit le: Mardi 23 août 2005 à 13:40 Déconnecté(e)    Voir le profil de Orage Envoyer un email à Orage Envoyer un message privé à Orage  


Merci beaucoup pour les commentaires ça fait super plaisir. Normalement le jeu sera publié d'ici une semaine.
    
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Dari Ecrit le: Mardi 23 août 2005 à 16:51 Déconnecté(e)    Voir le profil de Dari Envoyer un email à Dari Visiter le site WEB de Dari Envoyer un message privé à Dari  

Ça a l'air de grave déchirer ce truc ! Bravo ! Je veux bien bête-tester ça si on me dit quoi faire (jouer pendant trois jour non-stop ? J'aurais une excuse comme ça !).
"iPod, therefore, I am."

http://media.laquadrature.net/Quadrature_black-out_HADOPI_468x60px.gif

    
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Orage Ecrit le: Mercredi 24 août 2005 à 00:16 Déconnecté(e)    Voir le profil de Orage Envoyer un email à Orage Envoyer un message privé à Orage  


La bêta est finalement publique : http://vincent.corfdir.online.fr/fichiers/programmes/airmbeta1.zip

[edit]Limmt m'a dit que le jeu était instable sur certaines ROM. Merci de me dire si le programme fait planter vos caltos ou non et sur quelle AMS :)
-Edité le Mercredi 24 août 2005 à 00:17 par Orage-
    
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limmt Ecrit le: Mercredi 24 août 2005 à 07:51 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


Orage :
Limmt m'a dit que le jeu était instable sur certaines ROM.


J'ai testé 89HW2, tournant à 15Mhz en real calc, ROM 2.05, en mettant successivement, PreOS 0.67, PreOS 1.0.4 et pas de PreOS ca crashe avec un protected memory violation
J'ai testé sur une 89 titanium, normale, avec AMS 3.10, avec ou sans PreOS 1.0.4 , ca crahse avec un protected memory violation
J'ai testé sur VTI89 avec AMS 2.05 2.09 3.00 (titarom) avec ou sans PreOS ca crashe
J'ai testé VTI92+ avec AMS 2.07 2.09 ca crashe
Finalement j'ai réussi à le faire tourner sous PedroM 0.80 :p
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
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Sn00zE Ecrit le: Mercredi 24 août 2005 à 08:07 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sn00zE Envoyer un email à Sn00zE Visiter le site WEB de Sn00zE Envoyer un message privé à Sn00zE  


Tu as essayé en changeant de joueur? :p
Ne sous-estimez pas le pouvoir de la banane...... #banane#
    
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Sn00zE Ecrit le: Mercredi 24 août 2005 à 10:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sn00zE Envoyer un email à Sn00zE Visiter le site WEB de Sn00zE Envoyer un message privé à Sn00zE  


J'ai un problème pour tester, ma caltos est au fond d'un carton et donc je ne peut tester qu'a partir de VTI, seulement les touches ne sont pas tip top appropriées (sur F1 & F2).
Ce ne serai pas possible de configurer les touches sur VTI?
Ne sous-estimez pas le pouvoir de la banane...... #banane#
    
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limmt Ecrit le: Mercredi 24 août 2005 à 11:17 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


J'ai trouvé le bug: quelque soit la ROM utilisée le programme crashe si on archive les fichiers :(
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
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Orage Ecrit le: Mercredi 24 août 2005 à 12:04 Déconnecté(e)    Voir le profil de Orage Envoyer un email à Orage Envoyer un message privé à Orage  


Donc quand tu n'archives pas ça ne plante pas ?? Quelqu'un sait pourquoi ?
    
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limmt Ecrit le: Mercredi 24 août 2005 à 12:05 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


déja recompile avec une version récente de tigcc et ca ira mieux probablement :)
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
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Orage Ecrit le: Mercredi 24 août 2005 à 13:57 Déconnecté(e)    Voir le profil de Orage Envoyer un email à Orage Envoyer un message privé à Orage  


Oki je vais essayer merci.
    
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Dari Ecrit le: Mercredi 24 août 2005 à 20:53 Déconnecté(e)    Voir le profil de Dari Envoyer un email à Dari Visiter le site WEB de Dari Envoyer un message privé à Dari  

Même bug ici (TI89 HW2 AMS 2.09 PreOS 1.0.2)
"iPod, therefore, I am."

http://media.laquadrature.net/Quadrature_black-out_HADOPI_468x60px.gif

    
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limmt Ecrit le: Mercredi 24 août 2005 à 21:41 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


faut pas archiver!!
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
./Post n°18   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Jeudi 25 août 2005 à 13:06 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


Faut un kernel pour y jouer? De toute façon ton PreOs n'est pas à jour ^^
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"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°19   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Jeudi 25 août 2005 à 14:38 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


non ca marche aussi bien avec que sans kernel
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
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