Accueil Ti-Gen Foire Aux Questions Chat sur le chan #tigcc sur IRC
Liste des membres Rechercher Aide
Bienvenue Invité !   Se connecter             Mes sujets   
Administrer
0 membre(s) et 1 visiteur(s) actif(s) durant les 5 dernières minutes Utilisateurs actifs : Aucun membre + 1 visiteur
Avant de poster sur le forum, il y a des régles de bases à respecter pour une bonne entente et un respect de tous.
Veuillez lire la charte du forum.
  :: Index » Forum Ti68K » Betas et WIPs » Excitebike 68k... (62 réponse(s))
./REPRISE DU POST PRECEDENT (post n°19)   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Samedi 24 avril 2004 à 12:21 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Thank you. :)
But when the new portail is finished. ;)
Webmaster du site.
Programmeur sur TI68K. Arkanoid, Nebulus, GFA-Basic.

Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
./Post n°20   Marquer comme non lu.
naPO Ecrit le: Samedi 24 avril 2004 à 13:18 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  


I would be glad to receive your game fisch2 :)
Tel un automate, le dinosaure noir s'avance vers le chef des toutous-bombes et dit : "SCHNAAA SCHNAAA SCHNAPPI ! SCHNAPPI-SCHNAPPI-SCHNAPP !!!!!!" (en attendant une meilleure signature)


Avec de vrais morceaux de pattes d'eph :
http://gilou82.free.fr/Vrac/KSO-BAN.png
    
./Post n°21   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Lundi 26 avril 2004 à 11:46 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

Me too

-Edité le: Lundi 26 avril 2004 à 22:42 par matth-
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
./Post n°22   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Lundi 26 avril 2004 à 11:48 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

I and a friend also would like to test this game
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
./Post n°23   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Mercredi 28 avril 2004 à 18:45 Déconnecté(e)    
 
When the final version ?
    
./Post n°24   Marquer comme non lu.
Dari Ecrit le: Mercredi 28 avril 2004 à 19:51 Déconnecté(e)    Voir le profil de Dari Envoyer un email à Dari Visiter le site WEB de Dari Envoyer un message privé à Dari  

AS send me your game on my TI-89 (HW2 AMS 2.09) and it is the GAME OF THE MOMENT !!
I didn't noticed any bug. I have a question : Will I earn something by winning all the tracks ?
Another question : What are "Cheats", I searched in the "ppg" with an hexadecimal editor, and I only noticed "Half sp" and "Moon Gravit", but it don't seems to work? Are these strings cheats ? Where are the cheats ? What are these strings ?
Oh, by the way, I can't make a Front Flip, because the bike does not want to turn, and I then crash?
"iPod, therefore, I am."

http://media.laquadrature.net/Quadrature_black-out_HADOPI_468x60px.gif

    
./Post n°25   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Mercredi 28 avril 2004 à 20:03 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

Searching anything in a PPG file will hardly return anything relevant, since it's a compressed file. If you really want to try to reverse-engineer the cheats, you'd much better decompress the file on-PC...
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°26   Marquer comme non lu.
Fisch2 Ecrit le: Jeudi 29 avril 2004 à 01:27 Déconnecté(e)    Voir le profil de Fisch2 Envoyer un email à Fisch2 Envoyer un message privé à Fisch2  

The final version should be fairly soon. I have made many bug/glitch fixes and plan to release the game officially in a few weeks. Much work, however, is still being done on it.

You do not win anything by beating all Five tracks, but you do unlock a new cheat every time you beat Track #5 (with a time of less than 50 seconds). The strings you found in the ppg are the descriptions of the cheats, not the actual codes themselves. For example, one cheat is Moon Gravity for the bikes. You can look through the source (included) to find the lightly encrypted cheats. Also note that in the present and future versions, some of the cheats will/have changed somewhat, as I have added a few more cool effects... ;)
Bah
    
./Post n°27   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Jeudi 29 avril 2004 à 01:30 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Good job ;)
Webmaster du site.
Programmeur sur TI68K. Arkanoid, Nebulus, GFA-Basic.

Plus d'informations sur GFA-Basic (un langage Basic pour TI68K).
http://www.tigen.org/gfabasic
    
./Post n°28   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Jeudi 29 avril 2004 à 18:55 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

I'm not using the TIGCC/TICT message board for this, since it's so slow since the server move...

