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  :: Index » Forum Ti68K » Programmation C » J'aimerai vraiment m'améliorer... (139 réponse(s))
./POST DE DEPART (post n°0)   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Jeudi 30 mars 2006 à 07:01 Déconnecté(e)    
 
Salut, voilà, je viens de débuter dans TIGCC et je connais a presque toutes les bases (les boucles,
les variables, les pointeurs, etc... #wrong# ). Mais bon, je souhaiterai creer des jeux avec des graphiques.
Un pot m'a parlé des sprites mais bon, j'ai pas compris son explication...
Il n'y aurai pas un tuto qui explique comment ça marche? (j'ai lu la doc mais bon, je comprend pas grand chose #wrong# )
Merci pour l'aide...
    
./Post n°1   Marquer comme non lu.
Sasume Ecrit le: Jeudi 30 mars 2006 à 09:19 Déconnecté(e)    Voir le profil de Sasume Envoyer un email à Sasume Visiter le site WEB de Sasume Envoyer un message privé à Sasume  

http://www.squalenet.net
    
./Post n°2   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Jeudi 30 mars 2006 à 12:40 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Sinon il y a www.technoplaza.net avec en particulier http://www.technoplaza.net/programming/lesson3p2.php

Tu devrais aussi regarder la doc de TIGCC.
Kill Mario
    
./Post n°3   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Jeudi 30 mars 2006 à 16:56 Déconnecté(e)    
 
Merci, grace à vous je vais pouvoir progresser !!! #top#
    
./Post n°4   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Samedi 1er avril 2006 à 21:27 Déconnecté(e)    
 
J'aimerai bien metre un fond a mon jeu mais en LIGHT_PLANE.
J'utilise actuellement plein de sprites32 mais bon, ça devien un peu lourd...
Donc, je voulais savoir s'il y avait un moyen avec BitmapPut de mettre carement une image de 160x100 pixels et s'il y airai des petits logiciels qui permettent de creer ou convertir une image en
Bitmap pour TIGCC (j'en ai trouvé pas mal pour faire des sprites mais pas pour les bitmap, j'ai peut etre mal cherché #tsss# )
    
./Post n°5   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Samedi 1er avril 2006 à 22:25 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


A mon avis, BitmapPut est une fonction à éviter.

Ce que tu peux faire à la place, c'est considérer le fond comme un sprite de 160x100 et de l'afficher avec une fonction d'ExtGraph qui prend en paramètre la largeur du sprite comme par exemple:
SpriteX8_OR_R(0,0,100,sprite,160/8,GrayGetPlane(LIGHT_PLANE));

Et sinon, si ton fond ne bouge pas tu peux simplement copier directement les données.

GRRRRR firefox plante juste quand j'envoi mon post.

-Edité le Samedi 1er avril 2006 à 22:28 par Jfg-
Kill Mario
    
./Post n°6   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Dimanche 2 avril 2006 à 19:59 Déconnecté(e)    
 
Euh, juste une question, un peu du H.S...
Je vois les jeux de Orage Studio qui sont excellement réussi, alors, je voulais savoir comment vous avez fait pour en savoir autant, comment et par quoi vous avez débuté pour en arriver a ce point...
    
./Post n°7   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Dimanche 2 avril 2006 à 20:31 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Les autres je ne sais pas comment ils ont progressés, mais moi j'ai commencé par des snake, pong et Cie. Et si on en sait "tant", c'est à force de trainer sur les forums.
Kill Mario
    
./Post n°8   Marquer comme non lu.
LionelA Ecrit le: Dimanche 2 avril 2006 à 21:13 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


moi j'ai commencé par un f-zero, le classique pour débuter ;)
Auteur de Mode7 Engine pour ti68k
Auteur de F-ZERO for TI68k
Membre de Orage Studio
Mon site perso : http://www.tigen.org/lionela/
Le gite de mes parents à coté de Narbonne :
http://chaletdenis.free.fr/
    
./Post n°9   Marquer comme non lu.
240-185 Ecrit le: Lundi 3 avril 2006 à 08:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de 240-185 Envoyer un email à 240-185 Envoyer un message privé à 240-185  

Moi j'ai fait West Bank pour voir comment on pouvait gérer l'appui de deux touches :)
Tel un automate, le dinosaure noir s'avance vers le chef des Chomp et dit : "euh..."
    
