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./REPRISE DU POST PRECEDENT (post n°38)   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Mercredi 22 décembre 2004 à 12:57 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


-himself +lui même...

Peut-on télécharger le simcity en question ?
Kill Mario
    
./Post n°39   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Mercredi 22 décembre 2004 à 13:16 Déconnecté(e)    
 
Non, il faut le faire avant. :)
    
./Post n°40   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Mercredi 22 décembre 2004 à 13:47 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Je parle de celui sur pc
Kill Mario
    
./Post n°41   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Mercredi 22 décembre 2004 à 14:28 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

Je ne sais pas.
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°42   Marquer comme non lu.
bobti89 Ecrit le: Mercredi 22 décembre 2004 à 16:53 Déconnecté(e)    Voir le profil de bobti89 Envoyer un email à bobti89 Visiter le site WEB de bobti89 Envoyer un message privé à bobti89  

Pour Dune et Dune II, je suis entièrement d'accord avec Lionel. Ils sont irréalisables sur TI.
simcity : pourquoi pas :)

J'ai une autre idée qui serait Death Rally.
Je pense que c'est faisable sur nos petites machines !
Liens : Site officiel
bob ou bob, vous ne voyez pas la différence. Pourtant il y en a une fondamentale, l'un est écrit à l'endroit, l'autre à l'envers.

Visitez mon site : http://www.bobti89.fr.st
Testez mon forum ici
    
./Post n°43   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mercredi 22 décembre 2004 à 18:39 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Mon patch a été sur tous les programmes exemple de la Tilemap Engine sans aucun problème.
Voilà ma version: http://members.chello.at/gerhard.kofler/kevin/ti89prog/tilemap.zip.
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./Post n°44   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Mercredi 22 décembre 2004 à 19:57 Déconnecté(e)    
  -- Post locké --
 
    
./Post n°45   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Jeudi 23 décembre 2004 à 09:19 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

Attention à la légalité de ce type de téléchargements...
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°46   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Jeudi 23 décembre 2004 à 11:08 Déconnecté(e)    
 
Les jeux qui ne sont plus en vente peuvent être téléchargés gratuitement, puisque personne ne peut dire qu'on les a "piratés" au lieu de les acheter. Et de toutes façons certains développeurs donnent même les sources au bout d'un certain temps.
    
./Post n°47   Marquer comme non lu.
verytourist Ecrit le: Jeudi 23 décembre 2004 à 12:30 Déconnecté(e)    Voir le profil de verytourist Envoyer un email à verytourist Envoyer un message privé à verytourist  

( Sa reste quand même illégale, mais c'est généralmeent bien toléré)

Sinon pour SimCity, y'a déjà eu plusieurs versions Ti z80, dont notemment une de paxl (http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/324/32432.html )

Sur 68k, sa pourait donner quelques chsoe de vraiment pas mal :)
    
./Post n°48   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Jeudi 23 décembre 2004 à 17:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Désolé, mais la charte est claire: pas de warez. Qu'il soit toléré ou pas (ça dépend des auteurs), l'abandonware est du warez. Ce n'est pas légal.
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./Post n°49   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Jeudi 23 décembre 2004 à 18:39 Déconnecté(e)    
 
L'abandonware n'est pas du Warez. Le Warez c'est un truc de bouffons...
Les développeurs donnent les sources de leurs jeux et les éditeurs ne les vendent plus, donc il n'y a rien d'illégal, aucune atteinte à quoi que ce soit, aucun piratage, les copies sont légales.
Et sont mêmes obligatoires pour qui veut se procurer le jeu.
-Edité le Jeudi 23 décembre 2004 à 18:39 par AS-
    
./Post n°50   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Jeudi 23 décembre 2004 à 21:35 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


C'est illégal quand-même. Les éditeurs ne vendent plus ces logiciels, mais ils ont toujours les droits d'auteur.
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./Post n°51   Marquer comme non lu.
Nico Ecrit le: Jeudi 23 décembre 2004 à 21:39 Déconnecté(e)    Voir le profil de Nico Envoyer un email à Nico Envoyer un message privé à Nico  

Bon enfin vous battez pas quand même ;)
    
./Post n°52   Marquer comme non lu.
verytourist Ecrit le: Vendredi 24 décembre 2004 à 04:55 Déconnecté(e)    Voir le profil de verytourist Envoyer un email à verytourist Envoyer un message privé à verytourist  

