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  :: Index » Forum Ti68K » Programmation TI-Basic » pourquoi le basic est si lent (22 réponse(s))
./POST DE DEPART (post n°0)   Marquer comme non lu.
matth Ecrit le: Dimanche 13 juin 2004 à 20:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de matth Envoyer un email à matth Visiter le site WEB de matth Envoyer un message privé à matth  

pourquoi un prog en basic n'arrive pas a afficher un carré de 10x10 rapidemant, alors que en C c'est sans probleme ? En clair pourquoi le basic rame t il autant ...
Ici un peu de pub pour bestofmicro, n'hésiter pas a double-cliquer, vous y trouverez du matériel informatique tres interressant

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kaz00 Ecrit le: Dimanche 13 juin 2004 à 20:37 Déconnecté(e)    Voir le profil de kaz00 Envoyer un email à kaz00 Envoyer un message privé à kaz00  

je pense que le basic c'est l'interface du C simplifié.
Le temps que la TI traduise peut etre. Et aussi le C est compilé, le basic ne l'est pas.
    
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geogeo Ecrit le: Dimanche 13 juin 2004 à 20:39 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Langage interprété et made in Texas Instruments=Lent. Déjà suffit de regarder la vitesse d'executions des ROM_CALLS graphiques... et leur taille.
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Dari Ecrit le: Dimanche 13 juin 2004 à 21:37 Déconnecté(e)    Voir le profil de Dari Envoyer un email à Dari Visiter le site WEB de Dari Envoyer un message privé à Dari  

Alors, il faut faire comment pour le booster (à part tout archiver et utiliser FLib)?
"iPod, therefore, I am."

http://media.laquadrature.net/Quadrature_black-out_HADOPI_468x60px.gif

    
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bobti89 Ecrit le: Dimanche 13 juin 2004 à 21:41 Déconnecté(e)    Voir le profil de bobti89 Envoyer un email à bobti89 Visiter le site WEB de bobti89 Envoyer un message privé à bobti89  

Utilise vertel, si tu cherches la vitesse.
bob ou bob, vous ne voyez pas la différence. Pourtant il y en a une fondamentale, l'un est écrit à l'endroit, l'autre à l'envers.

Visitez mon site : http://www.bobti89.fr.st
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geogeo Ecrit le: Dimanche 13 juin 2004 à 22:06 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Ne plus utiliser le Basic :D
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arvi89 Ecrit le: Dimanche 13 juin 2004 à 22:08 Déconnecté(e)    Voir le profil de arvi89 Envoyer un email à arvi89 Visiter le site WEB de arvi89 Envoyer un message privé à arvi89  

Lol la réponse geogeo :)
Arvi le druide sur Ysondre, si vous le voeyz, c'est déjà trop tard :)
    
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matth Ecrit le: Dimanche 13 juin 2004 à 22:18 Déconnecté(e)    Voir le profil de matth Envoyer un email à matth Visiter le site WEB de matth Envoyer un message privé à matth  

oui, elle ont bon dos les ROM_CALLS, mais quand meme, plus de 2s pour afficher un carré de 10x10 pxl par pxl, c'est beauoup trop !!!!
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geogeo Ecrit le: Dimanche 13 juin 2004 à 22:22 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Bah c'est rapide pour Texas Instruments. Regarde combien de temps il faut pour tracer un cercle sur TI83, moi je dis, ils ont optimisés comme des dieux le code sur TI68K. :D
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verytourist Ecrit le: Dimanche 13 juin 2004 à 23:22 Déconnecté(e)    Voir le profil de verytourist Envoyer un email à verytourist Envoyer un message privé à verytourist  

MDR. Je comprend pas coment ils font pour arriver a un tel niveau en calcul formel et un si bas niveau pour tout les rest, le mystére est bien là....
    
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naPO Ecrit le: Lundi 14 juin 2004 à 11:50 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  


et encore avec vertel, ça rame %)
Tel un automate, le dinosaure noir s'avance vers le chef des toutous-bombes et dit : "SCHNAAA SCHNAAA SCHNAPPI ! SCHNAPPI-SCHNAPPI-SCHNAPP !!!!!!" (en attendant une meilleure signature)


Avec de vrais morceaux de pattes d'eph :
http://gilou82.free.fr/Vrac/KSO-BAN.png
    
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Jfg Ecrit le: Lundi 14 juin 2004 à 17:14 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


./10: Tout est relatif...
./7: 2s ? tu fais comment pour afficher ton carré ?
Kill Mario
    
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matth Ecrit le: Lundi 14 juin 2004 à 17:21 Déconnecté(e)    Voir le profil de matth Envoyer un email à matth Visiter le site WEB de matth Envoyer un message privé à matth  

double boucle for, je sais ce n'est pas le plus rapide, mais c'est pour estimer le tmps mis pour afficher un pixel
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mathiniste Ecrit le: Lundi 14 juin 2004 à 18:18 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

y 'a flib qui accelere
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
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naPO Ecrit le: Lundi 14 juin 2004 à 18:18 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  


C'est à voir #roll#
Tel un automate, le dinosaure noir s'avance vers le chef des toutous-bombes et dit : "SCHNAAA SCHNAAA SCHNAPPI ! SCHNAPPI-SCHNAPPI-SCHNAPP !!!!!!" (en attendant une meilleure signature)


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mathiniste Ecrit le: Mardi 15 juin 2004 à 19:01 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

qd même, c'est bien pratique
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
./Post n°16   Marquer comme non lu.
bobti89 Ecrit le: Mardi 15 juin 2004 à 20:20 Déconnecté(e)    Voir le profil de bobti89 Envoyer un email à bobti89 Visiter le site WEB de bobti89 Envoyer un message privé à bobti89  

Ouais mais flib n'accelère pas vraiment le basic, il donne seulement des fonctions en plus.
bob ou bob, vous ne voyez pas la différence. Pourtant il y en a une fondamentale, l'un est écrit à l'endroit, l'autre à l'envers.

Visitez mon site : http://www.bobti89.fr.st
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./Post n°17   Marquer comme non lu.
matth Ecrit le: Mardi 15 juin 2004 à 20:54 Déconnecté(e)    Voir le profil de matth Envoyer un email à matth Visiter le site WEB de matth Envoyer un message privé à matth  

et ca reste quand meme tres lent !
Ici un peu de pub pour bestofmicro, n'hésiter pas a double-cliquer, vous y trouverez du matériel informatique tres interressant

http://www.informatiquefrance.com/stop-faute.jpg
    
./Post n°18   Marquer comme non lu.
bobti89 Ecrit le: Mardi 15 juin 2004 à 20:57 Déconnecté(e)    Voir le profil de bobti89 Envoyer un email à bobti89 Visiter le site WEB de bobti89 Envoyer un message privé à bobti89  

bien d'accord, donc vive le C et l'ASM !!!
bob ou bob, vous ne voyez pas la différence. Pourtant il y en a une fondamentale, l'un est écrit à l'endroit, l'autre à l'envers.

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Ephyx Ecrit le: Mercredi 16 juin 2004 à 09:53 Déconnecté(e)    Voir le profil de Ephyx Envoyer un email à Ephyx Visiter le site WEB de Ephyx Envoyer un message privé à Ephyx  


Ahlala, ce serait bien un language interprété on calc avec des performances correctes :)
Si possible proche du C, comme ca ce qu'on développe on-calc pourrait être converti rapidement puis compilé on-pc.

Les languages compilés oncalc directement ne me paraisse pas une bonne idée, pour des raisons de stabilité :)
Lemuria & Sirius-B, chouette :D
    
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