./Post n°10   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Lundi 3 avril 2006 à 12:20 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Pour ma part Arkanoid et Nebulus. Je suis sur un nouvbeau jeu mais chut.
Webmaster du site.
Programmeur sur TI68K. Arkanoid, Nebulus, GFA-Basic.

Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
./Post n°11   Marquer comme non lu.
LionelA Ecrit le: Lundi 3 avril 2006 à 12:23 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


oh oh?
il faut en dire plus là :p
Auteur de Mode7 Engine pour ti68k
Auteur de F-ZERO for TI68k
Membre de Orage Studio
Mon site perso : http://www.tigen.org/lionela/
Le gite de mes parents à coté de Narbonne :
http://chaletdenis.free.fr/
    
./Post n°12   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Lundi 3 avril 2006 à 13:05 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


par pleins de v4p0r. ça marche aussi, tant qu'au moins tu travailles dessus :D
<<< Kernel Extremist©®™ >>>
Pas la peine d'aller là plus d'une fois tous les six mois...

"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°13   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Lundi 3 avril 2006 à 18:50 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


C'est vrai que j'ai beaucoup de projets. Le jeu n'est qu'un portage d'un projet que j'ai à faire dans le cadre de mes études.
Webmaster du site.
Programmeur sur TI68K. Arkanoid, Nebulus, GFA-Basic.

Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
./Post n°14   Marquer comme non lu.
Onur Ecrit le: Mardi 4 avril 2006 à 12:50 Déconnecté(e)    Voir le profil de Onur Envoyer un email à Onur Visiter le site WEB de Onur Envoyer un message privé à Onur  


j'ai commencé par ETP Studio
Je ne veux pas faire quelque chose de bien, je cherche l'excellence:ETP Studio...


et autres projets à finir avant 2010
    
./Post n°15   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Mardi 4 avril 2006 à 16:11 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Menteur.
Kill Mario
    
./Post n°16   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 4 avril 2006 à 16:28 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


et vlan! #gni#
<<< Kernel Extremist©®™ >>>
Pas la peine d'aller là plus d'une fois tous les six mois...

"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°17   Marquer comme non lu.
Onur Ecrit le: Mardi 4 avril 2006 à 21:02 Déconnecté(e)    Voir le profil de Onur Envoyer un email à Onur Visiter le site WEB de Onur Envoyer un message privé à Onur  


LOOL :D

Princess .. puis ETP Studio.. l'ordre n'est pas innocent ;) quand j'ai vu les possibilités de tigcc pour un débutant on comprend pourquoi j'ai voulu faire ETP Studio

Vous faites ch**** de me tendre la perche comme ca
Je ne veux pas faire quelque chose de bien, je cherche l'excellence:ETP Studio...


et autres projets à finir avant 2010
    
./Post n°18   Marquer comme non lu.
FpgForce Ecrit le: Mardi 4 avril 2006 à 21:49 Déconnecté(e)    Voir le profil de FpgForce Envoyer un email à FpgForce Envoyer un message privé à FpgForce  

Mouarf :D
    
./Post n°19   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mardi 4 avril 2006 à 23:13 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Onur :
quand j'ai vu les possibilités de tigcc pour un débutant on comprend pourquoi j'ai voulu faire ETP Studio

http://wesnoth.slack.it/wesnoth-images/units/trolls/grunt.png #roll#

Je ne veux pas faire quelque chose de bien, je cherche l'excellence...

#ptdr#
Je sens que je vais remettre la fameuse citation de JfG dans ma signature. Ta mauvaise foi est vraiment insurmontable. #mur#
Et si tu cherchais vraiment l'excellence, tu travaillerais sur TIGCC. :p
Membre de l'équipe de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org
Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
Membre de l'équipe de CalcForge: http://www.calcforge.org:70/

Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
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