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squale92 Ecrit le: Mercredi 20 octobre 2004 à 16:43 Déconnecté(e)    Voir le profil de squale92 Envoyer un email à squale92 Visiter le site WEB de squale92 Envoyer un message privé à squale92  

Pour ce genre de questions, étant donné que le jeu n'est pas encore sorti, je pense que FlashZ serait le plus à même de te renseigner.
Il a posté, à l'origine dans le forum TI de yAronet :
URL du forum TI : http://www.yaronet.com/forum.php?s=2
URL de la rubrique software : http://www.yaronet.com/sujets.php?f=20
URL du topic où il en a parlé : http://www.yaronet.com/posts.php?s=49831
sinon, il a aussi dit quelques mots en commentaire de la news de ti-fr : www.ti-fr.org

[EDIT : mise ne place des liens directs (la balise [url] squale92 pense y)]

-Edité le Mercredi 20 octobre 2004 à 18:16 par Thor-
Pascal MARTIN
http://www.squalenet.net
    
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Billy Charvet Ecrit le: Mercredi 20 octobre 2004 à 17:32 Déconnecté(e)    Voir le profil de Billy Charvet Envoyer un email à Billy Charvet Visiter le site WEB de Billy Charvet Envoyer un message privé à Billy Charvet  


Les joueurs ne sont pas mal faits, ils sont simplement convertis de Pocket Fighter... :)
Et puis reprendre ceux de SF2, qu'on connaît déjà depuis des années...
Je suis tel la fleur du lotus.
Bien que naissant de la boue,
aucune boue n'y adhère.
    
./Post n°21   Marquer comme non lu.
Flanker Ecrit le: Mercredi 20 octobre 2004 à 18:36 Déconnecté(e)    Voir le profil de Flanker Envoyer un email à Flanker Envoyer un message privé à Flanker  

pour l'instant même les perso ne prennent pas énornément de place (6ko pour le seul perso dispo). Y a aussi qqes ko par fond d'écran.
    
./Post n°22   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mercredi 20 octobre 2004 à 18:39 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


squale92 :
Pour ce genre de questions, étant donné que le jeu n'est pas encore sorti, je pense que FlashZ serait le plus à même de te renseigner.
Il a posté, à l'origine dans le forum TI de yAronet :
URL du forum TI : http://www.yaronet.com/forum.php?s=2
URL de la rubrique software : http://www.yaronet.com/sujets.php?f=20
URL du topic où il en a parlé : http://www.yaronet.com/posts.php?s=49831
sinon, il a aussi dit quelques mots en commentaire de la news de ti-fr : www.ti-fr.org

Je lui ai signalé l'existence de ce topic, aussi. :)
Membre de l'équipe de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org
Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
Membre de l'équipe de CalcForge: http://www.calcforge.org:70/

Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°23   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Mercredi 20 octobre 2004 à 18:39 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


Oui c'est pas énorme. D'ailleurs ces perso il les rippe lui-même ou il les a télécharger car moi je cherche un site avec des sprites pré-rippés pour un jeu de SNES mais je trouve pas :(
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
Modérateur général du forum de Tigen
[Etudiant à l'Institut National des Sciences Appliquées (INSA) de Rennes]
Mon site perso c'est ici
    
./Post n°24   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Mercredi 20 octobre 2004 à 18:50 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Cadeau de noel avant l'heure :D
http://tisofts.free.fr/divers/KOF91.zip
Webmaster du site.
Programmeur sur TI68K. Arkanoid, Nebulus, GFA-Basic.

Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
./Post n°25   Marquer comme non lu.
squale92 Ecrit le: Mercredi 20 octobre 2004 à 19:17 Déconnecté(e)    Voir le profil de squale92 Envoyer un email à squale92 Visiter le site WEB de squale92 Envoyer un message privé à squale92  

EDIT : mise ne place des liens directs (la balise [url] squale92 pense y)[:cite]
ah oui, merci :)
habitude que ça soit mis automatiquement... résultat, je pense jamais que c'est pas le cas ici
Pascal MARTIN
http://www.squalenet.net
    
./Post n°26   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Mercredi 20 octobre 2004 à 19:19 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Ca le sera mais j'ai pas le temps pour l'instant. :(
Webmaster du site.
Programmeur sur TI68K. Arkanoid, Nebulus, GFA-Basic.

Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
./Post n°27   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mercredi 20 octobre 2004 à 19:42 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Ouin, j'ai horreur des autoconversions d'URLs, elles sont toujours à l'origine de liens cassés comme celui-ci: http://tigcc.ticalc.org, ou celui-ci: http://tigcc.ticalc.org/index.html. (Signes de ponctuation + autoconversion URL = auto-erreur. :D)

Maintenant, si on peut revenir au sujet, ce serait bien. :) Je ne veux pas être obligé de locker des messages (y compris les miens :D), mais je ne veux pas non plus que ce topic dérive comme le topic équivalent de yN...
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./Post n°28   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Jeudi 21 octobre 2004 à 21:59 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


J'ai une remarque: dommage que les joueurs soient aussi mal faits

Moi j'aime bien ce style. D'ailleur je préfere ces perso là à ceux de Street Fighter.
Kill Mario
    
./Post n°29   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Mercredi 27 octobre 2004 à 08:55 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

mon non; je préfère le réalisme. Mais comme ils n'ont l'air de ne prendre que très peu de mémoire, c'est pas si mal
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
./Post n°30   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mardi 9 novembre 2004 à 08:04 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


FlashZ :
Voila un petit shot tout chaud qui montre bien la gestion des collisions et les coups :)
http://membres.lycos.fr/flashz/tfcoll.gif

Ce shot est un peu lourd (700ko) mais il montre un peu tout...
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./Post n°31   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Mardi 9 novembre 2004 à 11:21 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


Kevin Kofler :
FlashZ :
Voila un petit shot tout chaud qui montre bien la gestion des collisions et les coups :)
http://membres.lycos.fr/flashz/tfcoll.gif

Ce shot est un peu lourd (700ko) mais il montre un peu tout...
Wonderful!
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
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Mon site perso c'est ici
    
./Post n°32   Marquer comme non lu.
bobti89 Ecrit le: Mardi 9 novembre 2004 à 20:21 Déconnecté(e)    Voir le profil de bobti89 Envoyer un email à bobti89 Visiter le site WEB de bobti89 Envoyer un message privé à bobti89  

Fantastic !
bob ou bob, vous ne voyez pas la différence. Pourtant il y en a une fondamentale, l'un est écrit à l'endroit, l'autre à l'envers.

Visitez mon site : http://www.bobti89.fr.st
Testez mon forum ici
    
./Post n°33   Marquer comme non lu.
serioussam Ecrit le: Mercredi 10 novembre 2004 à 08:17 Déconnecté(e)    Voir le profil de serioussam Envoyer un email à serioussam Visiter le site WEB de serioussam Envoyer un message privé à serioussam  

C'est vraiment brillament réalisé ! #zen#
la shasse é ouvèrte poure lay maychants
    
./Post n°34   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Mercredi 10 novembre 2004 à 13:06 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


serioussam :
C'est vraiment brillament réalisé ! #zen#
C'est du Flavien Racine!
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
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./Post n°35   Marquer comme non lu.
Onur Ecrit le: Mercredi 10 novembre 2004 à 13:16 Déconnecté(e)    Voir le profil de Onur Envoyer un email à Onur Visiter le site WEB de Onur Envoyer un message privé à Onur  


ouais bof

je rigoooollleeee!!! c de la balle!!!
-Edité le Mercredi 10 novembre 2004 à 13:17 par Nounours-
Je ne veux pas faire quelque chose de bien, je cherche l'excellence:ETP Studio...


et autres projets à finir avant 2010
    
./Post n°36   Marquer comme non lu.
Flanker Ecrit le: Dimanche 14 novembre 2004 à 01:18 Déconnecté(e)    Voir le profil de Flanker Envoyer un email à Flanker Envoyer un message privé à Flanker  
  -- Post locké --
 
    
./Post n°37   Marquer comme non lu.
squale92 Ecrit le: Dimanche 14 novembre 2004 à 01:23 Déconnecté(e)    Voir le profil de squale92 Envoyer un email à squale92 Visiter le site WEB de squale92 Envoyer un message privé à squale92  
  -- Post locké --
 
    
./Post n°38   Marquer comme non lu.
FpgForce Ecrit le: Dimanche 14 novembre 2004 à 14:20 Déconnecté(e)    Voir le profil de FpgForce Envoyer un email à FpgForce Envoyer un message privé à FpgForce  

Magnifique les screen shot! #gni# Flavien Racine a_t'il un site?
(pkoi les deux derniers post sont lockés?)
    
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