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geogeo Ecrit le: Mercredi 2 juin 2004 à 20:46 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Vous avez une ébauche du jeu, il manque les bonus... Car il est presque impossible de terminer le jeu avec 3 vies. A savoir qu'i y a un total de 16 niveaux réparties dans 2 missions.
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./Post n°115   Marquer comme non lu.
serioussam Ecrit le: Mercredi 2 juin 2004 à 20:52 Déconnecté(e)    Voir le profil de serioussam Envoyer un email à serioussam Visiter le site WEB de serioussam Envoyer un message privé à serioussam  

Moi je pense qu'il devrait y avoir une sauvegarde automatique tous les niveaux.
la shasse é ouvèrte poure lay maychants
    
./Post n°116   Marquer comme non lu.
matth Ecrit le: Mercredi 2 juin 2004 à 20:53 Déconnecté(e)    Voir le profil de matth Envoyer un email à matth Visiter le site WEB de matth Envoyer un message privé à matth  

nan dsl pas de screen, mais les monstre s'affiche au bord, meme si il doivent normalement etre invisible ...
Ici un peu de pub pour bestofmicro, n'hésiter pas a double-cliquer, vous y trouverez du matériel informatique tres interressant

http://www.informatiquefrance.com/stop-faute.jpg
    
./Post n°117   Marquer comme non lu.
Benjy Ecrit le: Mercredi 2 juin 2004 à 21:04 Déconnecté(e)    Voir le profil de Benjy Envoyer un email à Benjy Visiter le site WEB de Benjy Envoyer un message privé à Benjy  


ouai une sauvegarde a chake niveau et quand on quitte et que l'on revient ben on reprend au meme niveau sauf si on perd toutes ses vie
Le langage C y'a pas mieux!!!
    
./Post n°118   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Mercredi 2 juin 2004 à 21:25 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Ouai je vois, ok pourquoi pas.

Matth> Je ne comprend pas car les sprites suivent un ordre d'affichage et donc il est parfois normalement qu'un monstre s'affiche au bord de la tour mais c'est possible qu'il y ai un pb, je ne pourrais le résoudre que si j'ai un screen ou si tu me donne une situation précise.
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./Post n°119   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Jeudi 3 juin 2004 à 00:06 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Niveau monstres, action dans la tour... tout est fini. Plus de bugs normalement.
Sinon menu j'en suis à 80%, restera le shoot'em up avec parallax et d'autres petites choses et le jeu est terminé.

Mais avant je voudrais résoudre un gros pb, les menus passent très bien sur TI92+/V200 mais sur TI89 l'écran est trop petit. :(

http://perso.wanadoo.fr/tisofts/nebulus/screen/ti890.gif http://perso.wanadoo.fr/tisofts/nebulus/screen/ti891.gif


Je ne vois pas comment réaliser les menus, si vous avez une solution n'hésitez pas.
Aussi l'écran titre sur TI89 et différent de l'écran titre sur TI92+/V200 (thx naPO ^^).
-Edité le Jeudi 3 juin 2004 à 00:07 par geogeo-
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./Post n°120   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Jeudi 3 juin 2004 à 00:24 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


Utilise une fonte adaptée à la taille plutôt qu'une fonte dézoomée...
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./Post n°121   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Jeudi 3 juin 2004 à 00:26 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Donc une fonte inférieur à 8x8 :( Ahlala le bordel.
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./Post n°122   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Jeudi 3 juin 2004 à 10:43 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


Kevin Kofler :
Utilise une fonte adaptée à la taille plutôt qu'une fonte dézoomée...
C'est vrai que c'est pas beau :(
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
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./Post n°123   Marquer comme non lu.
bobti89 Ecrit le: Jeudi 3 juin 2004 à 10:57 Déconnecté(e)    Voir le profil de bobti89 Envoyer un email à bobti89 Visiter le site WEB de bobti89 Envoyer un message privé à bobti89  

Il y a plusieurs niveau différent : Facile, moyen, difficile, hardcore :D ?
bob ou bob, vous ne voyez pas la différence. Pourtant il y en a une fondamentale, l'un est écrit à l'endroit, l'autre à l'envers.