You started making localized versions of ExciteBike 68k. That's a good thing, too few authors take care about other languages.
It's true that the set of TI-68k calculators is important in France, but I think that if you start making localized versions, you should make German, Spanish, Portuguese, Italian versions too, just as Thomas and the translators did for TICT-Explorer.
The most spoken language among those four is Spanish. I found a person translating into Spanish, David (Davico) Rosello.
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°29   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Samedi 1er mai 2004 à 07:40 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

I've just analysed your game and I find it very good and at present I haven't found bugs yet.
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
./Post n°30   Marquer comme non lu.
naPO Ecrit le: Lundi 3 mai 2004 à 11:05 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  


I didn't find any bugs and I translated the game... I hope I didn't do it for nothing :D

http://gilou82.free.fr/Vrac/excitebk.gif


[edit] : I am un #triso#

-Edité le: Lundi 3 mai 2004 à 11:05 par 240-185-
Tel un automate, le dinosaure noir s'avance vers le chef des toutous-bombes et dit : "SCHNAAA SCHNAAA SCHNAPPI ! SCHNAPPI-SCHNAPPI-SCHNAPP !!!!!!" (en attendant une meilleure signature)


Avec de vrais morceaux de pattes d'eph :
http://gilou82.free.fr/Vrac/KSO-BAN.png
    
./Post n°31   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Mercredi 5 mai 2004 à 19:28 Déconnecté(e)    
 
En général c'est le mode multijoueur et pas multijoueurs mais bon, pas grave. Et j'ai trouvé non pas un bug mais une anomalie. Sur la version 89, les trois feux s'allument et ils restent jusqu'à avoir disparu de l'écran. Par contre sur 92+, ils s'allument jusqu'au deuxième, puis les trois disparaissent instantanément. Ce n'est pas grave, mais ça fait deux jeux un peu différents.
    
./Post n°32   Marquer comme non lu.
Fisch2 Ecrit le: Mercredi 5 mai 2004 à 22:41 Déconnecté(e)    Voir le profil de Fisch2 Envoyer un email à Fisch2 Envoyer un message privé à Fisch2  

As I said on TICT, thanks a ton for the help 240-185! I think I will use #defines to add the different strings for each separate langues to one source file, so your work was definitely not for nothing :)

AS, thanks for the report. I've already fixed that glitch on the 92+/v200.
Bah
    
./Post n°33   Marquer comme non lu.
Invité Ecrit le: Jeudi 6 mai 2004 à 19:03 Déconnecté(e)    
 
Excellent ! And I have not found another "bug"... Have you fixed a date for the official release of the final version of the game ?
    
./Post n°34   Marquer comme non lu.
Fisch2 Ecrit le: Samedi 8 mai 2004 à 00:09 Déconnecté(e)    Voir le profil de Fisch2 Envoyer un email à Fisch2 Envoyer un message privé à Fisch2  

I don't have any specific date picked out, but I am going to finish up some major tests first before I release it. I still need to change a few things as well as integrate 240-185's French translation into my updated source.
Bah
    
./Post n°35   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Samedi 8 mai 2004 à 07:38 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

I've noticed one "bug" (but it's not very important): in the "multiplayer race", although my calculator is connected to vti, the program doesn't recognize the link, what is a bit disturbing.
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
./Post n°36   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Samedi 8 mai 2004 à 19:27 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

Using real calc / VTI for linking is hard... I've never transfered anything from a VTI to another, or between a real calc and a VTI.
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
./Post n°37   Marquer comme non lu.
mathiniste Ecrit le: Dimanche 9 mai 2004 à 07:57 Déconnecté(e)    Voir le profil de mathiniste Envoyer un email à mathiniste Envoyer un message privé à mathiniste  

But it's possible to transmit between vti and the calculator:I've already done it!
la mort n'a aucun rapport avec nous.Quand nous sommes vivants, la mort n'est pas là et quand elle est là, nous ne sommes plus...
    
./Post n°38   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Dimanche 9 mai 2004 à 19:27 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

We're offtopic, so I'm going to finish this discussion with mathiniste in private mails.
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
  :: Index » Forum Ti68K » Betas et WIPs » Excitebike 68k... (62 réponse(s))
Pages : 2/4     « 1 [2] 3 4 » »|

.Répondre à ce sujet
Les boutons de code
[B]old[I]talic[U]nderline[S]trikethrough[L]ine Flip Hori[Z]ontallyFlip [V]erticallySha[D]ow[G]low[S]poilerCode [G][C]ite
Bullet [L]istList Item [K] Link [H][E]mail[P]icture SmileysHelp
Couleurs :
Saisissez votre message
Activer les smileys
     

Forum de Ti-Gen v3.0 Copyright ©2004 by Geoffrey ANNEHEIM
Webmaster: Kevin KOFLER, Content Admins: list, Server Admins: Tyler CASSIDY and Kevin KOFLER, DNS Admin: squalyl
Page générée en 70.76ms avec 21 requetes