Accueil Ti-Gen Foire Aux Questions Chat sur le chan #tigcc sur IRC
Liste des membres Rechercher Aide
Bienvenue Invité !   Se connecter             Mes sujets   
Administrer
0 membre(s) et 1 visiteur(s) actif(s) durant les 5 dernières minutes Utilisateurs actifs : Aucun membre + 1 visiteur
Avant de poster sur le forum, il y a des régles de bases à respecter pour une bonne entente et un respect de tous.
Veuillez lire la charte du forum.
  :: Index » Forum Ti68K » Projets » Jeu de course auto (347 réponse(s))
./REPRISE DU POST PRECEDENT (post n°266)   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 12 juillet 2005 à 00:24 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


euh... faut pas rêver non plus... tu es en train de refaire un moteur 3D... je te conseille fortement de lire et de comprendre les sources de Space Dementia...
Il faut être trèèèèèèèèès bon en programmation pour réaliser ça de manière jouable, et très bon en maths pour faire tous les calculs, je te rappelle que la 3D est basée sur des calculs algébriques, à base de matrices et de transformation sur ces matrices.

edit-> et pense aussi à ce que dit Jfg, pense que {x,y,z} pour chaque point, ça fait 3 ints, ce qui fait 6 octets (je suppose bien sûr que ton circuit aura une taille supérieure à 256*256*z, après à toi de voir.
-Edité le Mardi 12 juillet 2005 à 00:27 par Martial Demolins-
<<< Kernel Extremist©®™ >>>
Pas la peine d'aller là plus d'une fois tous les six mois...

"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°267   Marquer comme non lu.
jeffix Ecrit le: Mardi 12 juillet 2005 à 00:30 Déconnecté(e)    Voir le profil de jeffix Envoyer un email à jeffix Visiter le site WEB de jeffix Envoyer un message privé à jeffix  

ben Martial en fait je vais peut etre contourner un peu le problème en donnant au z simplement l'indice du point qu'il représente sans refaire un moteur 3D !
Maintenant je verrai ca quand je ferai l'affichage(je commence demain)
Jeff ! Couc en force !
Concepteur de Fish Adventure !
Mention TB au Bac !
Développeur fou et vaniteux :
Futur maître du monde :D
    
./Post n°268   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 12 juillet 2005 à 11:22 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


:|
<<< Kernel Extremist©®™ >>>
Pas la peine d'aller là plus d'une fois tous les six mois...

"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°269   Marquer comme non lu.
FpgForce Ecrit le: Mardi 12 juillet 2005 à 12:44 Déconnecté(e)    Voir le profil de FpgForce Envoyer un email à FpgForce Envoyer un message privé à FpgForce  

Cherche pas Martial, il est trop puissant pour nous :(
    
./Post n°270   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 12 juillet 2005 à 12:54 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


J'en ai l'impression... demander de l'aide pour un menu sur IRC, ça promet à mort pour un jeu en 3D. :)
<<< Kernel Extremist©®™ >>>
Pas la peine d'aller là plus d'une fois tous les six mois...

"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°271   Marquer comme non lu.
jeffix Ecrit le: Mardi 12 juillet 2005 à 13:46 Déconnecté(e)    Voir le profil de jeffix Envoyer un email à jeffix Visiter le site WEB de jeffix Envoyer un message privé à jeffix  

Ben pensez ce que vous voulez en tout cas j'arreterai pas tant que j'aurai pas fait un truc potable ;)
Jeff ! Couc en force !
Concepteur de Fish Adventure !
Mention TB au Bac !
Développeur fou et vaniteux :
Futur maître du monde :D
    
./Post n°272   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 12 juillet 2005 à 14:11 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


Alors cours forest, cours :D
<<< Kernel Extremist©®™ >>>
Pas la peine d'aller là plus d'une fois tous les six mois...

"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°273   Marquer comme non lu.
Onur Ecrit le: Mardi 12 juillet 2005 à 15:21 Déconnecté(e)    Voir le profil de Onur Envoyer un email à Onur Visiter le site WEB de Onur Envoyer un message privé à Onur  


Martial Demolins :
J'en ai l'impression... demander de l'aide pour un menu sur IRC, ça promet à mort pour un jeu en 3D. :)


Ceci dit ca n'a rien à voir. Je ne sais pas utiliser X-Chat non plus mais je pense être capable de faire un jeu en 3D.

Jeff, tu verra cette année en algèbre linéaire tout ce qui est projection etc.. Tu trouvera ton bonheur. Bonne continuation.
Je ne veux pas faire quelque chose de bien, je cherche l'excellence:ETP Studio...


et autres projets à finir avant 2010
    
./Post n°274   Marquer comme non lu.
Onur Ecrit le: Mardi 12 juillet 2005 à 15:58 Déconnecté(e)    Voir le profil de Onur Envoyer un email à Onur Visiter le site WEB de Onur Envoyer un message privé à Onur  


Bon j'avais pas compris ton post en fait Martial.
Je repost pour justifier ce que j'avais écrit en bleu clair.

