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Kevin Kofler Ecrit le: Dimanche 27 novembre 2005 à 11:39 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Voilà, prenez un octet pour chacun de mes messages et vous pouvez remplir l'écran d'une TI-92+. :D
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Jfg Ecrit le: Dimanche 27 novembre 2005 à 16:28 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


mdr, ça vole très bas.
Kill Mario
    
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geogeo Ecrit le: Dimanche 27 novembre 2005 à 21:09 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Oui faut que j'arrive à 65536 messages pour enfin dire j'ai autant de messages que la taille en octets d'un secteur de la mémoire Flash des TIs. :D
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Thor Ecrit le: Dimanche 27 novembre 2005 à 21:23 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


Franchement elle est trés bien trouvée cette blague!
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
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[Etudiant à l'Institut National des Sciences Appliquées (INSA) de Rennes]
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limmt Ecrit le: Dimanche 27 novembre 2005 à 22:07 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


lol :D
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Kevin Kofler Ecrit le: Dimanche 27 novembre 2005 à 23:02 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


J'apprends de plus en plus les techniques de limmt. :D
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Folco Ecrit le: Lundi 28 novembre 2005 à 10:43 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


mdr #gni#
à quand le msg $4c00? :D
sinon, LCD_SIZE est un RAM_CALL, il vaut 2000 sur une 89 :p




-Edité le Lundi 28 novembre 2005 à 10:45 par Martial Demolins-
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limmt Ecrit le: Lundi 28 novembre 2005 à 19:15 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


a oué, bizarre, surtout que le buffer fait 3840 octets? :s
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Jfg Ecrit le: Lundi 28 novembre 2005 à 19:28 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


Non Martial, LCD_SIZE est une constante.
Et une constante qui contiendrait 2000 (=100*160/8) ne servirait à rien (vu que de toute façons les lignes de l'écran font 30 octets...)
À la limite une constante qui fait 3000 (=100*240/8) pourrait servir mais bon, on s'en tape.
Kill Mario
    
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Thor Ecrit le: Lundi 28 novembre 2005 à 20:35 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


Je me disais bien aussi que Martial était à la ramasse :D
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Kevin Kofler Ecrit le: Mardi 29 novembre 2005 à 02:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


PreOs définit bel et bien un RAM_CALL LCD_SIZE qui vaut 2000 sur TI-89/89Ti, mais pour TIGCC, LCD_SIZE vaut toujours 3840.
Cf.:
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./Post n°11   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 29 novembre 2005 à 08:02 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


Jfg, Thor: :p
9-LCD_SIZE

  LCD_SIZE is a variable whose value is the size in bytes of the usable LCD memory.
  Its value is 2000 on TI89, 3840 on TI92+

(extrait de RamCalls.txt de la version developpeur de PreOS).

(hey les gars, vous me b**serez pas sur le kernel :D)
-Edité le Mardi 29 novembre 2005 à 08:03 par Martial Demolins-
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./Post n°12   Marquer comme non lu.
limmt Ecrit le: Mardi 29 novembre 2005 à 08:06 Déconnecté(e)    Voir le profil de limmt Envoyer un email à limmt Visiter le site WEB de limmt Envoyer un message privé à limmt  


oué mais pas sous TIGCC:

#define LCD_SIZE 3840 

An integer constant which represents the size of the LCD screen in bytes. 
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./Post n°13   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 29 novembre 2005 à 08:48 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


je sais. mais pas pour moi :p
donc je redéfinis, quand je code un programme kernel:
LCD_SIZE_IN_RAM  equ  3840
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./Post n°14   Marquer comme non lu.
Jfg Ecrit le: Mardi 29 novembre 2005 à 09:44 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


C'est stupide, LCD_SIZE devient inutilisable avec preOS.
Kill Mario
    
./Post n°15   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 29 novembre 2005 à 10:10 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


Faux.
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./Post n°16   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 29 novembre 2005 à 11:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


Jfg :
Et une constante qui contiendrait 2000 (=100*160/8) ne servirait à rien (vu que de toute façons les lignes de l'écran font 30 octets...)

faux, ça m'est déjà arrivé de l'utiliser. Gagner >1.8ko, même sur un seul modèle de calc, pour 15 octets de source en plus, ça ne me semble pas ridicule du tout. :)
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LionelA Ecrit le: Mardi 29 novembre 2005 à 11:42 Déconnecté(e)    Voir le profil de LionelA Envoyer un email à LionelA Visiter le site WEB de LionelA Envoyer un message privé à LionelA  


ben si, ca fait foirer si tu alloue un buffer avec LCD_SIZE et que tu ecrit au delà des 2000 premiers octets en croyant que tu as 3840
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./Post n°18   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 29 novembre 2005 à 11:49 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


non, car t'as d'autre Ram_Call pour connaitre la largeur de l'écran, ou le type de calc, tu fais en fonction. faudrait être con pour créer un handle de 2000 octets et en écrire 3840 dedans #couic#
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Jfg Ecrit le: Mardi 29 novembre 2005 à 12:17 Déconnecté(e)    Voir le profil de Jfg Envoyer un email à Jfg Visiter le site WEB de Jfg Envoyer un message privé à Jfg  


1/ 1.8ko alloué en plus, c'est completement négligeable
2/ tu écris comment dans ton buffer large de 20 octets?
Kill Mario
    
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