Visitez mon site : http://www.bobti89.fr.st
Testez mon forum ici
    
./Post n°124   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Jeudi 3 juin 2004 à 11:05 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


bobti89 :
Il y a plusieurs niveau différent : Facile, moyen, difficile, hardcore :D ?
Je ne pense pas car le niveau est de plus plus dur tout au long du jeu
Cyril MOTTIER aka {==Thor==}
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./Post n°125   Marquer comme non lu.
bobti89 Ecrit le: Jeudi 3 juin 2004 à 11:29 Déconnecté(e)    Voir le profil de bobti89 Envoyer un email à bobti89 Visiter le site WEB de bobti89 Envoyer un message privé à bobti89  

Ce que je veux dire, c'est si on peut choisir une difficulté au début du jeu.
bob ou bob, vous ne voyez pas la différence. Pourtant il y en a une fondamentale, l'un est écrit à l'endroit, l'autre à l'envers.

Visitez mon site : http://www.bobti89.fr.st
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./Post n°126   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Jeudi 3 juin 2004 à 11:33 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


bobti89 :
Ce que je veux dire, c'est si on peut choisir une difficulté au début du jeu.
Alors là je ne sais pas il faut demander à geogeo
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./Post n°127   Marquer comme non lu.
bobti89 Ecrit le: Jeudi 3 juin 2004 à 11:34 Déconnecté(e)    Voir le profil de bobti89 Envoyer un email à bobti89 Visiter le site WEB de bobti89 Envoyer un message privé à bobti89  

C'est bien pour ca que je demande :p
bob ou bob, vous ne voyez pas la différence. Pourtant il y en a une fondamentale, l'un est écrit à l'endroit, l'autre à l'envers.

Visitez mon site : http://www.bobti89.fr.st
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./Post n°128   Marquer comme non lu.
Thor Ecrit le: Jeudi 3 juin 2004 à 11:44 Déconnecté(e)    Voir le profil de Thor Envoyer un email à Thor Visiter le site WEB de Thor Envoyer un message privé à Thor  


bobti89 :
C'est bien pour ca que je demande :p
#gni# Bon recentrons le topic :)
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./Post n°129   Marquer comme non lu.
naPO Ecrit le: Jeudi 3 juin 2004 à 15:49 Déconnecté(e)    Voir le profil de naPO Envoyer un email à naPO Visiter le site WEB de naPO Envoyer un message privé à naPO  


Le topic


Non blague à part, c'est du bon boulot, geogeo, continue, j'ai hâte de jouer à la version 0.3 :p !
Tel un automate, le dinosaure noir s'avance vers le chef des toutous-bombes et dit : "SCHNAAA SCHNAAA SCHNAPPI ! SCHNAPPI-SCHNAPPI-SCHNAPP !!!!!!" (en attendant une meilleure signature)


Avec de vrais morceaux de pattes d'eph :
http://gilou82.free.fr/Vrac/KSO-BAN.png
    
./Post n°130   Marquer comme non lu.
arvi89 Ecrit le: Jeudi 3 juin 2004 à 18:13 Déconnecté(e)    Voir le profil de arvi89 Envoyer un email à arvi89 Visiter le site WEB de arvi89 Envoyer un message privé à arvi89  

Le topic

Lol :)

Moi aussi, j'ai hate d'y jouer, mais j'ai prêté ma 89 à une copine pour son bac S, ce qui fait que je l'aurais pas pendant 2 semaines environ #pleure# .
Plus qu'à attendre maintenant :)
Arvi le druide sur Ysondre, si vous le voeyz, c'est déjà trop tard :)
    
./Post n°131   Marquer comme non lu.
geogeo Ecrit le: Jeudi 3 juin 2004 à 19:31 Déconnecté(e)    Voir le profil de geogeo Envoyer un email à geogeo Visiter le site WEB de geogeo Envoyer un message privé à geogeo  


Pour les niveaux de difficulté ça devient important en effet, j'ai vu jouer serioussam et c'est l'horreur :D (non j'déconne).
Mais il y a le niveau 2 dont le flying object est indispensable, bref je vais trouver une solution. :)
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./Post n°132   Marquer comme non lu.
bobti89 Ecrit le: Jeudi 3 juin 2004 à 19:41 Déconnecté(e)    Voir le profil de bobti89 Envoyer un email à bobti89 Visiter le site WEB de bobti89 Envoyer un message privé à bobti89  

C'est peut-être pour ca que je n'y arrive pas, il faut utiliser l'objet vollant #couic#
bob ou bob, vous ne voyez pas la différence. Pourtant il y en a une fondamentale, l'un est écrit à l'endroit, l'autre à l'envers.

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Benjy Ecrit le: Jeudi 3 juin 2004 à 19:48 Déconnecté(e)    Voir le profil de Benjy Envoyer un email à Benjy Visiter le site WEB de Benjy Envoyer un message privé à Benjy  


c koi le flying object????
Le langage C y'a pas mieux!!!
    
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