Je pense que pour le bien de tous, jeffix devrait respecter certaines regles (qui ne sont pas forcément écrites dans le reglement mais des regles de savoir-vivre de posteur sur forum).

Jeffix, bien évidemment je pense que ce projet est intéressant. Tu te lances dans une aventure qui va peut etre finir par fournir un des programmes les plus interessants/populaires sur TI. Toutefois, je dis bien que c'est une "aventure" car tu es débutant en programmation, surtout en C. Et tu es aussi le programmeur débutant qu'on a tous été un jour, à savoir un programmeur qui est ambitieux et qui se lance dans le codage sans réfléchir et qui doit recoder. Jusque là je ne peux rien te dire à part te conseiller de bien réfléchir avant de coder, chose qui a été fait par d'autres dans ce topic il me semble. Tu as bien vu qu'il t'a fallu changer tout ce que tu avais programmé pratiquement. Si tu savais le nombre de programmeurs que je vois dans ton cas, tu comprendrais pourquoi je n'ai pas
pris la peine d'avertir une personne de plus, à savoir toi.

Maintenant ce que je te reproche réellement, c'est que tu postes à chaque fois que tu codes une ligne et parfois tu postes meme à chaque fois que tu penses que tu va coder d'une certaine maniere alors que tu te ravise, puis tu changes, puis tu repost, puis tu changes.. etc.. d'ou le #wapor#
Tu publies aussi beaucoup de betas qui n'ont pas beaucoup de différence d'une fois à l'autre. Ce qui ne donne pas envie de les télécharger.

Bref, je soutiens les deux phrases que j'ai dites: c'est un projet interéssant, pour l'instant ca va dans le sens d'un wapor. Bien sur, tu peux toujours release something to prouve that it wasn't a wapor project. Sur ce, bonne continuation.
Je ne veux pas faire quelque chose de bien, je cherche l'excellence:ETP Studio...


et autres projets à finir avant 2010
    
./Post n°275   Marquer comme non lu.
squale92 Ecrit le: Mardi 12 juillet 2005 à 16:53 Déconnecté(e)    Voir le profil de squale92 Envoyer un email à squale92 Visiter le site WEB de squale92 Envoyer un message privé à squale92  

en même temps, s'il débute, il est normal qu'il recommence 36 fois, qu'il ait des idées, qu'il réalise qu'elles ne sont pas parfaites, qu'il en ait d'autres, qu'il recommence encore, ...
J'en ai pas vu beaucoup des débuttants en programmation qui avaient déjà, dès le départ, les méthodes qu'on acquiert généralement au bout de quelques projets...
Pascal MARTIN
http://www.squalenet.net
    
./Post n°276   Marquer comme non lu.
Onur Ecrit le: Mardi 12 juillet 2005 à 17:01 Déconnecté(e)    Voir le profil de Onur Envoyer un email à Onur Visiter le site WEB de Onur Envoyer un message privé à Onur  


Je n'ai pas dis le contraire:

Et tu es aussi le programmeur débutant qu'on a tous été un jour, à savoir un programmeur qui est ambitieux et qui se lance dans le codage sans réfléchir et qui doit recoder.

Je ne veux pas faire quelque chose de bien, je cherche l'excellence:ETP Studio...


et autres projets à finir avant 2010
    
./Post n°277   Marquer comme non lu.
squale92 Ecrit le: Mardi 12 juillet 2005 à 17:05 Déconnecté(e)    Voir le profil de squale92 Envoyer un email à squale92 Visiter le site WEB de squale92 Envoyer un message privé à squale92  

certes :)
Pascal MARTIN
http://www.squalenet.net
    
./Post n°278   Marquer comme non lu.
jeffix Ecrit le: Mardi 12 juillet 2005 à 19:42 Déconnecté(e)    Voir le profil de jeffix Envoyer un email à jeffix Visiter le site WEB de jeffix Envoyer un message privé à jeffix  

Okay j'ai compris ce que tu voulais dire Onur mais faudrait qu'on puisse s'expliquer directement !
Si j'ai posté dans de messages c'est que je voulais vous montrer que le projet avancait !
D'ailleurs vous risquez d'avoir une surprise dans quelques temps !
Maintenant si vous voulez que j'arretes de dire mes idées et que je poste le code que certaines personnes m'ont demandé par ailleurs, pas de problème ;) Il suffit de demander et je ne posterai plus que des questions pour avoir de l'aide sur les parties que j'ai du mal a faire !
Maintenant ca fait 2 jours ou je ne comprend pas les réactions de certaines personnes mais bon je m'y ferai !
Si vous aimez pas ma facon d'agir dites moi ce qu'il faut que je change au lieu de ne plus me parler ca serait mieux non ?
Jeff ! Couc en force !
Concepteur de Fish Adventure !
Mention TB au Bac !
Développeur fou et vaniteux :
Futur maître du monde :D
    
./Post n°279   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 12 juillet 2005 à 20:25 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


>>Il suffit de demander et je ne posterai plus que des questions pour avoir de l'aide sur les parties que j'ai du mal a faire !

