![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
![]() |
Avant de poster sur le forum, il y a des régles de bases à respecter pour une bonne entente et un respect de tous. Veuillez lire la charte du forum. |
![]() |
:: Index » Forum Ti68K » Programmation C |
.Catégories : |
![]() |
![]() |
![]() |
Sdk vs TIGCC y a-t-il une certaine compatibilité ? |
19/05/2006 à 05:38 supprimé000 |
18 | 2089 |
12/07/2006 à 14:17 @Kevin Kofler |
![]() |
Régulation de vitesse d'un jeu j'ai plein de questions sur l'article de LionelA |
09/07/2006 à 16:10 Xantares |
7 | 1812 |
10/07/2006 à 22:48 Xantares |
![]() |
Section de données avec instructions sans _main() |
27/06/2006 à 02:35 @geogeo |
4 | 1721 |
27/06/2006 à 13:55 @geogeo |
![]() |
assertion Quasi inutile |
22/06/2006 à 15:59 @geogeo |
2 | 1723 |
23/06/2006 à 00:49 @geogeo |
![]() |
Questions - 1 2 Debutant qui pose des questions ^^ |
28/05/2006 à 16:35 Yagami |
24 | 3717 |
04/06/2006 à 21:16 @Kevin Kofler |
![]() |
Plateau de jeu - 1 2 |
21/04/2006 à 13:02 @geogeo |
24 | 3921 |
28/04/2006 à 23:02 @geogeo |
![]() |
J'aimerai vraiment m'améliorer... 1...3 4 5 6 7 8 C'est au sujet des sprites... |
30/03/2006 à 07:01 Invité |
139 | 15532 |
22/04/2006 à 11:30 Sasume |
![]() |
TIGCC -pedantic -tva Pour les non-inities, seule la premiere option est valide #triso# |
29/03/2006 à 09:57 240-185 |
4 | 1741 |
29/03/2006 à 18:33 @Kevin Kofler |
![]() |
remplir triangle je cherche un algorithme de remplissage de triangles |
15/03/2006 à 19:50 Xantares |
10 | 1856 |
17/03/2006 à 16:41 Sasume |
![]() |
laisser un commentaire ecrire qqch dans la barre d'etat à la sortie du programme |
10/03/2006 à 19:20 Xantares |
6 | 1801 |
12/03/2006 à 17:24 Xantares |
![]() |
Utilisation des niveaux de gris - 1 2 c'est bizarre |
04/02/2006 à 16:10 supprimé000 |
25 | 3834 |
15/02/2006 à 08:25 Sasume |
![]() |
Boite de dialogue Obtenir deux char |
09/02/2006 à 11:26 ren39_morez |
4 | 1790 |
10/02/2006 à 20:50 @Kevin Kofler |
![]() |
Méthodes de compression de sprite ? - 1 2 Eviter d'avoir 500ko de sprites dans un jeu... |
04/10/2005 à 21:09 Invité |
31 | 3822 |
06/01/2006 à 13:06 @limmt |
![]() |
Trop de typage tue la programmation - 1 2 Comment y remédier? |
04/01/2006 à 14:10 @Thor |
20 | 3548 |
05/01/2006 à 17:07 Sasume |
![]() |
VAT.H - 1 2 3 4 5 questions |
29/11/2005 à 04:03 supprimé000 |
82 | 9478 |
30/12/2005 à 01:58 @Kevin Kofler |
![]() |
Scrolling - 1 2 3 4 |
03/11/2005 à 00:23 @Thor |
63 | 7771 |
08/12/2005 à 16:57 Sasume |
![]() |
Bibliothèque partagée reloc et autres |
30/10/2005 à 15:02 supprimé000 |
7 | 1820 |
29/11/2005 à 01:45 supprimé000 |
![]() |
Petit question sur le C |
12/11/2005 à 11:22 Benjy |
3 | 1704 |
12/11/2005 à 19:05 @Kevin Kofler |
![]() |
Plusieurs ppg pour un jeu ? Un pour les sprites, un pour les sons... |
28/10/2005 à 22:35 Invité |
16 | 1962 |
02/11/2005 à 23:01 @Kevin Kofler |
![]() |
Bool sous TIGCC ? Pour prendre moins de place qu'un char... |
25/10/2005 à 18:00 Invité |
16 | 1820 |
27/10/2005 à 13:39 @Folco |
Pages : 2/13 |« « 1 [2] 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 » »| |
Forum de Ti-Gen v3.0 Copyright ©2004 by Geoffrey ANNEHEIM Webmaster: Kevin KOFLER, Content Admins: list, Server Admins: Tyler CASSIDY and Kevin KOFLER, DNS Admin: squalyl |
Page générée en 56.1ms avec 16 requetes |