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./POST DE DEPART (post n°0)   Marquer comme non lu.
Professeur Shadocko Ecrit le: Jeudi 2 décembre 2004 à 19:30 Déconnecté(e)    Voir le profil de Professeur Shadocko Envoyer un email à Professeur Shadocko Envoyer un message privé à Professeur Shadocko  

Je sais pas si je dois poster sa ici... mais bon soyons fous! :D
Voila je trouve ce prog vraiment genial par sa simplicité et son fun, et j'aimerais vraiment qu'il devienne ZE best parmis tous!
Voila pourquoi je me prosterne devant le grand JF pour qu'il daigne accomplir mes souhaits
#dieu# "Oh JF prend pitié de moi pauvre gamer et donne vie a mes souhaits: Un mod réseau et un truc pour empecher ces saloperies de barres d'aparaitre juste a coté de nous. Que ton nom soit loué a jamais!"
Pour qu'il y ait le moins de mécontents possible, il faut toujours taper sur les mêmes! (Devise shadock)
    
./Post n°1   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Jeudi 2 décembre 2004 à 20:38 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


quelle barres?
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
./Post n°2   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Jeudi 2 décembre 2004 à 21:24 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Tu pourrais décrire ce que tu attends du mode multijoueur ?
Les barres qui n'apparaissent pas à coté du joueur: je crois que c'est déja fait.

[EDIT:]
Oui c'est déja fait. Une exemple avec 600 bars dès le début:
http://databob.free.fr/Volatile/Upload/asp.GIF
-Edité le Jeudi 2 décembre 2004 à 21:33 par jfg-
Kill Mario
    
./Post n°3   Marquer comme non lu.
Professeur Shadocko Ecrit le: Jeudi 2 décembre 2004 à 23:34 Déconnecté(e)    Voir le profil de Professeur Shadocko Envoyer un email à Professeur Shadocko Envoyer un message privé à Professeur Shadocko  

#confus# bah moi sa m'arrive frequement de mourir en "mangant" une boule parce que une barre apparait juste sur moi ou pile a coté.... étrange....

Sinon pour le mode multi, sa serait pas mal de definir un mode points: Il chaque joueur doit choper la boule avant l'autre, chaque boule mangé lui donne un point et chaque mort lui fais perdre un point. On definit le nombre de points a atteindre avant de lancer la partie. Quand on touche une barre, on disparait pendant un certain laps de temps et on reaparait dans son coin de depart. J'ose meme pas imaginer le bordel que sa va etre en cour d'économie! %)
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./Post n°4   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Jeudi 31 mars 2005 à 00:31 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Voilà Aspirin2: aspirin pour 2 joueurs.
Aspirin2

J'ai globalement repris ton idée: il y a 2 joueurs, 1 objectif. Le premier qui atteint l'objectif gagne un point. Ya quelque barres qui apparaissent en plus à chaque fois... enfin vlà quoi.
J'ai pas testé sur une vrai ti-> bug possible.



http://www.tigen.org/jyaif/images/Aspirin2.GIF
Kill Mario
    
./Post n°5   Marquer comme non lu.
Professeur Shadocko Ecrit le: Samedi 2 avril 2005 à 16:56 Déconnecté(e)    Voir le profil de Professeur Shadocko Envoyer un email à Professeur Shadocko Envoyer un message privé à Professeur Shadocko  

HosaAAAanaaaaaaaaa!!!!!!! #dieu#
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./Post n°6   Marquer comme non lu.
Professeur Shadocko Ecrit le: Jeudi 18 mai 2006 à 00:01 Déconnecté(e)    Voir le profil de Professeur Shadocko Envoyer un email à Professeur Shadocko Envoyer un message privé à Professeur Shadocko  

Heu... bon gros détérrage de post mais... en fait aspirin2 ne fonctionne pas sur V200.
L'écran de jeu est à l'echelle des 89, mais des boules apparaissent en dehors. Sans compter la vitesse halucinante des barres et les gros à coup pour le déplacement :/
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./Post n°7   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Jeudi 18 mai 2006 à 04:45 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Solution: Voyage 200 Executables Patcher sur ticalc.org...
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Jfg Ecrit le: Jeudi 18 mai 2006 à 14:52 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Arf, je suis un boulet. Tu peux essayer de corriger le truc toi même:
Les sources
Kill Mario
    
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Professeur Shadocko Ecrit le: Vendredi 19 mai 2006 à 08:52 Déconnecté(e)    Voir le profil de Professeur Shadocko Envoyer un email à Professeur Shadocko Envoyer un message privé à Professeur Shadocko  

Ok, je regarde ça ce week end ;)
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