Non, surtout pas, le forum est là pour ça justement, si tu as des pépins, demandes, il y aura toujours des spécialistes pour te répondre.
(Et en fait, ce sera toujours mieux vu que "ja vais faire des effets de transparence 3D pour la neige, le brouillard et la pluie", etc etc etc)
<<< Kernel Extremist©®™ >>>
Pas la peine d'aller là plus d'une fois tous les six mois...

"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°280   Marquer comme non lu.
RHJPP Ecrit le: Mardi 12 juillet 2005 à 21:44 Déconnecté(e)    Voir le profil de RHJPP Envoyer un email à RHJPP Envoyer un message privé à RHJPP  


>>Il suffit de demander et je ne posterai plus que des questions pour avoir de l'aide sur les parties que j'ai du mal a faire !

Il ne dit pas qu'il ne demandera plus rien
    
./Post n°281   Marquer comme non lu.
Kevin Kofler Ecrit le: Mardi 12 juillet 2005 à 22:01 Déconnecté(e)    Voir le profil de Kevin Kofler Envoyer un email à Kevin Kofler Visiter le site WEB de Kevin Kofler Envoyer un message privé à Kevin Kofler  


LionelA :
bon alors vite fait je t'explique comment faire un compteur de temps :


INT_HANDLER AI5;
volatile unsigned short time = 0;

DEFINE_INT_HANDLER(timeInc){
  time++;
}

void _main(void) {
  time = 0;
  AI5 = GetIntVec(AUTO_INT_5);
  SetIntVec(AUTO_INT_5, timeInc);
...
// le jeu etc...
...

  SetIntVec(AUTO_INT_5, AI5);
}

L'AI5 de AMS a aussi un compteur intégré: http://tigcc.ticalc.org/doc/system.html#FiftyMsecTick.
Membre de l'équipe de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org
Mainteneur du portage Linux/Unix de TIGCC: http://tigcc.ticalc.org/linux/
Membre de l'équipe de CalcForge: http://www.calcforge.org:70/

Participez à la reprise de Ti-Gen!
    
./Post n°282   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 12 juillet 2005 à 22:55 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


arf, j'avais pas vu le "que" qui donnait son sens à la phrase ^^
<<< Kernel Extremist©®™ >>>
Pas la peine d'aller là plus d'une fois tous les six mois...

"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°283   Marquer comme non lu.
jeffix Ecrit le: Mardi 12 juillet 2005 à 23:09 Déconnecté(e)    Voir le profil de jeffix Envoyer un email à jeffix Visiter le site WEB de jeffix Envoyer un message privé à jeffix  

Ne vous inquiétez pas je continuerai a poser des questions ici ;)
Jeff ! Couc en force !
Concepteur de Fish Adventure !
Mention TB au Bac !
Développeur fou et vaniteux :
Futur maître du monde :D
    
./Post n°284   Marquer comme non lu.
Folco Ecrit le: Mardi 12 juillet 2005 à 23:34 Déconnecté(e)    Voir le profil de Folco Envoyer un email à Folco Envoyer un message privé à Folco  


#top#
à ton service, dans la limite de ma compétence ;D
<<< Kernel Extremist©®™ >>>
Pas la peine d'aller là plus d'une fois tous les six mois...

"Il faut apprendre pour savoir qu'il faut apprendre pour savoir."
    
./Post n°285   Marquer comme non lu.
Lionel Debroux Ecrit le: Mercredi 13 juillet 2005 à 09:16 Déconnecté(e)    Voir le profil de Lionel Debroux Envoyer un email à Lionel Debroux Visiter le site WEB de Lionel Debroux Envoyer un message privé à Lionel Debroux  

#281: de plus en plus de gens s'en foutent, mais FiftyMsecTick n'existe pas sous AMS 1.xx.
Lionel Debroux - membre de TICT.
    
  :: Index » Forum Ti68K » Projets » Jeu de course auto (347 réponse(s))
Pages : 15/19     « ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 [15] 16 17 18 19 » »|

.Répondre à ce sujet
Les boutons de code
[B]old[I]talic[U]nderline[S]trikethrough[L]ine Flip Hori[Z]ontallyFlip [V]erticallySha[D]ow[G]low[S]poilerCode [G][C]ite
Bullet [L]istList Item [K] Link [H][E]mail[P]icture SmileysHelp
Couleurs :
Saisissez votre message
Activer les smileys
     

Forum de Ti-Gen v3.0 Copyright ©2004 by Geoffrey ANNEHEIM
Webmaster: Kevin KOFLER, Content Admins: list, Server Admins: Tyler CASSIDY and Kevin KOFLER, DNS Admin: squalyl
Page générée en 75.06ms avec 18 requetes