Les sites, ni les liens sont illégaux. C'est illégal qui si tu télécharge et utilise sans posséder la license. Donc si tu avait la license à l'époque (ie acheter le jeux, génrallement), tu est dans ton droit de télécharger et de jouer avec ces fichiers.
Puis bon, pour quelqu'un qui pronne une modération non automatique mais "intelligente", sa m'étonne d'être aussi stricte :|
-Edité le Vendredi 24 décembre 2004 à 04:55 par verytourist-
    
./Post n°53   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Vendredi 24 décembre 2004 à 08:01 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


Retour dnas le topic merci ;)
Et pour le démineur a deux ca peut se faire? :)
http://www.falco-fr.com/ - http://www.jump67.com/ - http://www.msf-league.com/
    
./Post n°54   Marquer comme non lu.
Sn00zE Ecrit le: Vendredi 24 décembre 2004 à 09:19 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sn00zE Envoyer un email à Sn00zE Visiter le site WEB de Sn00zE Envoyer un message privé à Sn00zE  


Personnellemnt je serai vous je comencerai par un projet moins prestigieux, moins compliqué, (l'idée d'un space invader est bien [mais a ce moment la un space invaders basic comme le premier sortit]), pour voir ce que c'est de travailler en equipe de programmation.
@rage Studio avait commencé un jeux de morpion (on ne peut vraiment pas dire que ce soit tres porteur mediatiquement) et le projet a tres vite ete abandonné car chacun a une vie a coté du studio, des contraintes et c'etait impossible d'avancer (de plus les seules rencontres etaient sur internet).
Donc si vous vous lancez dans un projet commun je vous conseil donc de faire un jeux 'test' pour voir commen ca marche, comment vous vous en sortez, et apres vous pourrez penser a faire dune et les autres jeux cités.
Ne sous-estimez pas le pouvoir de la banane...... #banane#
    
./Post n°55   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Vendredi 24 décembre 2004 à 10:49 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

Dune, faut pas y penser. SimCity, oui.
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°56   Marquer comme non lu.
Dari Ecrit le: Vendredi 24 décembre 2004 à 13:30 Déconnecté(e)    Voir le profil de Dari Envoyer un email à Dari Visiter le site WEB de Dari Envoyer un message privé à Dari  

*kof*kof* Merci de m'avoir demandé mon avis Nico?
Mouais, je vous rappelle que je fais du Basic + FLib only, donc faudrait pas taper trop haut. Je suis en train de refaire mon premier jeu (RPG avec full boîtes de dialogues, sauf pour les combats), mais je vais l'améliorer. Je vais garder le scénario de base, mais je vais ajouter des trucs (genre spellbook, inventaire, etc.). Cherchez pas, il n'y a jamais eu de release.
Je vais GRAVE avoir besoin d'aide. J'ai codé le prog pour les boîtes de dialog (titre + texte + choix Menu/Suite) et le menu principal.
Faut que je me lance dans le truc nouvelle partie (création du perso : Race [Orque, Gobelin, Troll, Humain, Elfe ou Nain], Stats (Force[Dégâts], Dextérité [Chances de Toucher], Constitution [Régénération de la Vie], Vitalité [Points de Vie Max], Intelligence [Mana Max], Énergie [Régénération du Mana])
Il va me falloir aussi le SpellBook (les sorts, va falloir les inventer et faire des effets simples)
Il me faut aussi des ennemis.
Les stats seront au début du genre :
Force[Dégâts] - 10, dégâts : 100% (dégâts = 90% +1% par point)
Dextérité [Chances de Toucher] - 10, chances : si dexté = celle de l'autre, 50%, et 1% de différence par niveau, max = 95% et min = 5%)
Constitution [Régénération de la Vie] - 10, régénération : 1 points de vie par round.
Vitalité [Points de Vie Max] - 10, vie : 20 PV (PV = 2 x Vitalité)
Intelligence [Mana Max] - 10, cf vitalité.
Énergie [Régénération du Mana] - 10, cf régénération.

Il me faut donc des monstres de base (pour les boss, je me démerde) et des sorts. Merci. Imaginez les stats aussi.
-Edité le Vendredi 24 décembre 2004 à 13:30 par Dari-
"iPod, therefore, I am."

http://media.laquadrature.net/Quadrature_black-out_HADOPI_468x60px.gif

    
./Post n°57   Marquer comme non lu.
Nico Ecrit le: Vendredi 24 décembre 2004 à 14:08 Déconnecté(e)    Voir le profil de Nico Envoyer un email à Nico Envoyer un message privé à Nico  

*kof*kof* Merci de m'avoir demandé mon avis Nico?


Ben j'ai juste demandé l'avis des utilisateurs, on a pas pris de déscisions encore... De même certains projets peuvent etre faits en basic ou en C... On fera le tri après...
    
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